我觉得这款游戏优先要解决的问题(优先把比较基础的东西做出来)
修改于2023/12/31129 浏览综合
这款游戏目前要解决的问题,应该是玩家体验,钢铁之躯更新了几年前。动作打击跟现在一样不好,但还是有人玩,因为他有较为完整的系统,玩家可以自行选择投靠哪个势力之类,还有较为基础的交互系统,这个游戏靠近人只有两个选择,你死(我死)或者我路过,人家要跟你开战会跟你说,跟你停战也会跟你说,甚至你可以用钱贿赂他,但这游戏就是毛都没有,提升玩家体验的还有很多,先把框架做出来,比如招收英雄的时候,英雄会要求你需要什么魅力,然后显示他会什么技能,你可以根据他加点,(可以做出类似魔杖之类的)或者你可以在一个城市的商人购买附近的资料,知道附近的城市产出什么,推出一个类似城市搜索,知道城市在哪很重要,我看半天,不要局限于国家,你可以做一些魔法势力,加入他们注定会跟什么对立的势力,有什么相应的剧情,学习新的魔法,增加趣味讲真的,有魔法是你这款游戏很大的趣味和特性,也是区别其他同类游戏的重要一点。你甚至可以做一些boss或者特殊种,让玩家到达一定的能力等级去干倒他们,玩这款游戏的大多都打过类似游戏,这样玩家会玩下去的动力。