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②旋风枪技能树加点以及解说(第五部分)

修改于2024/05/02705 浏览攻略
暗黑之力
猎魂:必点满,枪的核心输出之一(存疑)高额倍率且是最大最稳定的大范围aoe技能的技能猎魂(枪猎魂直径14米,无穷空间是12米且怪物死亡提前结束)
减少hp(如永恒噩梦和破风的减hp)可以增加猎魂层数,层数越高伤害越高且回蓝越高,死亡收割期间无敌
  个人认为猎魂适用于以下情况
1:有大量的小怪需要清除
2:层数高了可以穿插进某一套循环里
3:利用无敌的特性给予目标巨额伤害的同时保护自身
无悔杀意:有需求点满,反之不点,例如工会boss的倒计时阶段
效果是减低HP上限且回满hp,给予各种各样的buff,由于此状态死亡后无法被复活,谨慎选择使用时间和方式
永恒噩梦:如点满猎魂,该技能点点1,该技能为猎魂叠层专用技能可稳定增加猎魂的层数,约等于变相提升自身dps,其他额外效果可以忽略不计
游击队
前线维持II:一级增加3100hp上限,后续每点技能点增加100hp,(优先级极大,建议点1,后续技能点充裕可点满)(现阶段枪不存在技能点充裕)
旋风枪专区截图
旋风枪专区
本专区主要致力于旋风枪方面科研 本贴关闭回复,需要回复请在主贴 点击此处返回主贴 涉及:一二三层神速下的sa枪,肉枪,as枪(已被淘汰)等各种热门冷门方面科研与对比 ——♦——♦——♦——♦——♦—— 本专区收录: ①半夏冰子的旋风枪枪笔记 (虽然我还没更新完) 本攻略为科研本人自制,主要涉及要求全部方面 ——♦——♦——♦——♦——♦—— 专区需知与负责人 如果你认为你的贴子写的够好有收录价值,
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⑤旋风枪装备推荐附魔介绍截图
⑤旋风枪装备推荐附魔介绍
武器篇 通用枪常见附魔atk13%,str10%,爆伤5%,暴伤20,暴击27(此附魔为炸装,如想提高成功率可减少爆伤%) 另外就是奏妖星的槍矛 光属性 ATK+10% HP上限+10000 暴击率+200% MATK提升(STR100%) 魔法贯穿+100% 魔法抗性+50% 陨石伤害减轻+50% 取得方式 定点BOSS 愛德華茲 高難度挑戰活動 那么我们来说说对属方面,这里才是重点。 对属常见
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305近戰法師-連擊搭配截图
305近戰法師-連擊搭配
實戰會遇到各種不同的情況,而且每個人的習慣也不一樣,所以連擊並不是一成不變的,下面我會詳細介紹我的搭配與思路,具體使用請適當調整。 ※ 想要戰鬥過程流暢,循環是很重要的,特別對法師來説更是如此,這裏所説的循環包括MP分配,爆能曡層,魔炮充能,衰弱循環。 首先是開局buff連 有其他buff的話自行調整加上即可,如果buff較多的情況,可以把【結界】排進去,並以【灌充】結尾來回滿狀態。也可以把【魔炮
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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④旋风枪属性篇截图
④旋风枪属性篇
属性篇 枪现阶段只有一条路,主s副a 按照305版本的数值为510s,277a 直接点就好了 由于旋风枪有两个技能吃str,且都是基本必带必上的技能,而且倍率不低,在可行且不耽误其他方面的情况下,尽可能叠str 暴击方面尽可能保持在113+暴击往上,因为穿刺会减少基础暴击率50%,暴击率125+为佳,后续可以吃上章鱼烧在补暴击率,达到140暴击,完完全全足够对于大部分抗爆单位 爆伤方面,當暴擊傷害
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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气贯长虹——羲和酱的弓类科研截图
气贯长虹——羲和酱的弓类科研
哎~竹子被我暗算了,现在我才是世一弓(bushi)。就酱。 现在由我,全世界最可爱最无敌的羲和酱(已转生:芙蘭Flandre)!继承竹子的遗志和遗产(主要是遗产),来继续完成弓类科研。 该攻略完全由本人瞎geeber写以及部分玩家瞎geeber教胡编乱造而成,如有自己的理解与建议,欢迎评论区交流深入♂探讨 因为是国际服,在入坑前和攻略开始前请大人观看防ban号指南↓ 超绝藤邸,在线收人喵↓ 考虑可
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