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关于内测5个城市的货运情况研究

修改于2024/01/061685 浏览
这游戏和别的游戏最大的区别就是这个以货运为主的经济系统了
想玩好必须得弄清楚这货运跑商,不然你练升级武器的钱都没有[表情_微笑][表情_吐舌头]
已知商品受一下因素影响
  1. 路程,越远价格越高
  2. 城市爱好,不同城市喜欢不同的商品。但是游戏里没说,得自己猜
  3. 供求关系,列车长们往某个城市倒卖某个商品会使得该商品在该城市贬值。具体而言就是你买卖时那个商品行情百分比后边的小三角。
  4. 行情每次进城时,重启会不会刷新在测试,大概率不会刷吧,吧?
  5. 污染断开道路也会影响商品价格,澄明那边天天断。
多图预警
TapTap
1月3号当天污染情况
TapTap
1月3号货物统计
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1月4号当天污染情况
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1月4号货物统计
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1月5号当天污染情况
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1月5号货物统计
求,行情的百分比基数,因为每个城市算出来不一样。
路程对价格的具体影响。
TapTap
商品基础卖出价格表
先给出3天收集的数据,每天的污染情况都不一样。但是根据商品现场卖出的价格/行情百分比,可得商品在该城市卖出的基础价格。也就是上面表格里的卖出基数那一列。
下半部分是各个城市间的距离统计。
然后,商品的基础价格涨价大约每100km涨一次。7号港到数据中心和修格里城的基础价格都一样(都是200~300之间) 。但是数据中心到7号港就比数据中心到修格里城贵(一个200+,一个100+)。
为什么是大约?你看七号港到矿场和荒原站的基数一样,但是矿场距离400+,荒原站399没到400,但是荒原站却算了400那档,所以我觉得最终计算时,可能允许10km的放水。
具体涨幅的计算方式我算不出来,哪个大佬拿去数学建模跑一下?
各个城市喜欢什么商品?会不会变更?对价格影响的基数是多少?固定吗?
首先,根据各个贸易所的谈话可知
  矿场可能喜欢学会书籍
  修格里城可能喜欢钢筋混凝土枕轨
  能源站可能喜欢坚果
然后根据上面的商品基础卖出价格表
判断方式是如果距离增长了,但是卖出基数不变或者反而降低,很明显该城市讨厌该商品。
  数据中心,矿场,荒原站可能都讨厌枪械,红茶。
  矿场可能喜欢烤鸡。这个最明显。
  矿场可能讨厌铅矿石
跑了3天,没人变更卖出基数,所以城市们应该都是真爱,爱一个爱一生。影响公式算不出来,但是既然不会变,记录了大可不管。
污染断开道路对价格的具体影响。
统计了3天,发现无论是否存在污染断开道路,其卖出基数都不变。污染可能只影响行情,但是行情这种东西,我觉得你们这群列车长倒爷影响更大。又不是没气球,对吧。
通用策略,不用算上面的也能用。
  1. 既然我们的列车货箱位置是固定的,而商品的价格都是百分比变化,普遍85%~120%之间。所以商品单价越高,越赚钱。跑商和砍价可是花你疲劳值的。
  2. 一张进货单不打折是1w5,按典型的商品——枪械计算,进货一次30个,平摊下来一个货物要挣500块钱。枪械原价2300,砍价按中2次,也就是10%算,抬价也是10%。利润460,还不够你进货单的钱。
  3. 虽然可能不够你进货单的钱,但是进货单送得多啊,而且你进货单没法卖,前期用来积累资本算纯赚。
  4. 所以攒钱投资出枪械和发财树这两个最贵的商品,然后狠狠的单一进货,砍价,抬价,拿去卖。排行榜那些几十万基本都是这么来的。
海岛活动攻略截图
海岛活动攻略
目录:一、活动流程 二、排球速刷攻略 三、海岛投资 四、海岛装修 流程: 海岛活动→兑换完商店→不打算搞海岛→结束 ↓ 花大量的澄明刷海岛活动本提升海岛等级 ↓ 追加1亿进行投资和装修 ↓ 每天100W挂机收益,3个月回本 优点:每天额外100W挂机收益 缺点: 1. 1. 11级垃圾桶每隔5天要花半分钟清一次垃圾,后面垃圾桶等级越高收垃圾的时间隔的越短,建议升到11级就不升了 2
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这次战令才到大后天???截图
这次战令才到大后天???
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不是姐,你招聘怎么把开人计划都放出来了截图
不是姐,你招聘怎么把开人计划都放出来了
难绷,什么究极草台班子[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] ————————后续 这个hr是另一个团队的,和归龙潮无关。
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魔女活动攻略截图
魔女活动攻略
萌新们要是没有强力的辅助,就看看自己之前抽卡有没有歪真咲吧,真咲有高达8只使魔!!!自身也有一定增伤能力。[表情_开心] 涟其实也不错,有5只使魔,还有隐身的50%终伤、狂暴的10%终伤和受伤↑30%,不过我没有涟,也就没试,而且那隐身还得找人给队长上,有点麻烦。[表情_微笑] 不太推荐只为了打这个帽子去抽真咲,反正活动还会复刻,以后再打也行的,我就是前几次都没拿到,这次才有机会。[表情_开心]我
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萌新已急哭!截图
萌新已急哭!
头疼,萌新看联动入坑,现在是第9天,慢慢玩的,剧情全程没跳过觉得也很喜欢,但就打的慢,主线才刚刚知道有个眼睛选了莉薇娅做天使……(第6章) 然后做了蓝鹊儿活动,很喜欢,但池子早过期了…… 慢慢玩的,等到肝活动,借用其他角色时候打过活动关发现多萝西池子没了,十多抽又浪费了,头疼…… 之前没忍住抽了十抽在暮光池子里,然后没碰过池子了,又看视频说联运只能在该池子该角色继承保底,头疼疼…… 因为没抽卡,导
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雷索纳斯发布新动态,高度类似明日方舟角色截图
雷索纳斯发布新动态,高度类似明日方舟角色
1月22日消息,《雷索纳斯》发布动态【暖冬邀约】展示若干张广告宣传图,其中角色服装与《明日方舟》角色风格高度类似。 据了解,该系列图片系《雷索纳斯》官方在24年游戏筹备开服期间,邀约画师制作的广告宣传图。 1月22日恰好也是《明日方舟:终末地》的公测时间,这个时候掏出这套深藏许久的广告图,必然有蹭热度的嫌疑。 在《明日方舟:终末地》这波铺天盖地的广告宣传攻势,以及若干大雷的影响下,《雷索纳斯》能够
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伊利亚德角色剧情活动「倒翻的书」截图
伊利亚德角色剧情活动「倒翻的书」
#雷索纳斯#雷索纳斯伊利亚德 参与活动可获得桦石和限定头像等奖励! 伊利亚德角色剧情活动「倒翻的书」现已上线,列车长可在限时关卡中试用体验角色“伊利亚德”,解锁专属角色剧情。
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配队牌序的公式/通解
配队思路大致如此,按照这种方式配队能基本保证队伍正常运转。接下来只需要微调尝试使其发挥最大效能。 要给一个队伍配牌序,首先你要按照卡牌功能分出以下四个区域,权重由高到低:回费区,好牌区,过牌区,废牌区。 回费区:拥有回费能力的牌和消耗费用低的牌。以回费能力简单直接,且产费能力为正作为标准。比如星花的歌唱、阿尔卡纳的黄牌,罗洁尔的加密通讯和万古潮汐,打出去后直接能获得或大概率获得超过卡牌本身费用的回
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深渊低配截图
深渊低配
我蒂丝和伊卡菈虽然分别是四觉和五觉,装备调一调,零觉蒂丝和二觉伊卡菈也差不多能过,没有这些角色的话,那就只能放弃了
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卡塔斯SP&2周年?这游戏终于听到玩家要什么了!截图
卡塔斯SP&2周年?这游戏终于听到玩家要什么了!
#发现好游戏 #游戏种草计划 #雷索纳斯
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