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![[新手向/兵符]④枪兵篇截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FiqukQUvZfYkcfuNs86Pj9r5GNzh_20251024191708.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳
【枪兵】
★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速
★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴
四级兵「陷阵」
[练兵]:武将15%攻速
[陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速
四级兵「虎贲」
[练兵]:武将15%减伤
[斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速
四
@命
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晏婴-指点江山
今天才来得及整理
@Holy Grail
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终于把战国剧本全部打完了第二遍,别再折磨我们了
我真的求求各位策划别再让我们重复打剧本了,不管是活动,还是列传战法什么的,别再折磨我们了
大家相聚一场不容易,真的别太恨了好吗?
西汉重打三遍要了老命,列传战法更是重量级,春秋真打不动了
希望策划可怜可怜玩家吧,你们做剧本很辛苦,我懂,但是体验一遍就行了,真不要再重复折磨了
@怕上火爆王老菊
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新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技
图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。
后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。
PS:武将被动联
@春秋罗兰
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01:42
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
@y
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01:37
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
@夜喵
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六国从没削弱升级成没削弱+没辅助?纯硬钢?
抽六国的被pua成什么样了,荀子就加了唯一一个联动就感恩戴德,李牧和那个弓加了百分之50物攻就谢天谢地,一般人都是至少百分之60?人家平均值都不给你
李牧孙子的攻击还没补上呢。李牧项燕这两队人的重要属性还是没变,李牧能变硬多少,你就算把可驱散buff全加他,他有别的骑硬吗?改了之后其他骑还没buff了,李牧孙子和那个弓都还是000生存
然后buff从同兵种变成同阵营,本质上也没提高,李牧从免控变免
@怕上火爆王老菊
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01:28

【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
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@脸叔鸽鸽
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《战国七雄》全新朝代版本预告
各位主公,
我是杂事管理员森林,我们预计不晚于10月18日发布《小小五千年》的重大更新:战国七雄。此次更新将包括以下内容:
全新历史剧本模式
● 在战国朝代剧本中,我们重新设计了剧本的展示方式,不同于春秋在一个固定的时间线内所有的霸主云集在一起进行势力争霸,战国剧本的设计重点是通过真实的历史时间线,给每位主公呈现和讲述诸多战国中发生的故事。每个剧本都会开始于真实历史的年月,每个势力分布和武将以及事
官方
@FenShun
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01:55

我们的目标是“噶”掉每一棵韭菜!
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@抽控游戏
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