玩了一个半月的感受分享

更新时间2024/1/31040 浏览综合
TapTap
自这个游戏游玩以来,已经过去1个多月了,来发表一下自身游玩感受,仅供各位看官选择游戏时参考。
首先,这是一款很有满足感的挂机游戏,和其他主流挂机游戏相似,也是点点出剑杀怪,但是这游戏的杀怪的感觉就很nice,起码比其他N多的挂机换皮游戏感觉好多了,而且可以调整飞剑拖尾、技能特效、受击动画等效果,就还不错。而且非常有那种杀怪割草的感觉,喜欢挂机+割草模式的玩家可以来试一试。
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其次,该游戏的养成系统,易上手,难精通。上手很简单,剑附魔、剑宠上一上、剑灵洗一洗,基本就行了,剑魂随缘弄一弄就行,也能拿到不俗的奖励。但是平民如果想拿满奖励,那确实得下一番功夫稍微研究研究,这些属性到底是怎么搭配的。比如:闪避没有次数上限,有概率上限90%,这就导致闪避属性非常强;同数值词条的连击词条,虽然最高能百分百触发,但是上限只有1次,所以在拿奖励的时候更多的需要考虑往闪避方向堆叠属性;又比如,暴击词条只对剑攻击生效,对剑灵和剑魂技能不生效之类的。确实可以细细去琢磨琢磨。
至于氪金方面,免广告可以无脑入,入了都说好,真就一个简单丝滑不卡手,不仅不会跳出来跳过广告的提示,而且可以丝滑连点,谁用谁知道。
最后,来简单说一下该游戏的主要养成流派:①移速雷:高移速瞬发群攻体系,可以直接打全图怪物,强需陆吾、天麟,主要用来在线刷钱,刷的是真快,在有雷君之后,也具备一定的单点BOSS能力;②概率火:单点高伤体系,单体伤害第一,在拥有火麟后,还具备不弱的小范围群攻能力,在后期拥有足够多的剑宠加成后,伤害不俗;③闪避风:高闪避群攻体系,在90%闪避后推高能力吓人,刚需英招,是众多平民玩家不可或缺的推关、打首领流派;④高移速流派:以陆吾为核心构建的纯移速新兴体系,常配合移速雷,增强其刷钱能力,也可作为火系和风系的辅助输出手段,甚至后期可以做到三系一起输出。
好了,基本就说这么多,总体玩下来,感觉很不错。希望这个游戏可以在未来创造更多的玩法和惊喜,也欢迎各位新人玩家前来玩玩。毕竟零氪也能玩。
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