1月12日更新公告(E&G服)

2024/1/10230 浏览资讯前瞻
亲爱的指挥官们:
       为保证巨兽的长期畅玩体验和服务质量,我们预计在周五(1.12)06:30~09:00进行停服更新,实际时间视维护状态会有所波动。维护期间给大家带来不便,敬请原谅,更新完毕,会奉上丰厚的奖励,以表歉意!
一、重要调整1.新增徽章改造功能
1)功能解锁:服务器天数达到181天
2)功能入口:在[徽章]界面右下角点击【改造】打开[徽章改造]界面
3)消耗[黄铜]可对徽章进行改造,每次改造有对应的成功率。改造成功,徽章获得属性提升;改造失败,徽章属性不变
4)改造达到一定次数后,需要消耗[金沙]进行徽章突破,突破后会大幅提升徽章属性。共有3条突破属性,徽章达到蓝/紫/橙品质才可解锁突破
2.巨兽吞噬功能优化
1)蓝色和紫色巨兽也修改为消耗对应巨兽碎片或紫色万能卡进行升星,数量消耗不变
2)新的巨兽升星界面里的更换列表,可升星的巨兽置顶显示并有红点提示
3)新手引导里的[吞噬巨兽]任务调整为[巨兽升星]
4)已拥有对应的紫色和蓝色巨兽,后续获得相同巨兽时,会自动转化为对应品质的巨兽碎片(通过孵化巨兽不会自动转化)
5)星级重生增加一键选择功能,可一键选择所有0星巨兽进行重生分解
6)优化快捷吞噬功能,拥有足够数量的低品质巨兽碎片即可合成为对应巨兽的橙色碎片
3.装甲士兵增加穿透技能
1)有一定概率直接攻击到远程士兵
4.基地驻防策略调整
1)基地有其他军团成员驻防时,在每次战斗前挑选防守成员(包含基地所有者)中巨兽总战力最高者成为集结队长
5.军团初始人数提升
1)初始人数从40提升至50
二、功能优化
1.进攻基地的BUG修复
1)当前:攻打位于A点上的玩家,若玩家发生变化,仍会进攻成功2)修改:攻打位于A点上的玩家,行军到A点后,若玩家发生变化,则将返回队列并收到邮件提示
2.每日必买赠品券调整
1)赠品券道具增加有效期为7天
2)已获取的赠品券会在停服维护结束后开始有效期计时
3.自选宝箱快捷使用优化
1)在基因研究界面升级基因材料不足时,材料获取途径弹窗新增材料自选宝箱的快捷使用按钮
2)在机甲锻造界面锻造机甲图纸不足时,图纸获取途径弹窗新增图纸自选宝箱的快捷使用按钮
4.巨兽机甲交换界面优化
1)机甲交换列表新增巨兽兵种筛选、新增巨兽资质和机甲总战力的显示
2)巨兽列表的巨兽按资质高低进行排序
5.指挥官装备&徽章信息界面优化
1)点击装备图标下方的徽章图标会直接跳转到徽章界面
2)[装备外观界面]的入口按钮位置调整到[指挥官装备]界面
3)优化了[指挥官装备]界面页签和[装备洗练]界面的显示
6.指挥官装备增加红色品质
1)升星增加红色品质
2)强化增加101~120级
7.徽章升星、强化一次养成增加的属性条目调整
1)调整前:一次养成,3条属性条目的属性同时增加
2)调整后:一次养成,第1条、2条、3条属性条目属性依次增加
3)总属性前后基本不变
8.新增第5代巨兽涂装
9.修复若干Bug
1)优化的游戏部分系统的性能,让指挥官们体验游戏更加顺畅
10.若干界面显示优化
三、巨兽技能平衡调整
1.暴虐:加强
1)被动【狂暴】增加觉醒效果【霸主】:无论是否出征,都可提升8%士兵攻击
2.沙漠长颈龙:加强
1)主动系数:75%/90%/115%/145%/175%/190%→100%/115%/140%/170%/200%/215%
2)天赋目标:全场随机目标→随机后排目标
3)天赋系数:15%/18%/21%/24%/30%/38%→30%/36%/42%/48%/60%/68%
3.剑龙:整体持平
1)修正主动技能觉醒效果不生效的问题
2)主动系数对应下调:120%/240%/280%/320%/400%/400%→160%/192%/224%/256%/320%/320%
4.翼龙:整体持平
1)修复被动【掠肆】技能不生效的的问题
2)主动系数对应下调:108%/130%/151%/173%/216%/216%→90%/108%/126%/144%/180%/180%
5.史前巨蝎
1)更正主动技能描述:只对远程单位有眩晕效果
四、玩法预告1.全新跨服5V5对战活动--[沙丘演练]
1)背景故事:指挥官们在荒漠沙丘抢占了黑蚁兵团修建的大型军事基地,是个练兵的好地方,此地定期就会举行一场5V5的军事演练。实力与智慧兼备,才能成为沙丘兵王
2)活动参与:每轮活动持续7天,分为预热期(1天)-对战期(6天);对战期间指挥中心等级达到15级的玩家可参与活动
3)玩法简介:
a.[对局匹配]:指挥官可进行单人或多人组队匹配,组成5人小队,然后匹配对手进行5V5对局
b.[部队相关]:每位玩家可编辑2个部队进入战斗,部队的巨兽和飞龙读取玩家实力,士兵由系统提供
c.[核心机制]:2队共10名玩家进入到战场地图进行5V5对抗,通过合理调兵遣将、与队友配合和击败敌方小队来抢占建筑获得积分,对局结束时积分更多的小队获胜
d.[对局结算]:每次对局结束时根据玩家的胜负情况和战斗数据进行段位结算
4)活动结算:每轮活动结束时,根据玩家的天梯段位排名发放丰厚奖励
以上为本次更新的内容,实际更新以游戏内为准!
评论1
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
lyl
为什么没有204区了玩了两个月更新玩之后让我重新玩?
已经到底了
1