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幽灵事务所2:查利已通关!

2024/01/06252 浏览综合
用了挺长时间达成了这四个结局,内心充满困惑与不解。第二部和第一部的内容差别很大很大,第一部的救赎与第二部的阴郁形成了鲜明对比,甚至,第二部中间后面部分的逻辑都不是我一个中式思维的人能理解的。从第一章到第四章的部分,能看到尤金的善良和负责、查利的毒舌和心软,也能感受到海登的懂事和难过、琼恩的内疚和承担;但从第五章到第七章的部分,就已经不明白这个剧情的逻辑了,是对善与恶、善行与恶行的质疑,是瑞凡和博斯矛盾的激化,还是查利对记忆与自我的探索……都不是,根本没有一个清晰的逻辑。
第一部的瑞凡和第二部的瑞凡人物性格有着天壤之别,能从周围人的言语中察觉到她变得奇怪、敏感、易怒,执着于与博斯的秘密,但是从这里开始整个剧情就变得莫名其妙了,他俩的矛盾是什么?他们之间发生过什么?情感争执在哪里?逻辑不清晰,故事也不细致,也不能像对海登、琼恩那样感同身受。查利犯下的错、对父亲的仇恨、对麦克的愧疚都没能有一个合理的安排就结束了。博斯发生了什么,进入到了轮回?还是去了哪里?都没有交代清楚。总之,整个后半部分混乱不堪,没有清晰明确的逻辑主线,内核不突出,稀里糊涂强行结局,实在是败笔、烂尾。
最后的建议给汉化公司,既然是以文字为主的对话式游戏,那么就请把人物对白的字幕做到准确无误,错别字、缺字要更正,标点符号要改成对应的全角。好了,就到这里,希望有优秀的中式作品超越这部游戏。
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幽灵事务所2 查利 全结局
幽灵事务所2:查利icon
幽灵事务所2:查利
9.2
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关于结局的疑惑和分析截图
关于结局的疑惑和分析
刚刚打完尤金和查理的结局。人物啥的大家都说的差不多了。就是我一直很疑惑,好像大家都是默认最后博斯也往生了的。 但是我总得好像不是,其实我也不太明白,因为看着瑞凡离开后,博斯变得更黑了,除了脖子和眼睛,就完全黑的,最后的文字也是说站在地铁口那了然后离开了啥的。就所以说你觉得是博斯是往生了还是单纯的离开了地铁站。而总觉得一结局那里那个恶灵说有个人和她说有什么问题可以来事务所,也行许能帮到她啥的,可能是
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艾彼已通关!截图
艾彼已通关!
很久之前就玩过这个游戏的试玩部分,是关于机器人探险的故事,还是手绘风格,挺吸引人的。这次通关了全部内容,还挺感人的。游戏主角是名为艾彼(Abi)的育儿机器人和名为迪迪(DD)的工业机器人,它们相识于微末,一同踏上了寻找白色小鸟的旅程。在路上,它们结识了名为杰米(Jamie)的科学家,他是以大脑为载体的人类,设计、规划了大都市,想去大都市修复自己。 原来,艾彼、迪迪、杰米所处的世界已成为末世废土,到
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往事已通关!截图
往事已通关!
比较慢节奏的叙事游戏,英文名为When The Past Was Around,是女孩Eda追忆恋人Owl的故事。女孩从小学习小提琴,有过欣喜、荣誉,也有过迷茫、痛苦,在追寻梦想的过程中,她遇到了Owl。他指导她,陪伴她,使她重新燃起追梦的热情,也满足了她对爱情的憧憬。不料,Owl身患重病,他不愿意让女孩看到自己的病态;而女孩对他始终不离不弃。在欢喜与泪水的交织中,恋人Owl离去,Eda守着彼此的
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画中世界已通关!截图
画中世界已通关!
非常精彩、有新意的游戏,由英国的创作者Jason Roberts用时7年制作而成。很久之前就了解到《画中世界》(Gorogoa)是与视觉解谜相关的游戏,但并没有深入了解要怎么玩,只知道有名的视觉解谜游戏就是《纪念碑谷》系列。玩完之后才发现,它们在玩法上的确有一定的相似之处,但《画中世界》是以画面拼接、形状结合推进游戏的。 游戏没有文字,以一个个场景、一幅幅手绘画面构成主角的人生经历。故事开始,红衣
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特工A:伪装游戏已通关!截图
特工A:伪装游戏已通关!
好精彩、好过瘾的游戏,很久没玩到这种层层递进、环环相扣的解谜游戏了。游戏(Agent A:A Puzzle In Disguise)以特工A的视角出发,她供职于MIA(皇家情报机构),接收到总部下达的新任务,即跟踪敌方情报机构HAVOK麾下的间谍露比·拉鲁格,找到她的秘密巢穴,查到并破坏敌方的计划。不料,特工A刚查到露比在邮轮上的踪迹,就看到她炸毁邮轮,驾驶游艇离开,给特工A下达任务的上司Ermi
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克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!截图
克鲁克:神秘黑暗洞穴之旅已通关!
好逆天的游戏,啊啊啊!本来解谜就难,还遇上不少bug,真的是难上加难啊!再加上场景切换要通过角色一步一步走进行,这个克鲁克还走得那么慢,狂点还容易卡死,总之非常非常考验玩家的耐心。游戏原名Krulk :Journey into the mysterious dark cave,讲的是原始人克鲁克在躲避其他部落追杀的时候掉进一个神秘洞穴,这个洞穴非常大,层层联通,有各种各样的机关、管道,甚至还有高科
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Escape Room:侦探社已通关!截图
Escape Room:侦探社已通关!
这个游戏与之前的《Escape Room》和《Escape Room:圣诞节》同一公司开发、同一游戏风格、同一解谜操作、同一主人公(亮太)。已经通关了更新的这51关:逃离被窝、消防署、警察局、侦探、海上婚礼、牙科诊所、沙漠之旅、维京人、长发公主、彩妆店、北极、无人岛、太空站、生日聚会、放学后的泳池、海女、电玩城、商场、监狱、汽车经销商、失落的书籍、魔术表演、河边戏水、灰姑娘的逃脱1、宠物医院、万圣
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忆落谜境已通关!截图
忆落谜境已通关!
比较压抑的一个游戏,看画风还以为是《小房间故事》那样的探险游戏,没想到是《NOX》这样的致郁游戏。游戏比较简单,共五幕,每一幕是不同的场景,有着不同的主色调,比如第一幕的粉色调(不知道迷惑了多少玩家)。游戏以一个名为Emily的女孩的视角展开,她不停地在回忆与现实之间穿梭,感知着她所经历的一切。 第一幕是在她的家中,她的父亲是一位建筑师,会教她认识星星、和她露营,还承诺给她建造一个最好的树屋。她的
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奇异园艺已通关!截图
奇异园艺已通关!
终于通关了,这游戏好长,好费眼睛啊。游戏刚上线的时候就接触过,当时感觉太像经营类游戏,试了下就放弃了。现在又回过头来啃这块“硬骨头”,玩完感觉是真的不适合我,游戏本身架构得非常宏大、完善、系统化,但是难度很大,四分之三的内容都是靠攻略进行的。 玩家作为昂德米尔镇上一家植物店的店主,主要任务是经营店铺,鉴别77种植物——根据顾客需求提供相应的植物,探索地图——根据信件或顾客的描述去往相应的地方收集植
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01:41
我把无伤剧情打出来了啊啊啊啊从海登开始无一人死亡(虽然幽灵好像也不会死)!!截图
我把无伤剧情打出来了啊啊啊啊从海登开始无一人死亡(虽然幽灵好像也不会死)!!
😆
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