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游戏将于2024.01.10上午06:00重启更新的预告

修改于2024/01/10401 浏览官方公告

更新内容

新增掌门行动:门派事务,每次行动消耗1点体力,体力上限 24 点,每 1 小时恢复 1 点;
指点真传
前往大殿,仅限真传弟子,每个真传弟子每天最多 1 次,提高真传弟子精通值;
巡视练功
前往演武场/修炼室,激励一个正在演武/修炼的弟子或客卿,使其本次练功的经验始终是最高倍率,持续到练功结束;
江湖论道
前往客卿-交互-论道,仅限客卿,每个客卿每天最多1 次,提高客卿境界经验,境界越高,经验越多,如果客卿已经达到境界瓶颈,则尝试突破,境界越高,几率越低;
客卿调整为自主练功和自主突破武学瓶颈,但没有权限使用门派秘藏,需要消耗贡献自主兑换门派传承领悟武学(掌门仍然可以主动赠送);
客卿自主练功不需要消耗银两,每次练功只会行动 1 轮,行动时间和行动收益均为弟子练功的 10 倍;
取消客卿阅历,按10:1自动转换为境界经验;
赠送银票、掌门令等道具现在可以批量赠送;
修复游历倒计时为负数的错误;
修复部分客卿没有正常去除长老堂主职位的错误;
修复部分弟子/客卿的贡献值是负数的错误;
掌门太闲(TapTap测试版)icon
掌门太闲(TapTap测试版)
8.5
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关于游戏的设计理念和更新计划截图
关于游戏的设计理念和更新计划
TapTap因个人开发者较多,各种原因的断更游戏不在少数,昨天有玩家在群里担心我这个游戏断更。首先,我理解这种担忧,毕竟不管是否付费,谁也不愿意自己的时间或金钱突然被终结。 作为一个新入驻的TapTap开发者,我没办法以个人名誉之类的保证来获得信任,但我仍然要申明我的长线运营理念:即使不赚钱,也会把这个游戏更新到我理想中的状态。这款游戏只是我的开始,不是我的终点,我不希望因为断更等负面原因导致损失
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官方攻略系列:行动系统-更新于2024.12.12
首先介绍弟子自主行动体系,这个是整个游戏的核心模块,弟子的行动不需要掌门亲自操作,而是按自己的行动逻辑自主行动。自主行动类型设置为基础行动、日常行动、特殊行动三种,弟子和客卿各自有属于自己的行动。 弟子行动 基础行动:练习武学、突破武学、领悟武学、街头卖艺、休息、发呆 日常行动:收拾药园、清理丹炉、兑换装备、追捕悬赏、江湖游历、行侠仗义、探索秘境、突破境界 特殊行动:参悟天书、祭拜祖师、拜访客卿 客
官方
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一站式精品攻略汇总贴
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官方
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一句话简短攻略:弟子怎么突破?
弟子突破需要消耗境界突破材料,高阶材料需要在仓库右下角的合成功能,消耗低阶材料合成高阶材料。 弟子行动:祭拜祖师 客卿行动:寻找宝物 这两个自主行动可以获得境界突破材料,获得几率与福缘属性挂钩,100福缘=100%几率 弟子的江湖游历行动也可能获得少量材料,但不如上面两个行动稳定。 还有一个来源是玲珑千塔试炼,可以快速获得大量境界突破材料,层数越高,收益越高。 除此之外,元宝如果充裕,适当购买也可
官方
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