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庄园共建之明星策划|四方&战斗开奖啦!戳进来看四方调优思路!

精华修改于2024/01/081033 浏览庄园共建
上一期的四方战斗庄园共建系列活动,是目前这个系列里热度最高的一期!
看来.....庄园主们对四方战斗的意见真的很大....呜呜呜....改...必须好好改!
这一次从taptap和公众号留言中,一共收集到了200+的有效评论/建议!
每一条都说的很到位,看到很多庄园主还写了长文,真的是非常感谢大家的支持...!
每一条来自庄园主的建议,我们都好好仔细看过了,乔妹看过了!策划们也都看过了!
很抱歉目前四方战斗没有给大家带来一个好的体验!改...必须好好改!
[表情_猫咪举手][表情_+1]在开奖之前,我们已经讨论出了一个针对四方模块的优化思路(实现难度较低、容易落地,可尽快在目前版本更新实装),但其实也许这个思路并不成熟、没办法完全解决大家吐槽的问题,想在本贴里直接跟庄园主们进行沟通:
1. 增加四方集市的战斗回合数,当前四方战斗为5回合,计划增加到8~10回合,减少随机带来的不稳定性。
2. 酌情增强升星和命石带来的属性增益,增加后期培育的差异性。
[表情_+1]对于这个思路,庄园主们可以在本贴下方评论区直接写下感受如何!
[表情_+1]是否支持在目前版本尽快按照这个思路进行更新呢?
*2.0版本会做更多优化,这个方案是给当前版本的~
其实很多庄园主们的反馈,跟这个思路算是基本相符的。
那一起来这次看看在庄园共建之「明星策划招募」|2.0版本四方集市&战斗优化意见征集!活动中,提出的想法非常好的庄园主们吧!
*这次很多评论内容核心说的问题都比较一致,所以我们还是按照活动规则来,发布有效评论更早的庄园主会获得实物周边奖励哦!没有获得实物周边奖励的庄园主们也别灰心,大家都有礼包福利、明星策划头像框奖励的!下次一定能拿到周边!
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😊【优秀评论,提出的一些思路可帮助2.0版本进行优化的庄园主】
优秀创意/评论:提出的一些思路可帮助2.0版本进行优化,不代表版本完全按照优秀创意/评论中的内容一条一条进行实际改动,会综合考虑、视版本实际情况制定优化调整方案。
再次ps:由于较多反馈内容较相似,所以我们活动是优先选用反馈更早的庄园主创意的喔!
@神经娃
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@诗飞鸟  @穿着胖次的绝绝子酱庄园主的评论较长,截图只是一部分哦,详情可以看原帖下方的评论区。
这两位庄园主说的是非常细致的,上文讲到的四方优化思路其实还比较简单相对好做快速调整、实现,@诗飞鸟  @穿着胖次的绝绝子酱讲的这些内容我们已经记录下来,会在后续更细致的战斗调优中进行考量。
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[表情_大笑]恭喜以上三位庄园主各获得【庄园植物盲盒周边*1】、【本活动限定明星策划头像框*1】、【小小游戏礼包】!请于1月25日前填写问卷 戳这里填写问卷领取周边奖励,提交收货信息!(●'◡'●)
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😊接下来看看其它庄园主们给出的也非常不错的建议吧!
每位有效参与活动的庄园主、和创意被实装采纳的明星策划庄园主都将收获【本活动限定明星策划头像框*1】、【小小游戏礼包】哦!游戏礼包将在1月10日内发放至大家的邮箱,记得查收嗷~
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乔妹:其实大家对四方问题感受都会比较一致,随机性太高,又涉及到伙伴的技能设定出现较不平衡的情况,这些都是我们目前面临的比较大的问题,数值策划已经挠头到头秃了,2.0版本的整体体验一定会更好一些!
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乔妹:也有很多庄园主希望在四方战斗中增加更多的“策略性”,让庄园主可以在战斗中发挥更多个人优势(而非完全是按照伙伴战力来做碾压),这个其实在之前我们就有想过,但担心战斗变得“过于硬核”,对于一些小白庄园主来说会体验门槛太高、太复杂,在2.0版本我们会想一想怎么样加强战斗的可玩性、策略性,让庄园主们玩得更有意思一些的~
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乔妹:这个评论主要是最后一个想法吸引了乔妹的注意力——在四方搞一些不影响战斗数值平衡的装扮装饰类玩法。感觉很合理诶!毕竟是自己开的店铺,现实生活里的店铺也是一个百花齐放的状态,庄园主们的店铺也应该能够自己装饰才好!只是目前四方需要优化的其实还是本身数值、机制的问题,所以这个想法可能在实现上的优先级比较低一些(产能有限呜呜呜宝宝们求理解!)。
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乔妹:料理融合为伙伴战斗加入属性,哇哦,好特别的感觉。那能不能伙伴快死了还能喂一个菜给他加生命复活哈哈哈哈,也蛮有意思的!其实帮助料理流通的同时,伙伴战斗也更有意思了!不错不错!
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乔妹:狠狠地有共感了!好多伙伴抽了以后只能藏灰压箱底了!呜呜呜,让庄园伙伴无废卡!这个也是我们2.0版本希望解决一些的问题,诶,如果增加伙伴的栏位大家觉得怎么样呢,比如开辟很多伙伴驻守、打架的位置,让大家可以用更多的伙伴去发挥价值...
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乔妹:主要是想聊聊第1、4两点。第一点战斗字幕这个,其实是因为我们的战斗玩法本身是希望设定成辩论形式,所以出来的字幕都是辩论的语言,而不像其他游戏里的战斗一样出来的都是各种伤害词条,这个其实确实是做得不够,在辩论上做的也不够,起码要是从文案上能明显有点战斗策略看点知道自己放了什么技能,或者说足够展现出辩论吵架的内容,两者都没做好。第四点交易的话,目前确实是玩不起来,这也是我们后续2.0版本希望优化的。另外就是自由建筑玩法,其实庄园很可惜的就是主场景比较浪费,主城基本没有什么自由建造的空间,这也是我们在一开始做庄园时候的一个定位问题了...2.0版本是希望把领地做的丰富一些,在领地里面加入一些自由建造属性的玩法,可以摆放自己的小建筑、小皮肤之类的。
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因为庄园主们给的想法比较多,乔妹就不在帖子里一一反馈啦!
非常感谢大家对庄园共建之明星策划系列活动的支持!
下一期活动很快就来啦!希望大家还是多多参与,因为你们的想法会真的能在2.0版本实装、或者直接决定2.0的优化思路哦!
微信公众号/视频号:新庄园时代新浪微博:@新庄园时代
小红书:@新庄园时代
【伙伴-进阶篇】伙伴搭配及养成攻略截图
【伙伴-进阶篇】伙伴搭配及养成攻略
一、伙伴搭配及抽卡建议 当前版本主流阵容为针对流,即以索菲亚或者玲珑为核心触发全员针对伤害的阵容。游戏早期主流阵容是暴击流,以亚瑟,娜娜里等为核心,随着索菲亚的上线,针对流成为最具性价比的选择。 以下为当前版本伙伴强度(伤害均经过测试,如有意见不同欢迎互相讨论) T0(神级辅助或输出) 莎莉(超高独立增伤机制,最高伤害) 玲珑(全员暴击加针对,机制优于索菲亚) 诺亚(优秀的二次行动机制,
精华
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新活动副本流年试炼截图
新活动副本流年试炼
#庄园三周年焕新 # 图一祝福组合 图二阵容:芬妮、诺亚、阿格尼斯、苏兰特、玲珑 选人看的是坛里玉雪残枫大佬的帖子。 我是走针对流。 祝福选的是1蓝5紫 紫(中级):暴击10%、暴伤14%、针伤14%、普伤55%、攻击力10% 蓝(初级):血量5%加成 ⚠️祝福里还有普攻连续攻击概率加成,注意分辨 ⚠️攻击力有10%和直接加1000两种。这边选10% 心得: 1、高级中级初级相对没那么重要,当加
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圣诞活动好感度答题,欢迎评论区补充截图
圣诞活动好感度答题,欢迎评论区补充
吉普赛人我拿药水过的,没记录,所以请宝宝们自己补答案啦
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三周年有感截图
三周年有感
这是我度过的第二次周年活动,还是很遗憾没有在游戏开服的时候就遇上这个游戏,虽然现在的我战力也很强,榜上有名,但如果早一点玩,大概还会更厉害一点。 曾经的好友大部分都已经不再上线了,不过我也没舍得删,需要好友的地方不是很多,我也不是个爱交朋友的,基本上都是别人加我,也有很多想绑个关系的,但新朋友毕竟没有老朋友情义深,不管是抽象还是具象的。 新庄园的新鲜血液很多,更新迭代很快,但是,我永远会是老玩家之
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庄园伙伴汇总截图
庄园伙伴汇总
#庄园三周年焕新 @新庄园时代官方 玩庄园转眼三年,从开荒打理庄园,到参与各类玩法,日常收菜、完成订单、和商会伙伴协作,三年下来养成了固定的休闲习惯,也对游戏有了一定的理解。游戏不断持续更新内容,如今已拥有了69名形形色色的伙伴。三周年之际,给大家简单汇总一下当前版本所有伙伴,介绍一下哪些是强势伙伴,哪些可以用,哪些完全没必要,希望大家都能有所帮助,也希望让新人少走点弯路。 伙伴属性、技能、委任
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我来当策划-航海寻宝系统截图
我来当策划-航海寻宝系统
#新庄园时代我来当策划 游戏ID30200943530 可以出个航海方面的系统  例如:永久活动“星辰大海”  1.1新出船只“黄金梅丽号”打捞船  1.2出海打捞“星海遗珠”  1.3打捞可获得秘宝(集齐一套秘宝可激活秘宝加成)  2.璀璨秘宝可交易  3.秘宝可在个人主页展示  4.码头餐馆可随机刷出秘宝信息  5.这是我编的一切解释权归我所有  真的可以搞点打捞船,捞点工艺品换金币,或者秘
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圣诞岛的来使之壁炉夜话全攻略截图
圣诞岛的来使之壁炉夜话全攻略
如图所示,五分钟可完成。
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活动爆料|呼噜噜时光,西格玛返场!截图
活动爆料|呼噜噜时光,西格玛返场!
亲爱的庄园主日安: 莱蒙郡养猪大赛开赛!「呼噜噜时光」邀你当庄园 “养猪顶流”~ 喂饱幼崽养成耕耘猪,既能攒积分冲全服排行榜,又能解锁笔记奖励装饰领地。快来和好友比一比谁的养猪数量多吧。 活动开启结束时间:11月19日-11月25日 注:本次活动优化调整了猪崽养殖时长和经验、排名奖励、兑换商品和条件、养殖笔记价格和奖励内容、礼包内容等,请周知。 一、呼噜噜时光活动介绍 1.1养殖笔记 活动期间
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很喜欢这个游戏的美术风格截图
很喜欢这个游戏的美术风格
边玩游戏的时候边细品了游戏里的美食,随即生出了迟早有一天要把这个里面的美食都尝一下的冲动,还萌生出了一种想法,就是能不能找到游戏的贴纸做手账,每打卡一种美食做一页手账(虽然我之前都没有做过,但是感觉这个一做生活都有盼头了),随即去某多多搜了一下没有,感觉这个游戏好多东西都很适合做成那种手账的贴纸。
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