游戏将于2023.12.30上午06:00停服更新的预告
游戏将于2023.12.30上午06:00停服更新,停服时间预计持续2小时,实际时间可能提前或延后,如有延长另行通知。更新完毕后重启客户端热更新方可正常进入游戏。
本次更新调整内容较多,且涉及到程序模块重构,可能存在尚未测出的问题,如有异常请联系群主或论坛发帖反馈,敬请谅解。
更新内容预告
新增内容
新增天工坊和装备系统,装备分为普通装备和神兵,普通装备分为武器和防具,武器分为拳套、掌套、指套、护腿、刀器、剑器、棍器、枪器、饰品,对应9种武学类型,防具分为头冠、衣服、腰带、鞋子。
普通装备按穿戴条件分为0~10星,穿戴需要达到星级对应的境界等级;
武器:基础属性+武学类型攻击伤害
头冠:基础属性+气血
衣服:基础属性+防御
腰带:基础属性+内力
鞋子:基础属性+速度
掌门无法手动操作普通装备赠送弟子,弟子会按自己的行动逻辑兑换装备,并进行强化、精炼行动;
普通装备分解获得天工材料和部件材料,材料可以对神兵进行培养;
丁级:玄铁矿
丙级:莹月石
乙级:寒冰魄
甲级:九幽火
地级:皇神珠
天级:铸天石
神兵基础属性和普通武器相同,弟子无法自主获得神兵,只能由掌门赠送给指定弟子,可以随时收回。
神兵培养功能
强化:提高基础属性,材料:玄铁矿
突破:提高强化上限,每阶解锁1个精妙槽位,提高附灵上限,材料:莹月石
附灵:提高附灵属性,材料:寒冰魄
淬炼:提高精妙效果,材料:九幽火
符文:提高符文属性,材料:皇神珠
融合:解锁星级属性,材料:天蚕丝+同星同名装备
铸造:消耗铸天石、神兵图纸、部件材料铸造神兵
新增客卿殿,侠隐阁角色调整为客卿,邀请后入驻客卿殿,客卿殿是开发计划中祖师殿的变换概念。
侠隐阁角色友好度达到1点才能作为客卿加入门派,掌门游历有几率遇到侠客,提高友好度;
客卿邀请后直接入驻客卿殿,不占用厢房,现在已经拥有的侠隐阁角色更新后自动转移到客卿殿;
客卿殿需要门派名望达到指定条件,并消耗霸图令提高等级,扩展更多客卿位置;
客卿可以与弟子连携战斗,友好度越高,战力越强,友好度100上限;
客卿不会主动练功和执行门派行动,但是会自动增长阅历,以及通过客卿行动:扫荡帮派、巡视行省获得贡献;
扫荡帮派收益和征伐进度关联,巡视行省收益和霸图星级关联;
客卿只能通过武学传承领悟武学
客卿只能通过阅历灌注武学经验
客卿只能通过丹药提高境界经验
新增弟子个人名望设定,弟子获得个人名望同时提高等值的门派名望;
新增掌门游历,取代旧版本的派遣弟子游历。
掌门游历分为基础事件、江湖事件、侠客事件,后续更新红颜事件、商人事件;
基础事件对应银两、元宝、势力、名望4 种基础资源;
江湖事件需要选择,根据选项获得对应奖励;
侠客事件提高侠隐阁角色友好度;
红颜事件提高红颜亲密度;
商人事件可折扣购买商品资源;
每次游历需要消耗精力,精力上限 24 点,每 1 小时恢复 1 点;
很遗憾的是因为开发时间不足,本次不能更新秘境系统和门派报表,这两个重要系统将会顺延在下个版本推出。
优化与调整
重构自主行动
自主行动类型设置为基础行动、日常行动、特殊行动三种。
弟子自主行动
基础行动:休息、发呆、练功、突破武学、领悟武学、街头卖艺
日常行动:领取俸禄、收拾药园、维护丹炉、兑换装备、追捕悬赏、江湖游历、行侠仗义、探索秘境
特殊行动:参悟天书、祭拜祖师、拜访好友
客卿自主行动
基础行动:交流学术
日常行动:扫荡帮派、巡视行省
特殊行动:开坛讲座、寻找宝物、经营产业
日常行动和特殊行动均设置每天次数限制,次数达到上限时不再执行;
领取俸禄特别说明
弟子练功不再直接消耗门派银两,而是每天最多领取 1 次俸禄,领取额度和职位高低、自身境界关联,最高 10 阶境界的长老,俸禄=160000银两;
弟子手头银两高于 10000 时不会领取俸禄;
弟子手头银两消耗殆尽时,会自主前往街头卖艺,而不是发呆;
掌门可赠送银票给钟爱的弟子,让其手头更加宽裕;
掌门令
取消门派掌门令数值,仅保留掌门令道具,掌门令可赠送给指定弟子,让其自主持有。弟子持有掌门令时,每天最多可消耗 1 枚掌门令使行动次数提升 1 倍;
取消门派升级恢复掌门令和提高掌门令数值上限,当前剩余掌门令数值转换为掌门令道具;
取消顶栏显示掌门令,替换为门派名称和等级;
取消厢房、演武场、修炼室消耗掌门令,所有玩家按已建设数量返还掌门令,登录自动生效;
掌门令用途确定为提高弟子和客卿的行动次数,以及霸图系统攻打行省;
取消弟子行动的时间膨胀机制;
取消手动设置行动策略偏向设置;
门派银两不足时,弟子不再执着于练功,而是自己选择街头卖艺赚取银两,银两充足时则不会街头卖艺;
收拾药园:获得神秘种子、草药;
维护丹炉:获得修为丹药;
兑换装备:消耗贡献迭代装备,或兑换素材装备提高强化、精炼等级;
追捕悬赏:调整为弟子自主挑战,不再消耗掌门令;挑战失败获得少量贡献奖励,挑战胜利获得正常贡献奖励和个人名望奖励,并额外奖励银两、门派名望和贡献礼盒;
悬赏不再自动刷新,只能通过悬赏令手动刷新,悬赏星级出现条件和门派等级关联,弟子优先完成和自身境界相同星级的悬赏任务,如果没有则随机选择1个悬赏任务;
江湖游历:调整为弟子自主游历,不再消耗掌门令,获得境界经验、随机资源;
行侠仗义:获得个人名望、随机资源;
探索秘境:获得随机装备,装备星级等于弟子境界(暂未实装秘境系统的替代方案);
参悟天书:获得武学精要,悟性属性影响额外获得武学传承和金书玉册的几率;
祭拜祖师:获得境界突破材料,每点福缘属性+1%获得几率;
拜访好友:提高和弟子好友的亲密度,魅力属性影响成功几率,涉及到玩家之间数据交互,暂未实装;
客卿行动时间均为 1 小时
交流学术:获得阅历;
扫荡帮派:获得贡献和装备材料宝箱,贡献值和境界关联,宝箱数量和征伐进度关联;
巡视行省:获得贡献和门派势力奖励,贡献值和境界关联,门派势力和霸图进度关联;
开坛讲座:同弟子参悟天书奖励;
寻找宝物:同弟子祭拜祖师奖励;
经营产业:获得门派产业 1 小时银两收益,每点魅力值+1%银两收益;
禁止遣散立绘角色,以免影响后续系统体验;
取消弟子自动突破境界;
弟子遣散时返还全部境界突破材料和境界经验,经验折算成经验丹,旧版本自动突破的境界不计入返还;
霸图重置需要领取完全部行省奖励,以免遗漏;
霸图取消编队设定,调整为派遣门派全部弟子出战,按胜利和失败场数计算攻克守备值,全部弟子败退后,需要消耗掌门令重整旗鼓,恢复全部弟子出战次数再次攻打;
调整门派等级对应的厢房、演武场、修炼室数量;
优化刘海屏适配选项,现在可以手动设置额外偏移距离;
调整药园和宝地
取消解锁宝地需要解锁全部药田的限制;
取消药园宝地解锁后,普通药田72小时自动成熟的设定,仍然和解锁前一样 1 小时手动种植和收获;
宝地增加解锁条件:门派等级15级
宠物自动收获选项分成药田自动收获、宝地自动收获两个选项,如果两个选项都勾选,则自动种植时,剩余种子优先自动种植宝地,再自动种植药田;
药田解锁不再消耗掌门令,所有玩家会按已解锁数量返还掌门令以及元宝,登录自动生效;
优化批量种植和批量收获按钮逻辑,现在药田和宝地均可使用;
梳理价值体系,调整礼包内容,所有赞助玩家按消费金票数量,获得已消费金票 50% 的金票补偿,登录自动生效;
错误与缺陷
修复双方速度都是 100时,前后端战斗结果不一致导致剩余气血显示不对的问题;
修复霸图星级超过10星时报错,现在超过 10星显示额外颜色;
修复月卡、年卡过期后仍然显示红点的错误;
修复免广告领取奖励没有红点的问题;
修复行省需求商品没有出现食盐的错误;
修复普通药田自动收获没有计算离线时间的错误;