总结一下学徒的要点
1. 如果不是巨氪,请不要指望学徒打伤害!
2. 学徒系统重做时间较短,学徒等级都比较低,暂时不讨论等级升高后的影响;
3. 学徒可以通过吞噬同等级别的学徒来获取天赋,原有天赋可能会留下,也可能会被覆盖,也有可能都留下。都留下的情况会让学徒升级。注意同级别学徒合并后最多只能品质+1,也就是2绿色学徒合并,最多只能产生一个蓝色学徒,天赋数量2+2=3;
4. 学徒最重要的不是天赋,而是技能顺序,以榴弹学徒为例,打控制的话最重要是前7个技能出(以下排序即为优先顺序):晕眩,范围,弹跳,释放+1,冷却,伤害。此处的技能顺序为游戏中法师升级的顺序,比如学徒第四个技能为晕眩,那么法师游戏中升到4级后,学徒将自动领悟晕眩,在此之前并不会晕眩;
5. 释放+1如果没有的话可以用领悟榴弹代替,这样可以减少对学徒技能的要求。如果有释放+1又同时有领悟榴弹+冷却的话,请自行想象
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6. 学徒天赋最好能有伤害免疫减免,最高可减70%,带上领悟榴弹,释放+1,弹跳,这将是控场神器。










