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沃日
以前怎么没发现,这黄瓜还能吃吗
@皮鉲秋
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01:02

天临混元开发日志3
战棋 RPG的首领战,可否实现类魂游戏的核心体验?讨伐木质机械蜘蛛首领!这是韩立的傀儡术吗还是白玉蜘蛛?
#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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@玩单机的快乐
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33:20

美术有特色,策略性挺高!仙侠战棋RPG游戏《天临混元》试玩
由Destined Game Studio制作的仙侠题材回合制策略战棋RPG游戏,目前以抢先体验版推出。
就体验来说游戏的国风美术独特,人物立绘精致,整体系统框架方面也已算完善。
核心玩法的战棋部分策略可玩性也很高,主要体现为玩家需要根据角色的天赋、五行属性与当前的天象效果,根据战场情况来灵活移动调整角色的站位,以实现最高的伤害收益。
总的来说游戏有一定的潜力,不过现阶段有一些需要改进的地方,相信
@Rin酱今天玩什么
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笑死我了
从此峡谷多了五个ban张飞的召唤师
@皮鉲秋
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上限了,之后怎么办
雷丘之后该怎么发展啊,需要一个法师,
波动套伤害已经跟不上了,求大佬支个招
@皮鉲秋
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艹,这是什么牛马?
@皮鉲秋
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我人傻了,还有救吗
挂了一晚上的机,全没了
@皮鉲秋
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00:54

新角色介绍-陨木鸢
《天临混元》开发日志#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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@玩单机的快乐
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00:52

云上之城,你会在这遇到什么样的挑战
《天临混元》开发日志#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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@玩单机的快乐
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天象轮盘与机缘点数机制详解--《天临混元》玩法机制
天象轮盘
天象效果如下:"愈疗:任意造成生命恢复的技能或效果或道具,效果提升50%""盾甲:回合第一个行动的角色,行动结束后获得50%减伤,持续2回合""破阵:回合第一个行动的角色,造成的任意伤害增加50%""回灵:回合第一个行动的角色,行动结束后回复3点灵力点""厚积:回合第一个行动的角色,行动结束后恢复最大生命值的60%""夹攻:触发夹击时,夹击的暴击率提升100%""技巧:获得技巧点数时,额
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@玩单机的快乐
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