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②旋风枪技能树加点以及解说(第四部分)

2023/12/31569 浏览综合
刀术技能
(特别注解必看:此技能树对于双手枪不适用)
(特别注解必看:小刀技能在主流枪中不是特别实用,且大部分时间都是玩具,这里建议本技能树全部不点,真的想玩可以点)
飞刃,毒飞刃,定影针均点5过度
加特林机枪:必点满,玩小刀的核心主力输出技能,没有之一,拥有高达8次的攻击频率,配合神乎其神最大可拥有16次攻击频率,十分适合限伤单位
神乎其神:必点满,百分之30几率使小刀技能伤害翻倍
连环刃:必点满,闪躲后下一招刀术技能最终伤害增加100%,内置cd20秒,稳定且大幅度增加加特林的伤害
暗杀技能
暗杀突刺:必点满,高额的数值,急速后闪与看破的效果将加成此技能伤害,当两者皆满级时,背刺的技能倍率最高可达2250%!!!搭配刺客杀着的被动提供25贯穿,成为主流输出之一的首选,强烈建议点满,毕竟枪的绝大部分技能都极吃物理贯穿,百贯是最好的
极速后闪:必点满,向后跳5米,增加暗杀的总倍率+50%,非常粗暴好理解,且拥有一个独一无二的后跳机制,可完美解决自身被迟缓吸引等异常状态的脱离办法
看破:必点满,也是简单的增加暗杀总倍率的50%,并减少怪物保底命中10%,这一项可有可无
刺客杀着:必点满,提高暗杀倍率,暗杀后提供100atk和25物理贯穿,并减轻30%的伤害一次,减轻后被动消失,关键时候可保命,现版本有移花接木,经络,再加上此效果减轻伤害,就算是三神速挨一下也不是不可能
暗影步伐:不点或者点满,十分独特且吃反应力和背板能力的换伤技能,
效果是使用技能后初始层数为10,使用闪躲,暗杀突刺,与发动背刺后,此技能层数+1;使用急速后闪后,层数+3。大于等于10层时,闪躲将伤害无效化(无敌),改为发动暗影奇袭(强化)、暗影步伐层数-10。强化倍率高达3000,属于是高玩的技能,菜鸟就别点了,浪费技能点
辅助技能
生命源泉过度点5
勇气源泉:必点满,光环类技能,武器ATK+30%,最终伤害+20%,命中-50%,最强的增伤技能,且全体都能吃到,对于命中的减少对于旋风枪来说简直是笑话,旋风枪自身依靠保底命中,根本不在意命中
生存技能
装死:建议点满且最好用星石,减少一半的复活时间,相对的队友拉你的次数也约等于减少一半
hp突破:建议点满,但是请把优先级调到后面一些去,只是增加一千出头hp,我一个药都增加4000hp上限了
mp突破:必点,但请建议根据自身情况点几级,一级是增加30mp,枪的最佳mp数值是在2300mp
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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旋风枪专区截图
旋风枪专区
本专区主要致力于旋风枪方面科研 本贴关闭回复,需要回复请在主贴 点击此处返回主贴 涉及:一二三层神速下的sa枪,肉枪,as枪(已被淘汰)等各种热门冷门方面科研与对比 ——♦——♦——♦——♦——♦—— 本专区收录: ①半夏冰子的旋风枪枪笔记 (虽然我还没更新完) 本攻略为科研本人自制,主要涉及要求全部方面 ——♦——♦——♦——♦——♦—— 专区需知与负责人 如果你认为你的贴子写的够好有收录价值,
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305近戰法師-技能加點截图
305近戰法師-技能加點
★ 技能詳細信息請至布偶查看。 ★ 法師是比較缺技能點數的,勛章裏的技能點數盡可能的獲取,305版本結算勛章拿到4個1000次首席的話,總共有408技能點。 (標藍字等級的為星石,請根據自身情況選擇使用) 魔法技能 ★【長槍】用來打光屬性負面狀態<眩暈>減少閃躲與阻擋概率,需要時用星石即可。 ★【衝擊波】7級正好無詠唱,由於是近戰打法,最好配合托環【法術/衝擊波 • 鬥氣】將慣性改爲物理來曡傷。另
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⑤旋风枪装备推荐附魔介绍截图
⑤旋风枪装备推荐附魔介绍
武器篇 通用枪常见附魔atk13%,str10%,爆伤5%,暴伤20,暴击27(此附魔为炸装,如想提高成功率可减少爆伤%) 另外就是奏妖星的槍矛 光属性 ATK+10% HP上限+10000 暴击率+200% MATK提升(STR100%) 魔法贯穿+100% 魔法抗性+50% 陨石伤害减轻+50% 取得方式 定点BOSS 愛德華茲 高難度挑戰活動 那么我们来说说对属方面,这里才是重点。 对属常见
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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④旋风枪属性篇截图
④旋风枪属性篇
属性篇 枪现阶段只有一条路,主s副a 按照305版本的数值为510s,277a 直接点就好了 由于旋风枪有两个技能吃str,且都是基本必带必上的技能,而且倍率不低,在可行且不耽误其他方面的情况下,尽可能叠str 暴击方面尽可能保持在113+暴击往上,因为穿刺会减少基础暴击率50%,暴击率125+为佳,后续可以吃上章鱼烧在补暴击率,达到140暴击,完完全全足够对于大部分抗爆单位 爆伤方面,當暴擊傷害
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拳炖 v25.07截图
拳炖 v25.07
任何攻略都有时效性,标题展示编写时间,本帖内容均为个人理解仅做分享 面板加点 主AGI 副Str/Dex 区别:副S爆伤高,副D命中高 打野王高难活动王不擦伤 主AGI 255Men 其余点Str 百异抗流 装备推荐 主手(周年拳仅考虑属对属) 推荐优先级:赤拳>键盘>熊拳≈九周>十周 价格:十周>九周>≈赤拳>键盘>熊拳 伤害(对属情况):键盘>十周>九周>赤拳>熊拳 但是目前赤拳箱子(黑结
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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