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对现有时间线与各重要节点的整理与推测

精华2024/01/08553 浏览
       最初只是为了写文进行世界观整理,但在过程中发现大多数事件发生时间的描述都模糊不清,固专门对时间线进行整理。一切信息皆来自官方发文、游戏内线索及科伦巴商会网页已有信息,如未来有改动请勿追溯。如有错漏欢迎纠正,这也是发在tap上的原因。
一、确定元年
       若要对时间线进行整理,首先需要确定一个可供前后追溯的“元年”。根据官方发布于2021年12月14日(修改于2022年12月5日)的名为《世界观|世界观整体披露》当中,我们可以得知,临界——即“地卫二”进入地球轨道——发生于1970年夏至,这也是游戏历史与现实发生偏移的起点,因此将其作为元年进行推导的基础。
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图1
       接下来,玩家所扮演的角色“列车长”的剧情开始于何年呢?游戏中并未直接提及,但在双子相关剧情中,我们可以得知,费尔德里奇号于1983年失踪,至今有十年,因此可以合理推测,游戏剧情开始时的年份为1993年,即临界23年。
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图2
二、原7号自由港的覆灭
       游戏中在首次抵达7号自由港遗址时将出现相关对话,同时在阅读7号自由港介绍时也提及“原自由港遗址”,这使笔者好奇原7号自由港的毁灭时间。
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图3
       同样在双子相关剧情中我们可以得知,7号自由港旧称“费尔德里奇城”,在1983年时依旧存在,但问题在于,此处所提及的7号自由港,究竟是重建之前的还是之后的?
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图4
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图5
       由于缺乏准确时间定位,笔者只能进行猜测:导致费尔德里奇号失踪的事故正是导致原7号自由港(费尔德里奇城)毁灭的原因之一。首先,如若不出现重大变故,一所大型城市不会轻易更改名称;其次,现7号自由港附近海岸线平直,直面海洋风浪大,不适合建造船只,而原7号自由港附近海岸线曲折,推测拥有良好深水港,适合船只停泊;最后,铁盟至少建立于1983至84年间,之后各篝火城之间的交通运输才重归正常,7号自由港重建的材料应当来自于修格里城和曼德矿场,因此在运输恢复前是无法进行重建的,重建时间应当在通车之后,即1983年左右。
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图6
       ……笔者很难再编下去了,原7号自由港覆灭的具体时间仍需更多资料进行佐证,或者有大佬于其他方向进行推导。
三、其他时间节点
      1. 根据游戏资料库·基础概念·“地卫二”中可以得知,人类最早观测到此天体于72年前,以1993年为基点,其首次出现便在1921年。
      2. 根据科伦巴商会历史信息得知,玩家所在的商会建立于1973年。
      3. 根据Keep炸鸡店老板诺曼的叙述中得知,阿妮塔于炸鸡店合作时间于1980至83年,之后由于阿妮塔规模过大而终止合作;而1985年科伦巴商会与地联合作开发新一代列车,推测为使用阿妮塔新型能源技术的动力列车。
      4. 铁盟建立时间,此节点存在剧情矛盾,在双子相关剧情中(见图2),费尔德里奇号上载有铁盟军人,也就是说其建立时间应早于1983年;但根据科伦巴商会官网资料,“铁盟”战略合作协议于1984年启动,正式建立时间应晚于1984年。除非其如联合国那般现形成实际组织再建立名义组织。
      5. 1986年,综合铁路管制中心成立。
      6. 淘金乐园建立时间,站点介绍中表明建立于“二十多年前”,即至少1973年前;但在乐园相关剧情中,淘金热发生于临界十年后,即1980年后,同时对话中说“淘金热最时兴的日子……都快十年了吧”,推测淘金热应发生在1973年至1980年之间。
四、写在最后
       进行时间线整理本身只是为了写文,因此许多推测都有戏剧性的导向,并不能保证正确,如若日后官方进行修正,请勿追溯笔者的错漏。
      还有一个小小的推测,从武器“延展时间线”描述中可知,并不止存在一条时间线,剧情中利薇娅也说过“桦树空间中不存在‘时间’这一概念”,因此便把上述的时间线当作参考,当作众多发生的时间线中的一条吧。
海岛活动攻略截图
海岛活动攻略
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魔女活动攻略截图
魔女活动攻略
萌新们要是没有强力的辅助,就看看自己之前抽卡有没有歪真咲吧,真咲有高达8只使魔!!!自身也有一定增伤能力。[表情_开心] 涟其实也不错,有5只使魔,还有隐身的50%终伤、狂暴的10%终伤和受伤↑30%,不过我没有涟,也就没试,而且那隐身还得找人给队长上,有点麻烦。[表情_微笑] 不太推荐只为了打这个帽子去抽真咲,反正活动还会复刻,以后再打也行的,我就是前几次都没拿到,这次才有机会。[表情_开心]我
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深渊低配截图
深渊低配
我蒂丝和伊卡菈虽然分别是四觉和五觉,装备调一调,零觉蒂丝和二觉伊卡菈也差不多能过,没有这些角色的话,那就只能放弃了
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本期深渊分享截图
本期深渊分享
我看见有好多萌新说打不过克洛伊,抄我这个就好了[表情_开心]#雷索纳斯配队
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02:02
无意间发现的一个打远祖小技巧,当然重点是最后截图
无意间发现的一个打远祖小技巧,当然重点是最后
前面都是跟boss进行血条拉锯战,关键是最后在安菲娅的大招下进行灌伤炸一下就可以避免跟boss拉扯,前提是能像视频那样稳定压血线并且不减员[表情_开心]
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04:19
中配深渊3.2-3.15截图
中配深渊3.2-3.15
上半星马2.19 下半教皇1.07 装备见视频开头 自律忘记放了,看另外一个帖子吧 注:视频为改版前配置,现在机械物均能分摊减伤,难度大幅降低。 链接:深度演算3.2~3.15 https://www.taptap.cn/moment/777528340306202355?share_id=1d60aef20f9f&utm_medium=share&utm_source=copylink #雷索纳
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萌新已急哭!截图
萌新已急哭!
头疼,萌新看联动入坑,现在是第9天,慢慢玩的,剧情全程没跳过觉得也很喜欢,但就打的慢,主线才刚刚知道有个眼睛选了莉薇娅做天使……(第6章) 然后做了蓝鹊儿活动,很喜欢,但池子早过期了…… 慢慢玩的,等到肝活动,借用其他角色时候打过活动关发现多萝西池子没了,十多抽又浪费了,头疼…… 之前没忍住抽了十抽在暮光池子里,然后没碰过池子了,又看视频说联运只能在该池子该角色继承保底,头疼疼…… 因为没抽卡,导
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配队牌序的公式/通解截图
配队牌序的公式/通解
配队思路大致如此,按照这种方式配队能基本保证队伍正常运转。接下来只需要微调尝试使其发挥最大效能。 要给一个队伍配牌序,首先你要按照卡牌功能分出以下四个区域,权重由高到低:回费区,好牌区,过牌区,废牌区。 回费区:拥有回费能力的牌和消耗费用低的牌。以回费能力简单直接,且产费能力为正作为标准。比如星花的歌唱、阿尔卡纳的黄牌,罗洁尔的加密通讯和万古潮汐,打出去后直接能获得或大概率获得超过卡牌本身费用的回
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雷索纳斯发布新动态,高度类似明日方舟角色截图
雷索纳斯发布新动态,高度类似明日方舟角色
1月22日消息,《雷索纳斯》发布动态【暖冬邀约】展示若干张广告宣传图,其中角色服装与《明日方舟》角色风格高度类似。 据了解,该系列图片系《雷索纳斯》官方在24年游戏筹备开服期间,邀约画师制作的广告宣传图。 1月22日恰好也是《明日方舟:终末地》的公测时间,这个时候掏出这套深藏许久的广告图,必然有蹭热度的嫌疑。 在《明日方舟:终末地》这波铺天盖地的广告宣传攻势,以及若干大雷的影响下,《雷索纳斯》能够
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配队分享截图
配队分享
这期被吐槽了,打了一下,分享配队希望大家能有思路 主c85级,其余80,第一队特意换模拟星辰一直活着就行了,第二队按wiki配队什么都没改也能活 全程自动[表情_微笑][表情_微笑]
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