下载 App

2024春节年将

2024/01/08146 浏览
2024春节年将
①定位:神勇悍将(战士)
②属性:纯爆(4爆)
③特殊机制:对非主角角色有威慑效果降低对方的攻击力(鬼知道哪些才算主角角色)
技能详情介绍:
一技能
①戟形态特性:破霸体+吸附
效果:把方天画戟竖在地面一段时间,在范围内的目标禁冲刺+禁释放大招+禁切将
②弓形态特性:破霸体+追踪(三个站位距离)
说明:默契释放可追踪三个站位距离内的目标,按上或下释放在距离方天画戟的圆圈外有四个站位的距离
时范围内可闪现回方天画戟的位置
二技能
①戟形态特性:破保护+吸附(两个半站位距离)
②弓形态特性:破霸体+吸附(箭道两侧两个站位距离)
三技能
①戟形态特性:破真霸体+破保护+追踪(三个站位距离)
②弓形态特性:破霸体+破保护
普攻追加技能
①戟形态特性:破霸体+破保护
②弓形态
特性:无敌
大招特性:破霸体+破保护+追踪(四个站位距离)
TapTap
TapTap
TapTap
【攻略分享】百战双倍截图
【攻略分享】百战双倍
#攻略分享#又到了百战双倍的时候了,只不过这周比较特殊,属性有点难打,吞噬加混乱,混乱还好点,主要是吞噬还是很头疼的。比如周四这种打赤壁之战的百战关卡就不太好打。 前面两个怪物孙尚香和甘宁周泰这种容易对付,稍微配合一下就行不翻车不死武将就没问题。主要还是到最后周瑜那里的时候有点麻烦,周瑜会放冰球出来碰一下很容易就死了,还有那个天火也比较麻烦,最好跟队友一个带太清经,一个带天师符,进去就先放太清变动
#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上截图
#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上
高层百战的词缀截图
高层百战的词缀
高层百战的词缀,大家绝不陌生,释放天书时无敌,可以强撑多秒,刚好规避词缀的负面影响,堪称保命神技,和张凌剑卡无敌有异曲同工之妙。太平青领和地遁书技能的强控制效果,战宠副本和高难度百战守关boss的真霸体状态,也能轻松化解并提供安全输出的环境,天书一出,守关boss皆无可遁形。天书系统将角色属性和战力的提升,激增到全新的高度。百分比属性的全方位落实,让副本效率尽显,加上强力技能的神级辅助,主公副本闯
2 赞
欧皇时刻,武圣关羽一发入魂截图
欧皇时刻,武圣关羽一发入魂
武圣关羽一发入魂! 开各种宝箱、招募和狩猎,向来是检验欧气的舞台,多少玩家为求一极品辗转反侧。而我的游戏好友,却在昨日上演了现实版“欧皇剧本”——仅用一枚神龙令,便在天命招募中精准命中武圣关羽! 当系统公告闪烁起“恭喜……获得武圣关羽”的字样时,整个战区频道都沸腾了。要知道,这位身披绿甲、手持青龙偃月刀的猛将,不仅是战力天花板,更是阵容核心的牌面担当。如今武圣驾临,得获神将,排位赛里大有大杀四方之
2 赞
极限竞技三国战纪S8夏季晋级赛截图
极限竞技三国战纪S8夏季晋级赛
极限竞技三国战纪S8夏季晋级赛,燃情启幕! 6 月 13 日,十六位强者齐聚成都,趁盛夏锋芒,战赛场巅峰! 赛场风云再起,各路好手同台较量,谁能脱颖而出,盖碗论英雄,让我们拭目以待!
官方
1 赞
针对平台的不同,不一样的解决方案截图
针对平台的不同,不一样的解决方案
针对平台的不同,不一样的解决方案,能够一次性回馈一大波福币,用来兑换更多适合自己的热门道具,进而促成一次战力和属性大爆发!福币相当于白送,而且可供兑换的道具也是最热门的养成资源,只是换了一种形式返还。来了,属性和战力也会跟着下跌!以这样福惠相赠的方式,大部分玩家还能迎来战力飞跃,觉得完全能接受。PS:很多安卓联运的大客户们都有交流,对于近期是否同步数据到全渠道模式。一个12阶武将觉醒丹多多少少都有
2 赞
武将天赋不仅是数值游戏的核心机制截图
武将天赋不仅是数值游戏的核心机制
武将天赋不仅是数值游戏的核心机制,更是连接玩家情感、策略选择与游戏经济的桥梁。其优点在于通过数值强化、策略拓展、心理激励及生态维系,为玩家提供深度成长体验,同时维持游戏生态的健康与活力。对于玩家而言,理解天赋系统有助于更理性地规划资源,享受游戏乐趣;对于开发者,则需持续优化系统,确保其既满足玩家需求,又维持游戏的长期魅力。
2 赞
委派任务的每日次数拓展需结合游戏机制截图
委派任务的每日次数拓展需结合游戏机制
委派任务的每日次数拓展需结合游戏机制:1、能否拓展每日至30次?2、从左到右排序可以高星-低星排列出来?3、任务质量提升与其单纯增加,不如优化任务奖励结构(如提高单次任务奖励价值),或设计“任务链”机制,通过连续完成多个任务触发更高奖励。
1 赞
点将令积灰到发霉截图
点将令积灰到发霉
点将令积灰到发霉,官方能不能管管?如今武将招募方式越来越多,点将令、天龙令、神龙令、金龙令等等五花八门,让人傻傻分不清楚!官方这般变换花样区分武将获取渠道,说到底就是让武将养成逐渐走向氪金化呗。合着老玩家仓库里的点将令是被彻底遗忘了?这可是当初花元宝甚至点券实打实买下的,现在却只能躺在仓库里吃灰,这合理吗?以前点将台还能用点将令抽到天焰周瑜、袁术这类武将,可现在主流武将的后期获取几乎全靠天龙令,点
2 赞
武圣关羽技能大开大合截图
武圣关羽技能大开大合
武圣关羽技能大开大合,易将群怪打散,且自身缺乏吸附与强控技能。若想在高层副本中实现目标牵制、为队友争取技能缓冲时间,需通过“辅助聚怪+控场”的组合策略解决,搭配强控型援军,并携带对应道具,再借助队友的配合,为其创造稳定输出环境。队友搭配聚怪+控场,为武圣关羽创造输出环境优先选择天焰周瑜、袁术这类能聚拢小怪的武将,先把怪物集中,再让武圣关羽用大范围技能清场。同时搭配陈宫等带强控技能的武将,通过强控效
1 赞