《冲呀!饼干人:王国》开服新手攻略

更新时间2023/12/291251 浏览饼干攻略
《冲呀!饼干人:王国》终于开服了!我浅浅体验了几天后,也有了一些自己的心得体会。
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在这款游戏中,我们需要选择五名角色出战关卡,并让他们与敌人战斗。那么如何培养和配队效果才能更好,这里我来分享一些我的个人建议,当然仅代表个人看法,如果有其他的培养和配队思路,只要有好的效果那也是可以的。首先要配队的话我们先要有强力角色吧,而获取角色的主要途径就是抽卡了,消耗一个饼干模具就可以抽取一次。模具分为普通模具和魔法模具,对应的的普通卡池和限定up卡池。
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(左为魔法,右为普通)目前游戏中总共依次有白、蓝、紫三个等级的饼干,强度依次提高,出的概率也依次变小,每种up卡池里面会有一个特定的紫色饼干概率特别大,具体的可以点击页面查看。
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所以前期角色少时,建议先把up角色都给抽出来,抽取顺序就看自己目前需要哪个了。up角色全部拿到后,可以选一个比较重要或者喜欢的up一直抽,抽出大量的灵魂石,可以让这个角色快速升阶。根据我目前的体验,出紫色的概率还真是挺高的啊,大概每一百抽里能出4-5个的样子。目前的测试中也经常会送很多饼干模具,估计公测的时候不会有那么多,但也不会太少,前期还是可以快速得到几个紫色角色就是了。
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不知道正式服上线的时候,up池会不会和测试服一样。目前测试服的三个up池分别是玛德莲饼干、杏仁果饼干、药草饼干,如果正式服也一样的话,优先级建议杏仁果>药草>玛德莲。
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杏仁果的输出能力特别强,能对敌方的团队造成不小的打击;药草的回复能力也很强,算是目前最强的奶妈了;玛德莲的技能看起来就相对平庸一些,所以优先级稍微靠后。这里提一嘴,饼干之间是有“情缘”这个机制的,就是会有两个以上的饼干根据他们的背景故事,形成一个组合。
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                                                                                配队思路推荐因为《饼干人》这款游戏里角色众多,各个角色的获取概率基本上都相等,真正意义上的“新手角色”都是可以马上抛弃的白卡,其他的角色都得看运气抽,所以这里的配队我不会具体到某个角色,而是以类型来推荐。
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先来了解一下这款游戏的配队规则:总共可以上五个角色,每个角色都有一个前中后排的定位,但是一排只能有两个角色,如果出现两个以上就会自动根据角色的特点和队伍情况,把多出来的角色挤到其他排去。一般情况下自然是前排先挨打,当然也有的特殊技能会根据阵型产生特殊效果。
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如果战斗过程中出现减员,那么少了一个人来输出和抗伤,很容易引发雪崩式伤亡,导致全面崩盘,保住前排至关重要。那么我建议,最容易受伤的前排,应该放满两个角色,并且其中一个是防御型的。中后排其实就比较随意了,因为如果前排倒下了,中后排不管怎么排都容易遭殃,所以221或者212差别都不大。
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那么为了前排的存活率和团队的续航能力,一定要在后排加一个奶妈,至于其他的位置,可以有0-1个辅助,其他的全都是不同类型的输出。举个例子,up池里的药草就是后排奶妈de一个绝佳选择,如果没抽到或者没有合适的辅助,也可以换别的,奶妈/辅助双修的石榴也不错。
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另一个up角色玛德莲我认为并不是前排防御的好选择,因为他的技能效果是让队友免疫减益效果,但是团队更需要的是那种能直接帮队友减伤抗伤的肉盾,所以我会更愿意选择牛奶,甚至是退而求其次选择蓝卡中的勇士。
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输出类角色没什么具体要求,只要保证类型都不相同就行了,一是为了保证伤害的多样性,防止刚好被克制阵容,二是为了避免前期无法同时升级他们的技能。具体到角色的推荐就算了,毕竟也不能保证稳定抽到,反正能输出就可以了,至于产生正面的配合,那是后期需要考虑的事情。关于战斗时的连招,我个人其实比较倾向于佛系挂机。首先是因为前期我们本来就只是根据类型而不是具体角色配队的,连招效果并没有想象中的那么好。 其次战斗过程中各种特效堆积起来,其实很难看清战场中的情况,再加上各种技能动画,把战斗过程切的稀碎,也就很难发挥出连招的效果,到头来还是哪里亮了点哪里,属于是吃力不讨好。还不如安心挂机,还能开倍速,通关速度还更快了,又方便又快捷。
                                                                              角色培养建议得到了角色我们还要培养吧,不能拿一个一级角色去出战,不然紫色也是打不赢的。首先最重要的肯定是角色等级,经验的获取途径一是战斗胜利可以得到少量经验,二是通过喂食经验糖可以快速获得大量经验,主要还是靠喂经验糖。当前的测试中也是送了很多经验糖,公测时够用的话建议也都直接拉到上限。
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这里说一下,角色的等级上限和自己的王国等级相等,所以建造王国的部分也一样不能落下。然后是饼干升阶,需要消耗对应角色的灵魂石,灵魂石也是通过抽卡获取的,所以也只能看脸。
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而出蓝卡的概率比出紫卡的概率要高,所以前期蓝卡反而很容易升阶,即战力甚至有可能比紫卡要强。那么如果功能类似的话,前期是可以择优选择蓝卡出战的。到了后期升阶需要的灵魂石数量变得多起来,各角色战力也该恢复到正常情况了,也就是紫卡能稳压同类型蓝卡,到了那时再换也不迟。再就是角色技能,升级技能需要消耗对应类型的粉末,技能等级越高战力自然越强。
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粉末是通过完成悬赏令获得的,前期粉末数量并不算充裕,所以培养的主要角色最好不要有同样类型的,否则技能难以同时提升。
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后期粉末的获取速度肯定会比角色快,到时候就可以慢慢选择培养同类型角色了,不过前期嘛,还是尽量不要让资源需求重合比较好。另外要注意的是,技能等级的上限是角色等级,这就更体现出角色等级的重要性了。
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最后一项是饼干配料,就相当于装备,装上可以提供属性加成,都是一些基础词条,越高级效果越好。装备栏需要饼干达到一定等级才会解锁,一旦装备,就需要花费一些金币才能卸下。
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当装备相同配料时,还能触发组合效果,前期配料获取少,角色等级也不高,装备栏都没那么多,这里就不细说了,有相同的能装就直接装上就行。配料也可以升级强化,强化后可以解锁更多词条,但是前期不建议升,因为材料比较珍贵,前期的配料又都是低阶的,性价比不高。而且前期提升途径多,也不差这点,留着后期升高阶配料比较划算。
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顺便提一下,闯关时会有一个参考战力和当前战力,当前低于参考值也不用担心,因为加上阵型和操作的加成,20%-30%以内的战力差距都是可以拿捏住的。
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