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『新手向/攻略』活动
稍微讲解一下各种活动,才有的这念头写这玩意,所以活动肯定不齐,之后出一种加一种[表情_酷],本贴主要还是提供一个思路,毕竟有几类活动兑换的每次都不一样
顺便拉个邀请码:10FC4E1C00
❶14天换皮活动
先计算一下材料,名将活动一共28关也就是28✖️10,挑战任务28✖️10,再加上签到14天给17,每日免费礼包15,一共592材料
材料兑换的话,我建议买一次10材料,然后换一个兵符250➕
@命
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【王XX】普通兵种及三国特殊兵种选择
五千年交流群:426740551
新玩家邀请码:11D8E04C00
新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答:
2024年12月25日更新
前言
游戏内的新手教程较为简略,大多数萌新不清楚各兵种的区别和优劣势。本文主要面向萌新,解决早期兵种方面的选择困难症。本文内容以个人理解为主,不保证完全正确,如有错误或不合理之处请在评论区指正,我会及时修正。
一、兵种选择的思路
兵种决定方阵的移速、射程、寻
@王XX
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【王XX】升级文物的性价比分析
五千年交流群:426740551
新玩家邀请码:11D8E04C00
前言
探访、政厅宏论、同盟兑换、节日活动等途径可获得大量学识,本文将从文物效果和文物共鸣的角度分析升级文物的优先级。
一、核心文物
作用较大的文物是核心文物,核心文物需要优先升满,下面是核心文物(仅列举部分)的示例。
需要优先升满的紫文物:
礼物好感+6:同心玉(三国)、赵孟壶(春秋)、水晶杯(战国)、尚方铁剑(东汉)
粮草恢复
@王XX
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新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技
图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。
后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。
PS:武将被动联
@春秋罗兰
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01:37
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
@夜喵
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【王XX】平原君传攻略
【七步绝章】已发布“信陵君传”和“孟尝君传”攻略,链接如下:
前言
平原君传有11个结局和10个事件,本文将详细介绍不同结局和事件的触发条件,以便大家快速拿到奖励。
一、属性结局
属性达到100或0而触发的结局有6个。
威信100:锋芒太过,反受其害
威信0:声名狼藉,潦草一生
仁义0:盗贼猖獗,自食恶果
财富0:遇人不淑,倾家荡产
兵力100:招兵买马,惨遭杀害
兵力0:守卫单薄,贼人暗害
仁义
@王XX
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晏婴-指点江山
今天才来得及整理
@Holy Grail
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《战国七雄》全新朝代版本预告
各位主公,
我是杂事管理员森林,我们预计不晚于10月18日发布《小小五千年》的重大更新:战国七雄。此次更新将包括以下内容:
全新历史剧本模式
● 在战国朝代剧本中,我们重新设计了剧本的展示方式,不同于春秋在一个固定的时间线内所有的霸主云集在一起进行势力争霸,战国剧本的设计重点是通过真实的历史时间线,给每位主公呈现和讲述诸多战国中发生的故事。每个剧本都会开始于真实历史的年月,每个势力分布和武将以及事
官方
@FenShun
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01:42
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
@y
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01:28

【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
@脸叔鸽鸽
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