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《秦皇汉武》S4赛季开启计划!

2023/12/29481 浏览官方资讯
为了给各位主公带来更丰富多彩的游戏体验,更多新鲜内容。游戏将于2023年12月30日7:00-10:00,对“秦汉1服-垓下之战”进行合服操作。
合服完成后,S4赛季将即刻开启,新赛季、新对手,新的发展思路,新的制霸手段,主公,尽情的战斗吧!
赛区S4001:
合服区服范围:秦汉1服、秦汉2服、秦汉3服、秦汉4服、秦汉5服、秦汉6服、秦汉7服、秦汉8服、秦汉9服、秦汉10服、秦汉11服、秦汉12服、秦汉13服、秦汉14服、秦汉15服、秦汉16服、秦汉17服、秦汉18服、秦汉19服、秦汉20服、秦汉21服、秦汉22服、秦汉23服、秦汉24服、秦汉25服、秦汉26服、秦汉27服、秦汉28服、秦汉29服、秦汉30服、秦汉31服、秦汉32服、秦汉33服、秦汉34服、秦汉35服、秦汉36服、巨鹿之战、秦汉38服、秦汉39服、秦汉40服、秦汉41服、秦汉42服、秦汉43服、秦汉44服、秦汉45服、秦汉46服、秦汉47服、秦汉48服、秦汉49服、秦汉50服、秦汉51服、秦汉52服、秦汉53服、秦汉54服、秦汉55服、秦汉56服、秦汉57服、垓下之战
(参与合服的区服期间将进行维护无法进入游戏,请各位主公知晓并相互转告,感谢大家的支持!合服后会发放补偿200金布)
月卡党精品攻略,强势三队!截图
月卡党精品攻略,强势三队!
一、开局日期选择 首先找一个临近节日的日期,如元旦国庆,端午,(为了保证能出活动卡包抽诸葛亮)在节日前7天至10天进游戏(为了保证有足够的时间存金布)。入区选择开服6小时以上,重点是开启了韩信卡包的服 二、开局武将选择 过完新手任务之后,有韩信卡包,基本到第5章左右,兑换码加上征程金布,能有20抽左右,这时候就是养号第一步了,我们需要抽韩信卡包,抽蒙恬,(如果运气很好能出韩信也可以(韩
精华
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S1阵容篇截图
S1阵容篇
第一梯队(T0阵容) 刘邦、汉武帝、张良(武帝弓)阵容分析:就凭S1同红度稳压秦皇盾就奠定了T0位置,缺点是稳定性略有不足,打物理阵容没有秦盾的统治力。 第二梯队(T1阵容) 秦始皇、蒙恬、巴清/虞姬(秦皇盾)阵容分析:巴清秦盾作为S1最稳定的开荒打架一体机,成型所需代价底,性价比高,巴清更换虞姬则更偏重于内战。 刘邦、韩信、张良(混伤弓)阵容分析:韩信增强后对上主动队胜率高上不少,且由于一赛季准
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现在的环境怎么样?月卡党能玩的舒服吗?截图
现在的环境怎么样?月卡党能玩的舒服吗?
看有人说福利比大部分同类游戏好,开局第七抽就送你一个大核心。基本上一个赛季下来,就能搞到国家队,但为什么说氪金项目太多了呢?除了抽卡还有哪些比较逼氪的? 之前在玩了几个赛季,也是减肝减氪的操作,小氪微氪都能玩的舒服,但是没有夜战,少了一些刺激感。秦皇汉武这里有夜战吗?
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【致秦皇汉武主公们的一封信】
关于三国篇新版与旧版的运营安排 亲爱的各位主公: 大家好,我们是《秦皇汉武》项目组。自上线以来,《秦皇汉武》已经陪各位走过了三年的时间,我们始终感恩主公们的一路相伴。但随着内容不断更迭,游戏整体逐渐变得繁琐臃肿,而最基本的玩法策略乐趣却在减弱。因此,我们一直在思考如何更好地回应主公们厚重的期待,让秦皇汉武回归本心,变得更加好玩。 带着这样的想法,以及经过多次的内部讨论,我们即将推出《秦皇汉武》的
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《秦皇汉武》更新内容早知道!截图
《秦皇汉武》更新内容早知道!
更新时间:12月26日4:00-6:00 更新方式:停服更新 更新范围:全服 更新内容: 【新增】 一、赛季3将对历战、割据与霸业卡包进行展示,支持玩家在赛季奖励界面查看赛季3历战、割据与霸业卡包的卡包详情。 二、新增自动补兵功能,支持主公在行军指令界面中选择自动补兵。勾选选项后,主公将会在执行行军指令前先自动执行一次快速补兵。 三、系统设置新增关闭邮件红点提示功能,支持主公在系统界面中选择关闭邮
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01:36
三妻四妾,满足你的帝王梦。截图
三妻四妾,满足你的帝王梦。
红颜多多,在游戏里你可以拥有各种武将,红颜,可以在游戏里体验带兵出征,也可以享受红颜的陪伴。#秦皇汉武公测创作征集令
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抽卡招募概率公示截图
抽卡招募概率公示
亲爱的主公: 应国家有关法律规定,《秦皇汉武》对游戏抽卡招募玩法中物品产出概率公布如下: 金布招募: ·每次招募在获得1个武将的同时还可额外得到10点技能点 ·获得橙色武将的几率为6% ·获得紫色武将的几率为25% ·获得蓝色武将的几率为69% ·每5次招募将必定获得紫色或橙色品质的武将 ·最多连续招募25次必定获得橙色品质的武将 —————————————————————————————————
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S1部队篇(补)截图
S1部队篇(补)
兵种,部队界面下方可以看到S1赛季共有五个兵种,分别为骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,部队的强弱与所携带的兵种及武将自身的兵种属性息息相关,可以看到骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,然而奇怪的现象是S1赛季的成型阵容中,兵种克制是完全相反的,如武帝弓克制秦盾,秦盾克制追击骑等。每个兵种可以去往兵符中进行兵种训练,最高20级,每5级会增加一些额外属性,如盾兵的减伤、弓兵的鬼谋等。
S1武将篇截图
S1武将篇
介绍了以上阵容,带大家了解下武将,武将间也是有强弱的,游戏中橙卡使用多,紫卡可以用来开5或者做功能性消耗(如军略、技能演练),橙卡又分为核心与非核心,这游戏的机制就是4+1,意思是同一个卡包,出了4个非核心武将一定会出一个核心,S1赛季核心橙卡有:汉武帝、秦始皇、刘邦、诸葛亮、孙武、吕布、鬼谷子、李牧、范增、霍去病、韩信、司马懿、王翦、白起、荆轲、蒙恬、章邯、扶苏、李广、东方朔、张良、孙尚香、周瑜
S1部队篇截图
S1部队篇
点击主城或分城入城后,可以看到下方有五个空格,即为可配置的5支部队,每个账号最多能拥有10支队伍,每支队伍的初始士气为100,后期通过满级的军乐台最高可到120,除攻打叛军营地外,其余大地图作战均受士气影响。 S1赛季未开升品功能,每支部队最多3万兵,每个武将满编1万,其中第一个武将是主将,第二、三个统称为副将,一个部队中只要主将没兵力,即为宣告部队败退,哪怕另外两个武将是满兵力,而副将没兵力不会