关于补防范围带来的连锁反应

修改于2020/08/31169 浏览综合
大概从巨星开始吧,sg一旦有空位,就看到对面2个大汉,从三秒区外一步,开着加速疯一样的冲过来,这画面脑补一下,真是丧心病狂。
由于对内线篮板补偿,而采取的外线充能投篮机制带来的空位打铁,和相对夸张的补防范围,使得外线档跑2两人组,大部分时间成为替sf牵制火力的工具。sg成为了另一种意义上的pg,而pg则游离于阵型之外成为了特殊的次级工具人。(若干版本后,pg可能会成为现在sf的弱化版)
回头看补防范围
由于跑动速度&传球速度&盖帽距离的比例问题,有些内线球员,可以站在三秒区和3分线中间,一旦外线漏人加速去盖帽,如果对面转而传球,以传球速度和跑动的比例,也能回防到内线,背后或者侧面盖帽。
实际上形成了相当高效4v3。而18秒的进攻时间,很难通过多次档跑传球、反复拉扯,打破这种补防范围下的联防。
那么,除了传球速度、特定职业盖帽距离、进攻时间之外,单纯降低跑速可以吗,恐怕有问题,现在某些sf一旦a起来,比跑步还快,如果只降低跑速,sf直接称霸,除非同步削弱a人速度。
那么,a人速度如果削弱了,对其他职业没有影响吗?恐怕还有问题。
回过头看这个数值,整体看还是挺可以的,但细看是有点奇怪的感觉。
另外,外线双a组合,和单a双内组合不在考虑;以上情形基于角色满级、满特训、基本满天赋的比赛下考虑
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