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00:23

半自動型物槍無腦練寵
沒有腦袋 全是倍率
裝備是10th屬對屬S10CD20C30槍+對屬CD%11CD23C30+眨眼+力鋼環
配置並不是拉滿輸出 連頭都是偷懶隨便帶的的 就鋼環是真值錢(X
開局最好直接站小幽靈那邊 然後直接按龍衝原地等就行 梅扎露娜先動必然是地墊攻擊 直接判斷龍衝100%先制
需要無之架式 偶然會格擋 但女帝觸發二階段必然是閃現地刺+閃現地刺+藍子彈地墊x3或者一段長平A
前者隨便A幾下再原地龍衝
@煙蝶
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00:10

轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
@秦谷美铃
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物理输出徒手(已退游,可能会更新但四阶)
已优化完毕
整理游戏记录还是发出来了
玩之前先考虑考虑
该为娱乐职业
对配置有所要求
对熟练度需较高要求
有一定的坐牢程度
有一定的熟练过程
输出不一定很高也不一定很低
特点:自带百贯、对属、最终伤害、万速、高额减伤、复活甲(冷却时间极长)、灵活的移动速度
技能、能力加点、装备、连击、个人心得解析,已优化
https://www.taptap.cn/moment/81273231085089979
@心理委员救救我
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所以为什么伤害提升都是18.1818%……
装备1:
(15961415-13505815)/13505815=0.181818
装备2:这个也是,
(16225954-13729654)/13729654=0.181818
强打是18.1818%?不是20%吗?所以不是强打?
@这是个悲伤的故事
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掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得
「特性」效果資料傳送門https://www.taptap.cn/moment/723610028191254198
1、關於特性
2、特性裝備掉落規律
3、特性轉移
4、提升轉移成功率——特性「機率的光輝」
5、使用心得
6、轉移手續費
7、武器/防具_刷什麽怪
8、製作9級「機率的光輝」(省手續費升級路徑)
1、關於特性
怪物掉落的裝備將有機率被附加「特性」能力效果。
當玩家有加入任一月費方案
@weiweiwei
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310死灵物理杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。
主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速度才造就了此玩法。
之所以选择盾牌当副手,是因为副手用拳头开修罗的话mp消耗过高,虽然数字可观但频率并不快,带盾牌和带拳头比伤害差距不大,小刀暂时没考虑。
能力加点:主str副lnt
点完后面板能到8900
技能加
@阿尔尔
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。
对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。
下面一图流
@流天若梦
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00:28
四季敏拔,单佣兵16s四星尉龙
卷死卷死通通卷死
前往此处给主播点点赞喵
【四季敏拔--单佣兵16s四星尉龙-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3oylded
@Aiss
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宠物练技能
1.萌新了解到非沉稳/非近胆类想要用 群拉怪→秒掉 的模式来练宠物,宠物必须要有buff技能(越战/精焕/坚不可摧etc)才可以拉到群体仇恨,从而实现聚怪升级技能,这个是对的吧?
2.所以下面这个没有buff技能的非沉稳/非近胆宠物,想练 mp高升 就只能 一只怪一只怪的打?
3.再然后,下面这个非沉稳/非近胆宠物,有buff技能(坚不可摧)可以拉仇了,但是想要练的技能是:破风穿心,然后在群拉怪过
@这是个悲伤的故事
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15:21

。
第一次只敲了一下就掉了,
第二次掉级,我连续敲了7下,
第三次掉级,25下
第四次掉级,53下
第五次,14下
第六次,15下
第七次,38下
第八次,12下
概率论,75%概率的事件连续发生12次:75%^(12)=3.2%,连续53下我也算你是3.2%(3.2%是方便说,实际很小很小),这种小概率事件连续发生6次
@这是个悲伤的故事



