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逝玩体验
2023/12/27272 浏览综合
这游戏的核心大概在于卡组的构筑,但又融入了战棋玩法,给人一种很新颖的感觉。
大概看了一眼,这个游戏的养成内容不少,可以提升的方面应该不少,不过都离不开卡组的构筑(有一说一不少卡都有点其他卡牌游戏的影子),作为卡牌游戏的传统,卡组运营的好必然是能玩出花来的。鉴于目前游戏还在测试,卡牌数量比较少,套路相对也比较固定,不过我也相信在以后的更新中会有不少有趣的卡牌出现。
再说一下上手的体验,新手引导很少,甚至连游戏的不少设定都没有介绍清楚(刚玩的时候连有技能都没发现),战斗难度跨度大(突然被小怪暴打),上手难度不低,加上莫名其妙就被小怪暴打很容易让人在上手之前就弃游。
另外作为卡牌游戏,游戏的随机性不足,随机事件偏少(鉴于游戏尚未完成,可以理解)地图过于单调,只有一些长的差不多的随机点,让人刚开始就有点缺少新鲜感。
刚玩一小会,能想到的只有这么多了。













