抄袭还是硬捶?
修改于2020/08/301901 浏览综合




今天从论坛里看到了数个评价,那叫一个热闹。互怼毫无意义……入波spaceplan正版,对比一下才有说服力,点进去,哦吼这不就是逐光第一颗星球的剧情吗?似乎逐光抄袭实锤了。但是如果这么武断的下结论,那和这些人也不就没区别了。便就继续玩了下去,一直玩到结局(截图为证)。
直接上结论:没抄袭,除了开头环绕死绝了的地球那一段,从点出马铃薯发电机开始,这两游戏已经全然不一样。spaceplan的流程大概是这样:点出发电机,点出发电塔,点出行星引擎,点出马铃薯块枪,再到马铃薯什么枪来着……把太阳变成一个黑洞,接着时光倒流,发现到了一个马铃薯人的平行现实,接着便是去几大行星一波操作,最后回到自己的现实。如果非要说有什么一样的话,spaceplan和逐光的打击系统,就那么一点相似,spaceplan的打击系统更有趣,需要手动预判,和投弹一样,逐光就是点出来自动锁定打了。
大约两个游戏45分钟-1小时再往后就完全没有相同。你黑洞化太阳,回到过去,拯救宇宙。他做他收割还是共生的大抉择,打三体世界观里的宇宙战争,对冲重启宇宙。
玩家互撕完全可以避免。多点耐心再玩下去一点,亦或是大家都克制点,把自己认为的疑点全部说出来。而不是想某些人在那“懂得都懂,不便多说”打谜语,做老谜语人。误会便就能解开。