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追加篇选择

修改于2025/08/314215 浏览
追加篇:
追加位是一套装备的核心增幅点,不同的追加提供的属性可以会导致玩法的变换
追加装备的搭配是建立在自身玩法的基础上抉择,根据收益不同,配合不同,追加展现的效果也不一样
双剑追加分为:【贯穿类】,【功能类】,【稳定类】
如果刚入坑,玩家没有钱,最优先单孔追加,其次选贫民双孔,苦痛的稳定抬高副手倍率,增伤部分只有两颗石头位
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【贯穿类】
TapTap
圣诞树(8%ATK,物理贯穿16%,冲撞伤害减轻32%,仇恨4%)
(双孔售价约7000w)
TapTap
姜饼人眨眼(9%ATK,物理贯穿18%,陨石伤害减轻27%,暴击率-5%)
(双孔售价约6000w)
   【功能类】
TapTap
无法抑制的邪眼(近伤9%,力量9%,抗暗9%,命中-9%)
《暴力的输出属性无需多言》
TapTap
侧马尾(9%ATK,9%AGI,9%回避)便宜又实用(售价200w双孔)
【稳定类】
TapTap
苦痛头盔(hp上限21%,稳定率14%,暴击率5)
【作为平民首选的追加,其收益只有高稳定,以及两个孔】售价:2200w
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追加上的石头偏向输出功能类
【追加王石推荐】:
追加1孔优先【戈尔多】
TapTap
追加2孔:输出【吉普莉尔3】【王之斗牛王2】,贯穿【邪恶雷菲娜】
TapTap
无敌的小吉了解一下(伟大无需多言)
TapTap
无需补暴击的情况下王牛的12近伤是收益最高的
贯穿【邪恶雷菲娜】雷菲的属性真的不错,但是有些略微副作用
TapTap
通用类输出石头【枯飞叶】【彼方残影】
TapTap
TapTap
双剑特殊选择篇截图
双剑特殊选择篇
☆特殊篇☆ 特殊装备大多数都是辅助类的,对于双剑来说只有稳定类 先回答一下可能会有的疑惑,为什么不用穿越? 对于现在的双剑来说,穿越已经不是必需品的,双剑的底速已经过2000+,在其他攻速加成的衬托下,已经很轻松就万速了,那个依靠穿越的万速时代已经过去了 闪光的10%稳定,看似很多余,实际上的作用是为了补充副手稳定(倍率),其收益远比闪光的1000攻速要高得多 鲑鱼价格《3e-4e》, 闪光价格《
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双剑武器选择类型截图
双剑武器选择类型
============================ 武器篇: 双剑的武器为单手剑(废话),对武器的攻击力有轻微的注重。 其次因为“伪装术”(狩猎技能) 提供40暴击率,武器可以在非单刷情况下不附魔暴击率 武器的敲击锤(制作武器时的铁毡)每一级的差别,有较高差距, 了解完武器大致攻击力范畴之后,便是附魔,对属附魔是输出的核心,如果没对属钱可以选择做通用双孔,一般推荐对属单孔,日常升级
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防具选择类型截图
防具选择类型
防具篇: 防具的讲述则没有武器那般繁琐 衣服防具推荐购买【冒险者服装,猎人装束,神圣法袍】 高潜力双孔【树人守护铠甲,梅顿】 由于防具附魔限制,增伤的幅度有限(防具附魔ATK消耗翻倍) 所以大多数防具属性都是纯对属或者纯atk附魔【虽然可以反炸atk,但是成品很贵】 防具的防御值减伤,抗性,精炼的分担下,基本上可以忽略不计 衣服记得要轻化,设置里闪避设置手动,才能手闪 ————————————
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04:13
《藤邸》高等级风王公会boss战主坦视角截图
《藤邸》高等级风王公会boss战主坦视角
没什么东西,就是水一水
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04:26
305法師solo魅露瑟哈爾(03:57)截图
305法師solo魅露瑟哈爾(03:57)
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00:32
AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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【十周年305】弩系职业攻略截图
【十周年305】弩系职业攻略
🌱本攻略为全托龄攻略!详细讲解关于弩职的玩法以及特色(真的很有用心在做了) 🍅仅代表个人观点,将在不断学习中慢慢更新,如有错误欢迎指出,本贴将随版本不断更新。 欢迎在此贴下方讨论!有想法有需求我会去做,平时因为忙没有消息的话总会忘掉更新。 🥭游戏内ID:裴露露 常活跃在不分区 企鹅:3405247296 b站:木天蓼露露(随后会在这里更新实战视频) 附上公会的四个帖子 ----最后编辑202
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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00:10
轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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v1.1天打雷劈!猫猫的炸毛五雷正法小攻略(是雷法/魔枪/雷枪啦)截图
v1.1天打雷劈!猫猫的炸毛五雷正法小攻略(是雷法/魔枪/雷枪啦)
众所周知,托兰这次更新新增了不少新技能,其中旋风枪从惩戒这条技能线分支出了新的三个雷枪技能,围绕着这三个技能我们可以构造出一套全新的法师构筑。 一、职业思路 首先,都5202年了,法师早就不拘泥于法杖的表现形式了,所以雷枪就是法师√ 虽然主武器是枪,但是魔力依旧不可小视。魔枪仅凭三个新技能,就一跃而上,成为目前输出最离谱的职业没有之一,只有倍率存在bug的杖法能与之一战,但截止到本帖日期,杖法
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