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盘点三个目前性价比极低的系统
2024/01/0455 浏览综合
盘点三个目前性价比极低的系统,有必要增强下,福利新老玩家。
首先肯定是以前极度牛逼和热门的符石系统了,当初为了求1极品,怒砸几万元宝的,比比皆是,而到现在,极品符石箱子,因为性价比太低,然后升级也是,早期升级容易,如果老玩家的话,打半个月军团副本,大概率升1级,例如我图片54碎片1级,加战力1500,如果计算元宝的话,1碎片最低96元宝,54*96=5000元宝,如果不用双倍碎片升级,打经验的话。最少打一个月升级一次,那更久。
然后战棋的,1560元宝加386碎片,加700战力,升级11介,这个不用多说了吧?加7000战力都不算过分,加700战力确实太低,至于后面升星,那个更是蚊子肉,不过很多号要的是排面,11级,12级战棋必须安排,但是,要我说的话,如果现阶段战棋不加强的话,如果有备用旗子,属性又是洗练好的话,那可以分解掉一个套元宝搞援军,主力用10介完全足够。如果没备用旗子就别分,洗练那个才是大头,一个对应的属性攻,有可能你得洗半年以上。
最后宝石的,12级,加几百攻击力,和几千战力吧,多少这个我忘了,好久没升宝石了,而元宝大概需要几万元宝,性价比如何,不用我说了吧。
几个老系统需要跟得上爆发战力时代,像百战的加强产出算是成功的一个例子,后续这些建议都安排上,才符合当前的战力系统。















