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(屯屯鼠佛系攻略)角色养成!角色攻击力的来源分析参考

精华修改于2023/12/284412 浏览玩法攻略
叠甲--------------------------------------------------
以下内容不具专业性,仅用分享交流。本人非大神,有问题可在论坛发贴或本贴讨论区跟贴讨论。以下内容有错误缺漏部分欢迎指正。
前言--------------------------------------------------
攻击力数值是输出角色的基本数据,攻击力的提升意味着对敌更多的输出。小分队中的攻击力数据由两部分组成,分别是基础数据(白字)与百分比加成。角色面板中的攻击力数据=基础数据X百分比加成。这两项数据有众多的来源,对氪金大佬而言全面提升游戏中各项数据,攻击力自然会上升。但对一般玩家,有的放矢就很重要了。以下分别分析白字来源和百分比来源。(本文只考虑角色非战斗时面板数据,未考虑战斗过程中因技能、专武、勋章等引起的实时变动)
参考例子--------------------------------------------------
签到:140天,角色:无瑕,等级:104级,面板攻击:558万,白字:178万,百分比:212.5%
TapTap
白字来源--------------------------------------------------
注意:以下数据均由人工在游戏中记录,数据较为粗糙,我也不会怎么提取参数,统计误差也在图表中注明,诚请大家指出勘正。
TapTap
简要分析:表格中注明了角色练度与所加攻击白字占总体的比例。
1.专武进阶和遗器的三条羽毛是比较早可以满的,应该注意抽取专武和合成遗器了。(未考虑多出的专武用来升级的情况)
2.占比最多的分别为:遗器、宠物、装备、专武强化、升级和宠物图鉴。遗器直接占了总白字的30%,这与我本身有目的的练度有关,但也侧面反映了遗器的重要。还有两项与宠物有关的,宠物除了可以显著提升战力,也可以对攻击力有明显的提升。总体而言,攻击力白字来源比较分散,主要关注点是遗器和宠物。
3.勋章的加成在非战斗面板中不计算的,所以没有计算入表中。
百分比来源--------------------------------------------------
TapTap
简要分析:
1.相比白字,百分比是更为固定的,很多来源都可以比较早满练度,比如鸣武的效果、觉醒、辅助角色光环、心之所在和皮肤,应该尽快练满。
2.占比最多的分别为:指挥舱、印记、觉醒和遗器词条。其中遗器词条非常特殊,理论上一般玩家很容易可以将两个随机词条洗为攻击,这样就有23%左右的攻击加成,总计70%的攻击百分比,与指挥舱地位相同。但是考虑到还要通过词条叠暴击、暴伤、增伤、甚至是pvp堆命中,所以在表中不占比例,大家知道遗器很重要,但是需要大家自己去摸索对了。
印记经过长期合成,三个不同的攻击印记应该比较容易获得,主要是尽量各级到超凡级别,提升还是很大的。
指挥舱需要大量钻石开舱,还需要其它角色的练度跟上,大家量力而行。
总体而言,攻击力百分比来源比较固定,很多项都是可以快速满的,主要关注点是遗器和印记。
3.之前有队员问到皮肤是不是一定要买,从表格中可以看到,皮肤占比不大不小,建议还是必备。
后记1--------------------------------------------------
攻击力仅仅为输出角色提升中的其中一项数值。在遗器词条搭配、印记选择中,更应该考虑的是不同角色的输出特点。比如蓝宝石(你什么时候才来?)、星野的输出以攻击力为主体;余烬、无瑕等还要考虑暴击率、暴伤、伤害的分配,本文仅作抛砖引玉之用。
后记2--------------------------------------------------
小分队与其它二次元手游类似,是以数据作为游戏对战的基本机制的,但对玩家而言嘛,不同人热爱的方式是不同的。有人喜欢上线看角色养成,有人喜欢同台竞技,各有所爱。我是无瑕单推,所以喜欢瞎研究。希望大家可以以自己的方式,在游戏中找到快乐。
TapTap
目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)截图
目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)
一、光弓队 (1)印记参考: (2)站位参考: (3)宠物参考: (4)红武参考:八孔圣剑(有6孔弩可以换,光弓带),四孔镜子(烛龙露希拉带),三孔心(拉尼斯卡莲亚莉娅带) (5)元素,面板伤害,爆伤参考: 元素质变的话,全队质变三,拉尼斯质变四,辅助精通按照300一个来点 (6)勋章参考 露希拉捍卫,其他魔盒(烛龙带其他的也行,但是不带捍卫,因为站位上吃不到) (7)圣器参考 五星新人类,四星暗
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冒险小分队2026春节版本角色强度一图流截图
冒险小分队2026春节版本角色强度一图流
大家新年好呀,新出炉的一图流来啦! 由于新光系角色露希拉的出现,现在的角色强度榜其实已经没有太大的参考必要了,毕业的阵容几乎已经固定——以阿忒弥斯为主的五辅一阵容。 另外一个新角色赛瑞娜的上水牢能力很恐怖,在PVP中有着不错的表现(但是我几乎不怎么打PVP,所以有多强还是自己去试一下比较好[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞])。 现在版本的四族角色在后期影响力已经越来越小了,奥杰大帝或将退出
精华
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新手攻略,面向零氪的截图
新手攻略,面向零氪的
这个这个帖子主要是说一说前一个月要干什么,我个人细节方面有点差,欢迎纠正 首先邮件拿到100抽之后,全抽了,看能抽出啥,能出雪儿或双子,其中一个更好,然后心愿开了之后,就挂雪儿和双子(白昼真夜),直到抽出17只雪儿和双子之后,也就是老登说的538(这里分别表示角色五星,心之所向3,专武八阶),之后的7天每天就把普池心愿里的雪儿和双子都抽到手之后就停手,剩下的票留到第2天 光暗池:(魔与龙,以及后
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【山海经攻略】混沌山海——联动活动详解截图
【山海经攻略】混沌山海——联动活动详解
作为限时联动玩法,活动比较复杂,本文分析的内容包括介绍活动该怎么玩、注意点和产出计算。 以下是官方给的一些信息,本文会参考这部分内容。 活动共有10个板块 十日轮值——打太阳 月神赐福——敬月亮 神话山海——剧情 四象秘境——联机副本 昼夜轮转——混沌卡池 烛龙醒来——炼丹药&积分排行榜 昼与夜——推图&打桩 大与小——猜骰子点数 山海战令——战令任务 山海宝库——活动商店 EX.产出计算 一.十
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(屯屯鼠佛系攻略)开服攻略!月卡党新人类第一周开局注意什么?截图
(屯屯鼠佛系攻略)开服攻略!月卡党新人类第一周开局注意什么?
叠甲前言-------------------------------------------------- 以下内容不具专业性,仅用分享交流。本人非大神,有问题可在论坛发贴或本贴讨论区跟贴讨论。以下内容有错误缺漏部分欢迎指正。 本贴主要内容包括---------------------------------------- 一.种族特点 二.角色抽取 三.第一周结束情况 四.第一周其它事项 一
精华
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第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计截图
第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计
全服大佬集合!第一届战力天地榜正式开榜! 各路大佬速来晒出你的极限战力,登顶全服战力榜,让全区服见证你的实力! 将以下内容发在评论区即可参与统计: 游戏ID + 所在区服+ 极限战力截图 格式示例:传说中的泡芙塔,3001区,极限战力73.9亿 本次排行只看极限战力,覆盖全服各区大佬(包含tap,官服,渠道服等等),没看到自己区服大佬的,直接评论区补图补区服! 🔥 上榜规则 【天榜
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【山海经攻略】+四象秘境资源统计截图
【山海经攻略】+四象秘境资源统计
朱雀秘境,白虎秘境(预计),四象悬赏的统计 四象法令资源统计 秘境资源统计 做了不一定中奖,但不做一定没有奖励,大家不要害怕做攻略,把自己想到的都做出来,只要合规,论坛的小伙伴都是很和蔼的,不会骂的太重。 孩子是真想要周边。 如果有哪里不对,评论区告诉我,立马改。 如有雷同,天打***,怎么可能有雷同,只会有遗漏或者算错 最后祝大家国庆快乐,10抽三金,抽中周边₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑ #冒险
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关于激发印记对光弓叠层的一些研究截图
关于激发印记对光弓叠层的一些研究
起因是萌新最近抽了53光弓却一直对于她的行为不太了解 为什么大佬说光弓激发能叠10层呢? 已知激发印记每次触发可以持续两个角色回合 又知光弓没有外界多动的情况下一回合最多有四种行动: 1:回合开始技能(1次) 2:轮到光弓时的普攻(1次) 3:获得3点能量追击普攻(1次) 4:连射被动追击普攻(3次) 5:协助队友追击普攻(3次) 6:特殊技追击(1次)因为协助普攻不触发特性所以一轮最多只能
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【山海经攻略】联动活动的介绍和攻略截图
【山海经攻略】联动活动的介绍和攻略
联动活动攻略(大概应该可能不包含资源获取,大概吧…) 十日轮值活动:仅作为打怪活动,这里用本人战力作为参考,3.5亿战力,每次伤害5点,2.4亿,每次伤害3点,本人配队放在下图,仅作为参考用 月神赐福活动:可以为十日轮值的BOSS挑战提供buff,可以用月饼来提高亲和力,来获取奖励,月饼的获取需要在背包打开月饼自选礼包,50个自选礼包可以兑换香烛,香烛是通用类道具,而月饼不是,只能给对应的月亮
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元素领域从0到50天的平民攻略汇总截图
元素领域从0到50天的平民攻略汇总
(温馨提示:此贴较长请耐心看完,没耐心的看图片小字为概括) 一.元素领域开启条件及关卡 从每一个玩家入坑的时期至45级时开启元素领域副本,总的关卡为火之领域,水之领域,风之领域,雷之领域,光之领域,暗之领域 不同的关卡对应着不同的伤害,举个🌰:水系领域造成水伤,火系领域造成火伤,以此类推,每个领域下面小字可以知道其抗啥,弱啥,根据不同关卡可以设置不同的负伤枢纽。 关卡内部: 最高积分拿到过后还可以
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