下载 App

氪金用户测试总结,望官方看下

2020/08/30601 浏览综合
我是暴走英雄坛过来的玩家(暴走我玩了8个月才玩腻),关注这个游戏很久了,游戏不错,但是容易腻,定位也不是很清晰(到底是网游还是单机?)以下说下测试的感受与总结:
第一天玩:非常不错,强烈推荐,内容丰富,搭配多变,剧情顺滑
第二天:还有几个结局要看一下,还有好多武学搭配需要追求。
第三天:玩玩自由模式,放松下,增强下实力。
第四天:有点肝,剧情也没耐心逐字逐句看完。
第五天:解锁简易成就吧,越简单越好。
第六天:擂台赛玩玩看,互动玩玩看,不然变强没有意义。
第七天:小侠客坑的一比,商店也没啥可买,想变强,除了一次次重复肝剧情,好像充值没啥用?(我充了2800元人民币)
第八天:快结束测试了,再玩一周目吧,进去后算了跳崖吧,太多重复了。
第九天:看看有没有简易的成就可以完成(超过20分钟的就不高兴解锁了,主要是变强后互动太少)
第十天:懒得登录了
感觉官方在理想与现实中徘徊犹豫,理想是单机0氪,现实是网友氪金。现在有点四不像,互动没有互动,买断没有买断。俗话说“最坏的决策也比没有决策好”,再不做出选择,会里外不是人的,我是氪金用户,我没时间肝的,我想变强,我想互动,没有这些我不如68元买个单机自己玩,那么问题来了,单机游戏一般玩10天半个月也就通关腻了,束之高阁,请问官方如何定位这个游戏?
如果是现在的模式,我估计公测把这次充值的返利用完玩个15天也就退游了,没啥动力了。
我的侠客icon
我的侠客测试服
7.4
页面已失效
前往论坛