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②旋风枪技能树加点推荐以及解说

修改于2024/01/021016 浏览攻略
本篇涉及
技能篇
斧枪技能(必点)
迅捷刺突:过度技能,点5,没有必要当起手技能,枪有更多更好的起手。
鸿鹄一掷:点5过度,必点,旋风枪唯一且只有一个的控制技能,需要搭配鸿鹄一掷.妨害
  雷吉斯托環
  技能鸿鹄一掷的第一下有托環等級*10%的几率造成异常状态「胆怯」。
龙尾:点5过度,旋风枪搞笑点之一,此技能只可翻覆非BOSS单位,至于受到的第一次物理、魔法伤害降低100%的属性,没有使用的必要,枪的保命技能不少
潜龙憾地:点1或者不点,拥有跳起期间
自身处于无敌状态的特性且附上目标闪光特性,这个闪光特性会在后面提到,相对的缺点也很大,对目标造成的闪光抗性为40秒,就算附上托环也有30秒,远远大于无穷空间的10秒
龙牙击:旋风枪流派龙牙兵的主力中的主力输出,拥有暴击率+75物理贯穿+100%,理论上你暴击什么都不叠都拥有110暴击,配合药物(章鱼烧)可以常驻125暴,物理贯穿+100%,现阶段想要达成这个属性需要在装备和时装属性以及王石上做出大量的妥协,此技能大大增加的龙牙兵的伤害,相对的在打低防boss情况下,龙牙兵这项属性可有可无
  施放过程中免疫胆怯、翻覆与昏厥。
此效果难以用于实战中,不做评价。
龙力填充:不点或者点10,龙牙兵不点,其余流派建议必点,旋风枪五阶最有争议的技能没有之一
此技能分为单点,连击中
单点:正常蓄力时,每秒提升20%龙力,可透过移动提前释放,但龙力充填低于10%时将无法释放。根据突刺期间,角色不会受到伤害(实质上更接近于瞬移)的特性,且龙力突刺蓄力中,若出现攻击警告(角色头上出现惊叹号),则蓄力层数变为100%并立刻释放。此效果仅在技能未置于连击、且是在蓄力后出现的攻击警告才有效。用于等待进场时开始蓄力,可进场时迅速贴近目标(注:其实冲击波龙力和即兴龙力都能做到,需要高额度的填充龙力才能超过这两项连击)
连击中:在连击中的位置(含起始技),连击长度4以上时龙力每多一格提升5%填充,由于本遭到a社大砍刀((20×(连击位置-1)%填充变成现在这个德行),导致旋风枪最好的选择即是短连
剩下的部分将在二号分贴继续
旋风枪专区截图
旋风枪专区
本专区主要致力于旋风枪方面科研 本贴关闭回复,需要回复请在主贴 点击此处返回主贴 涉及:一二三层神速下的sa枪,肉枪,as枪(已被淘汰)等各种热门冷门方面科研与对比 ——♦——♦——♦——♦——♦—— 本专区收录: ①半夏冰子的旋风枪枪笔记 (虽然我还没更新完) 本攻略为科研本人自制,主要涉及要求全部方面 ——♦——♦——♦——♦——♦—— 专区需知与负责人 如果你认为你的贴子写的够好有收录价值,
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305近戰法師-連擊搭配截图
305近戰法師-連擊搭配
實戰會遇到各種不同的情況,而且每個人的習慣也不一樣,所以連擊並不是一成不變的,下面我會詳細介紹我的搭配與思路,具體使用請適當調整。 ※ 想要戰鬥過程流暢,循環是很重要的,特別對法師來説更是如此,這裏所説的循環包括MP分配,爆能曡層,魔炮充能,衰弱循環。 首先是開局buff連 有其他buff的話自行調整加上即可,如果buff較多的情況,可以把【結界】排進去,並以【灌充】結尾來回滿狀態。也可以把【魔炮
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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⑤旋风枪装备推荐附魔介绍截图
⑤旋风枪装备推荐附魔介绍
武器篇 通用枪常见附魔atk13%,str10%,爆伤5%,暴伤20,暴击27(此附魔为炸装,如想提高成功率可减少爆伤%) 另外就是奏妖星的槍矛 光属性 ATK+10% HP上限+10000 暴击率+200% MATK提升(STR100%) 魔法贯穿+100% 魔法抗性+50% 陨石伤害减轻+50% 取得方式 定点BOSS 愛德華茲 高難度挑戰活動 那么我们来说说对属方面,这里才是重点。 对属常见
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④旋风枪属性篇截图
④旋风枪属性篇
属性篇 枪现阶段只有一条路,主s副a 按照305版本的数值为510s,277a 直接点就好了 由于旋风枪有两个技能吃str,且都是基本必带必上的技能,而且倍率不低,在可行且不耽误其他方面的情况下,尽可能叠str 暴击方面尽可能保持在113+暴击往上,因为穿刺会减少基础暴击率50%,暴击率125+为佳,后续可以吃上章鱼烧在补暴击率,达到140暴击,完完全全足够对于大部分抗爆单位 爆伤方面,當暴擊傷害
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320版轮椅流教导魔导截图
320版轮椅流教导魔导
前言:由于楼主的脑细胞短时间内无法构筑出完整的流派攻略,本篇帖子仅作简单的配置分享 人物加点:满级510int+187men(55异抗)+126str 装备推荐: 流派唯一指定武器:精丽魔导器 高额的面板+行速+异抗+暴击率,综合适配强度远超10周年对属魔导。高难boss 卡斯蒂莉亚掉落,获取难度极高。推荐坐晶石车或者蹭公会稀有掉落+2刷取。 武器王石一选:迪亚克(8魔攻+20魔贯)数值无需多言 武
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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拳炖 v25.07截图
拳炖 v25.07
任何攻略都有时效性,标题展示编写时间,本帖内容均为个人理解仅做分享 面板加点 主AGI 副Str/Dex 区别:副S爆伤高,副D命中高 打野王高难活动王不擦伤 主AGI 255Men 其余点Str 百异抗流 装备推荐 主手(周年拳仅考虑属对属) 推荐优先级:赤拳>键盘>熊拳≈九周>十周 价格:十周>九周>≈赤拳>键盘>熊拳 伤害(对属情况):键盘>十周>九周>赤拳>熊拳 但是目前赤拳箱子(黑结
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