下载 App

雪中精灵——可可角色解析和全面养成攻略

精华修改于2024/01/123443 浏览玩法攻略
Hello大家好呀,这里是陌陌酱,又叕好久不见啦!!!
自从开服第二周余烬上线,开服第三周云石上线,到现在已经经历了半年啦!!(一区时间)
(你知道这半年我是怎么过的嘛!半兽党委屈╥﹏╥...)
大概是因为一次性出了两个半兽少女,导致第五代的半兽少女被延后,不过好在终于等到啦,是一个可可爱爱的小家伙——可可
TapTap
陌陌今天给大家带来的是可可的角色解析和全面养成攻略,还是老样子,前半部分是角色解析,后半部分才是攻略的内容,想省流的小伙伴们可以直接跳到后面去看想看的内容。(印记推荐,阵容搭配全都有)
horizontal linehorizontal line

一、角色档案

TapTap
看到上图可可的资料是否有疑惑,看起来一副小孩子模样的可可基础档案里居然是22岁,而她又自称是11岁的孩子。基础档案不会骗人,可可的专长是诚实,那可可大概率也没有说谎,这不是矛盾了嘛?
这就要咱们去深入了解可可啦,其实基础档案和可可都没有说谎,可以说都是正确的,或者都是错误的。
TapTap
总所周知,半兽族很多都是千年大妖,稀有角色里看起来最年长的云石却是年龄最小的,其余的年龄都在千以上。
这个千自然都是指身体的年纪,霜月凌余烬等都是沉睡了很久的人物,心理年纪远远小于身体的年纪。但可可的存在比较特殊,她的身体和心理年纪都飘忽不定,虽然她确确实实存在了上千年。她拥有【时间回溯】的可怕能力,有时候确实会变成11岁的小女孩,可能在登记的时候她还是22岁的大姐姐呢。【时间回溯】也有可怕的副作用,让她永驻青春的同时会失去很多东西,比如记忆。虽然是不太靠谱的能力,但可可作为雪貂一族的族长,她非常可靠,无论失去了多少记忆,她都想方设法的记住和每一个人的约定并完成它。
horizontal linehorizontal line

二、角色解析

可可属于半兽族控制型少女,拥有无法被免疫和清除【脱力】控制,继承了半兽的无限技能的同时还有进化种的控制机制,更是有给敌人附加高额减益的能力,在pvp对战的压制力十足,是一个值得花钻石抽取的角色。
TapTap
解析的话咱们从可可的技能说起
TapTap
普通攻击——熊孩子:对敌方能量最低的一个目标造成95%的攻击伤害
单体倍率相当低,没有特殊效果,一般情况下可可都是能开出技能的,这里当作不存在就好啦。
技       能——雪球撞击:对随机三个目标造成188%的攻击伤害,释放技能后有50%几率附加脱力效果,持续1回合
*脱力:使用技能需要的能量消耗量+1,该效果无法被无敌免疫和清除
跟烈阳谢妮丝和摩多等角色不同,可可的控制属于软控制,虽然无法被解除,但目标依然能行动,只是会受到限制。技能的倍率一般,但也不依赖可可打伤害倒是无所谓,随机目标能让可可在对战中有更多的可能性,不会被对方通过站位来规避,也不会被吞噬异兽的吞噬、烈阳谢妮丝的击飞和卡莲的装死等暂时卡位。
重点还是【脱力】,这边咱们来讲讲脱力效果的机制:
TapTap
1、【脱力】和【怒涛印记】
总所周知。携带【怒涛印记】的少女至少要7能才能启用技能,那如果被【脱力】影响了,【怒涛印记】是需要8能,还是降低伤害?
答案是,既不会降低伤害,也不需要额外付出能量,【怒涛印记】完全无视【脱力】
先是展示测试实验的对照组:
TapTap
雪儿携带【怒涛印记】,在实验战士,闪电流星等的影响下,开局只有六点能量,需要跟霜月凌借一滴才能开启技能,霜月凌开局七能,被借走一点剩余六能。
雪儿暴击率为100%,造成伤害180326761
下图所示的是实验组:
TapTap
由一星可可来对雪儿和霜月进行【脱力】,不会有任何额外效果,不会影响伤害。
然而雪儿依然只借走霜月凌一滴能量,造成的伤害依然是180326761
由此可以得出:【怒涛印记】无视【脱力】效果
2、脱力和技能不消耗能量机制
例如安妮心二、伊娃五星还有泡泡,她们都有30%概率开技能不消耗能量,那如果被【脱力】了会是个什么情况呢?
TapTap
首先给大家解释一下不消耗能量的机制,所谓的不消耗能量其实并不是这样的,只是放技能前有多少能量,放完之后还有多少能量,但中间的过程可不是大家想的那样。
比如安妮释放技能触发了这30%的概率,那她会在开技能的一瞬间先获得四点能量,然后再用掉四点能量,所以看起来毫无变化。
陌陌测试下来,被【脱力】之后,这个机制会有稍微影响,但问题不大,只是会变成开技能的瞬间获得5点能量,然后再消耗5点,仅此而已。
3、目前脱力不会被任何手段解除,无敌盾无法抵挡,春风也无法解除。
接下来我们来看看可可的专属核心效果
TapTap
专属核心——寒冬童心吊坠:可可的童年信物,支撑着她守护极地。
这个冰晶吊坠是可可记录记忆的主要工具之一。用来记录一些绝对不能忘记的东西,如果失去这个吊坠,那忘记这些重要事物的可可将不再是可可了。
专属核心效果
1、造成脱力时回能,作为无限技能的半兽族,回能手段是必不可少的。
2、增加脱力附着的概率,这个非常重要,所以不管是为了可可还是为了专属核心的效果,都是不得不去抽取的。
和专属一起的是心之所向一的效果:
TapTap
1、处于脱力状态的敌方目标回复能量时,可可自身有50%几率回复1点能量(每个目标每回合只触发一次)
依然是回能手段,解锁这个效果的可可,甚至可以在孤身一人的情况下实现无限技能。在半兽阵容里可能效果比较差,毕竟不缺能量,但可以加入光荣的进化呀!
2、上阵的同阵营少女暴伤减免+8%。
非常不错的全队增益属性。
现在我们来看看可可的二星觉醒和心之所向二效果:
TapTap
1、敌方目标的脱力状态结束时,可可30%/50%概率给予其麻痹状态,持续1回合;
进一步增加了可可的压制力,一层脱力结束也可以是下层脱力的开始,能量不够的情况下还被麻痹,不就等于眩晕嘛。
可可无法携带靠【麻痹印记】来在增加麻痹概率
2、每对一个目标施加脱力后,获得4%伤害减免持续1回合,上限10层,每层回合数独立计算;
上限十层,最高可以达到40%减伤,参考白桃桃,这非常非常的肉了,不过仅仅是二星心二的可可叠不起来呢,二星心二的可可最多达到三层,因为只持续一回合,可可是控制少女,无法携带【天护印记】,只能技能脱力三个目标给三层了,更高星级可以提升更多。
比较有意思的是,敌方的可可附加的【脱力】也会被计算其中:
TapTap
如图所示,不管是敌方可可附加【脱力】还是我方可可附加的【脱力】,都会给双方都加减伤。
(第一张图是我方施加【脱力】,第二章图是敌方施加【脱力】)
3、脱力状态目标受到半兽人少女最终伤害提升15%
最终伤害加成,这是一个非常罕见的增幅区间,往往获取难度较高,比如五星卡莲的【储魂罐】四层增幅,心三春风四层【净心】之后的增幅,都是比较难触发的,还有到现在还看不见影子的【强攻印记】、【奇袭印记】,不过这两个印记才12%的加成,可可这边能轻松吃到15%的加成(有心三或者五星就更轻松)。
ps:其中黄字部分是心之所向二才能解锁的数值和机制
三星觉醒这边咱们就略过,直接看四星觉醒和心之所向三效果
TapTap
1、技能目标数+1
非常非常重要的机制
①技能增加一个目标,但依然逃脱不了露妮娅的【皈依】,被【皈依】嘲讽了还是只能打一个,不知道是不是bug,春风的目标+1机制都被改了。
②可以让二星伤害减免额外叠层,心一的回能更多。
③可以让星二效果的最终伤害加成更普及。
④可以说这个机制极大幅度的增加的可可的压制力,春风也有类似效果,但有触发条件,可可的完全没有限制。
2、释放技能后恢复己方全体1点能量;
这是可可的第三个回能机制了,不过这次是全队回能,而且没有云石那种暴击才能回能的这类限制,效果非常显著。
3、敌方的脱力状态目标释放技能后,可可为我方随机三个半兽人少女各恢复1点能量;
可可的第四个回能机制,算是个【脱力】的补偿机制,作为软控制,在对手能量多到溢出的时候,脱力给的能量压制就完全没作用了,不过只给半兽少女回能。
4、敌方目标的脱力状态结束时,可可50%概率再次对其施加脱力持续1回合,此脱力会让目标释放技能所需能量消耗+2
类似流星的磁暴再附着,但可可再次附着的【脱力】是强化版本的,能量消耗+2
(ps:其中黄字部分是心之所向三才能解锁的数值和机制)
接下来介绍可可的五星觉醒啦
TapTap
1、战斗开始使所有敌方目标脱力1回合;
①无条件的开局控制,哪怕自己是战力低的后手,对方也要从第一个角色开始就额外耗能。
②配合二星的增加自己减伤加成,开局能直接获得六层,不过有意思的是,敌方也存在五星可可的时候,双方直接获得满层的减伤加成,(满层十层,虽然当时加了12次减伤。)
TapTap
这么长的增益buff!!!都有三个可可这么高了。
③可以配合五星觉醒的效果二,造成高额减益的效果。
2、施加脱力时若目标已有脱力状态,则降低输出目标的20%最终伤害加成、降低控制/辅助/治疗少女25%伤害减免、降低防御少女30%伤害减免持续2回合
数值非常非常高的高额减益,并且触发条件简单,作战的时候压制力十足,是可可的核心机制之一
TapTap
这边推荐陌陌推荐可可的升星和心向的顺序是
二星——二星心一——五星心一——五星心三
如果需要可可的增益去刷伤害的,比如深渊,悬赏,可以先心二来增幅。
(能一波拉满的大佬可以直接略过。)
好啦,可可的角色解析就到这里啦,接下来是养成攻略的部分
horizontal linehorizontal line

三、养成攻略

1、可可印记选择推荐

先给大家看一下陌陌带的印记哈
TapTap
陌陌主要是以防御型的肉印记为主,控制型印记为辅的搭配,适用于任何场合。
其中【击虚印记】是可可阵容的专属印记,有增伤和减伤,给可可带的话就是单纯当减伤用,队伍可以带三个,有能力的小伙伴可以抽三个来配带。
可可能带的印记也算比较多的,但还是以防御和控制为主。
防御型印记:
TapTap
TapTap
各种防御印记基本都可以带,不挑食。
控制型印记:
TapTap
其中【失明印记】和【拮抗印记】是通用的,多场合都可以使用。
【墙倒印记】是有使用限制的,在绝大多数半兽族阵容不好发挥,不过在进化种阵容,那这个印记很好用。
进攻型印记:
TapTap
跟绝大多数控制角色一样,不命中就没有效果,【脱力】也挂不上,命中可以说是可可的主属性了。

2、可可阵容搭配推荐

一、半兽族阵容
TapTap
出场角色按站位顺序分别是:
可可、云石(有下位)、霜月凌、雪儿(可替换成辅助)、余烬、红叶
阵容可以云石首发打眩晕控制也可以可可首发进行【脱力】和减益,或者不带雪儿,带春梦,首发给队友无敌盾。
有余烬雪儿同事在的阵容是双C的阵容,两个输出都可以带【击虚印记】增伤减伤都完美吃到,雪儿也可以带【归真印记】来破减伤盾,给余烬更好的输出。(雪儿是群体,还带技能追击,【归真印记】很合适她。)
可以把雪儿和余烬选择下一个掉,换成春梦、舒尔、克罗艾、甚至卡莲这些辅助,很多时候单输出的效果不比双C的差。
云石在半兽阵容作用还是比较大的,在半兽阵容,露妮娅跟云石都只能算平替,算不上上位,下位可有夏洛特这种战略坦克,还有静流,露露这些保护角色,克罗艾和春风有无敌盾,也能算。
二、进化族为主的混搭阵容
TapTap
出场角色按站位顺序分别是:
摩多,白桃桃(下位洛林)、星野(平替蒂娜)、可可、判罪(主力输出)、春风(不强求,任何治疗都可以)
一号位摩多控制是毋庸置疑的,配合墙倒印记减能能力很强,哪怕没触发墙倒印记,就单单自身减1能,配合可可五星的开局【脱力】,配合宠物实验战士吸能,能让对方一号位完全放不出技能,(在没有别的回能手段下,宠物闪电流星和电子精灵算抵消掉了。)
进化减能阵容怕的无敌盾和免疫减能的卡莲,霜月凌在可可这里都是不是事。
白桃桃能给队伍带来高额的减伤和回能,配合专属印记能实现高额麻痹概率,而且可可也带50%的麻痹概率(没有心二为30%),队伍麻痹概率也很高。星野(蒂娜)负责提供毒异常环境,在毒异常或者眩晕环境下,判罪的百分比伤害非常高,可可,白桃桃也带全体回能,一般不会出现断技能的情况,出现了就再带个【双宿印记】【蓄能印记】。
春风可以换成任意治疗角色,可以根据对手来选择,比如对手是新人类无瑕这种高爆发切后排的,就尽量不要带夕河了,会被新人类克制造成额外伤害。
TapTap
这个阵容的压制力十足,哪怕碰到毕业的双光混搭新人类阵容也能全面压制。

3、可可鸣武推荐

可可属于控制型少女,鸣武跟绝大多数辅助一样,除了输出鸣武都可以选择。
TapTap
不过因为可可不缺能量,飞跃羽翼就不推荐啦。

4、可可遗物和勋章选择推荐

TapTap
在半兽族阵容中,没有任何勋章能比得上【协卫勋章】,高额的减伤加成让可可存活能力变得相当高,唯一的缺点是价格比较高,不仅仅是【协卫勋章】价格昂贵,协卫勋章需求也高,需要五个遗物带齐,那就是需要11级的专属核心。
因为限制问题带不了【协卫勋章】的,或者是不进入半兽族阵容的可可也可以携带【闪击勋章】【活力勋章】,看情况来带,除了剩下的勋章其实都差不多啦,就是单单面板加成,特殊效果可有可无。
TapTap
可可的遗物词条选择方面还是以命中和坦度为主,完全不需要攻击。
上面三件词条选择推荐:
PVP减伤>命中>抗爆(伤)、闪避>防御、生命>其他
下面两件遗物词条选择推荐:
PVP减伤>命中>抗爆(伤)、闪避>防御、生命>其他
因为不需要攻击类型词条,所以所有遗物需求都是一样的。
遗物洗礼要慎重,小赌怡情,大赌伤身伤钱包
TapTap

5、可可的弱点与缺点/反制可可的手段

①作为控制的可可在烈阳谢妮丝眼里就是百分百击飞的家伙,而且她就算被【脱力】了无法开启技能,五星的技能反击还是照常启动的。
②可可 可以利用对手的可可造成的脱力增加伤害减免,那咱们也可以用可可来对线可可。
③就像正文中说的,【怒涛印记】是能无视【脱力】的,七点能量照常能开启技能。
④露妮娅的【皈依】和【光压】能大幅减少可可的【脱力】的压制力,配合有回能的队友,完全不怕。
⑤这下知道【活力印记】的重要性了吧。
⑥哀怜:不会吧,你们都要开技能的吗,不开技能不是刚好可以普攻吗?----不过可可还是有麻痹的,哀怜需要搭配减控队友使用。
⑦不命中就没有效果,闪避依然强大。
TapTap

6、总结

可可属于半兽族控制型少女拥有无法被免疫和清除【脱力】控制,继承了半兽的无限技能的同时还有进化种的控制机制,更是有给敌人附加高额减益的能力,还有增伤的能力,在半兽族阵容和进化种阵容都有不错的表现,成型的成本还是算比较高的,专属核心需要高等级的,核心机制更是在五星和心三中,如果已经有个成型或者半成型的半兽阵容或者进化种阵容那可可是比较推荐的,如果还没开始练这两种阵容,那 可可 可以先放一放,优先抽主力输出和辅助。
TapTap
好啦,关于雪貂族组长可可的角色解析和全面养成攻略就到这结束啦,感谢大家能够耐心观看,希望能够帮到大家,有问题随时留言哦,看在陌陌辛苦制作的份上,希望能点个免费得赞赞支持下陌陌哦,陌陌在这里祝大家单抽直接带可可回家,十连三四五个黄,希望大家好运连连,咱们下次再见啦,拜拜~
猜你想搜
冒险小分队 可可印记推荐
第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计截图
第一届战力天地榜·全服务器战力排行统计
全服大佬集合!第一届战力天地榜正式开榜! 各路大佬速来晒出你的极限战力,登顶全服战力榜,让全区服见证你的实力! 将以下内容发在评论区即可参与统计: 游戏ID + 所在区服+ 极限战力截图 格式示例:传说中的泡芙塔,3001区,极限战力73.9亿 本次排行只看极限战力,覆盖全服各区大佬(包含tap,官服,渠道服等等),没看到自己区服大佬的,直接评论区补图补区服! 🔥 上榜规则 【天榜
16 赞
68 回复
【山海经攻略】+四象秘境资源统计截图
【山海经攻略】+四象秘境资源统计
朱雀秘境,白虎秘境(预计),四象悬赏的统计 四象法令资源统计 秘境资源统计 做了不一定中奖,但不做一定没有奖励,大家不要害怕做攻略,把自己想到的都做出来,只要合规,论坛的小伙伴都是很和蔼的,不会骂的太重。 孩子是真想要周边。 如果有哪里不对,评论区告诉我,立马改。 如有雷同,天打***,怎么可能有雷同,只会有遗漏或者算错 最后祝大家国庆快乐,10抽三金,抽中周边₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑ #冒险
19 赞
3 回复
目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)截图
目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)
一、光弓队 (1)印记参考: (2)站位参考: (3)宠物参考: (4)红武参考:八孔圣剑(有6孔弩可以换,光弓带),四孔镜子(烛龙露希拉带),三孔心(拉尼斯卡莲亚莉娅带) (5)元素,面板伤害,爆伤参考: 元素质变的话,全队质变三,拉尼斯质变四,辅助精通按照300一个来点 (6)勋章参考 露希拉捍卫,其他魔盒(烛龙带其他的也行,但是不带捍卫,因为站位上吃不到) (7)圣器参考 五星新人类,四星暗
197 赞
79 回复
新手攻略,面向零氪的截图
新手攻略,面向零氪的
这个这个帖子主要是说一说前一个月要干什么,我个人细节方面有点差,欢迎纠正 首先邮件拿到100抽之后,全抽了,看能抽出啥,能出雪儿或双子,其中一个更好,然后心愿开了之后,就挂雪儿和双子(白昼真夜),直到抽出17只雪儿和双子之后,也就是老登说的538(这里分别表示角色五星,心之所向3,专武八阶),之后的7天每天就把普池心愿里的雪儿和双子都抽到手之后就停手,剩下的票留到第2天 光暗池:(魔与龙,以及后
58 赞
97 回复
【山海经攻略】混沌山海——联动活动详解截图
【山海经攻略】混沌山海——联动活动详解
作为限时联动玩法,活动比较复杂,本文分析的内容包括介绍活动该怎么玩、注意点和产出计算。 以下是官方给的一些信息,本文会参考这部分内容。 活动共有10个板块 十日轮值——打太阳 月神赐福——敬月亮 神话山海——剧情 四象秘境——联机副本 昼夜轮转——混沌卡池 烛龙醒来——炼丹药&积分排行榜 昼与夜——推图&打桩 大与小——猜骰子点数 山海战令——战令任务 山海宝库——活动商店 EX.产出计算 一.十
66 赞
37 回复
冒险小分队2026春节版本角色强度一图流截图
冒险小分队2026春节版本角色强度一图流
大家新年好呀,新出炉的一图流来啦! 由于新光系角色露希拉的出现,现在的角色强度榜其实已经没有太大的参考必要了,毕业的阵容几乎已经固定——以阿忒弥斯为主的五辅一阵容。 另外一个新角色赛瑞娜的上水牢能力很恐怖,在PVP中有着不错的表现(但是我几乎不怎么打PVP,所以有多强还是自己去试一下比较好[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞])。 现在版本的四族角色在后期影响力已经越来越小了,奥杰大帝或将退出
精华
263 赞
61 回复
深渊有毒。对我有意见。截图
深渊有毒。对我有意见。
首先说一下。深渊段位黄金三。 然后先都把三个小怪打死然后打boss的情况下。 朋友的弓能打270亿 然而我的弓 就打20-50亿之间浮动。 我的弓爆伤125 他的143 我的面板增伤22 他的30。 然后我就一倍速全程看完我自己打深渊的过程 发现了问题。 辅助是打不出伤害的。 但是在第四回合起一直到结束 我的弓没伤害 就是耀那点伤害,普攻全是个位数。 。。 宠物带的1狼2蛇5电子4扶桑4闪电
5 赞
9 回复
00:09
圣庭教皇——菈妮斯角色解析和全面养成攻略截图
圣庭教皇——菈妮斯角色解析和全面养成攻略
Hello大家好呀这里是陌陌酱~ 好久不见啦!!! 陌陌今天给大家带来的是菈妮斯的角色解析和全面养成攻略,还是老样子,前半部分是角色解析,后半部分才是攻略的内容,想省流的小伙伴们可以直接跳到后面去看想看的内容。(印记推荐,阵容搭配全都有) 目录 一、角色档案 二、角色解析 1、技能解析 2、专属核心与心之所向解析 3、升星觉醒与心之所向解析 4、角色环境以及实用性 三、养成攻略 1、菈妮
123 赞
88 回复
关于激发印记对光弓叠层的一些研究截图
关于激发印记对光弓叠层的一些研究
起因是萌新最近抽了53光弓却一直对于她的行为不太了解 为什么大佬说光弓激发能叠10层呢? 已知激发印记每次触发可以持续两个角色回合 又知光弓没有外界多动的情况下一回合最多有四种行动: 1:回合开始技能(1次) 2:轮到光弓时的普攻(1次) 3:获得3点能量追击普攻(1次) 4:连射被动追击普攻(3次) 5:协助队友追击普攻(3次) 6:特殊技追击(1次)因为协助普攻不触发特性所以一轮最多只能
9 赞
8 回复
【山海经攻略】联动活动的介绍和攻略截图
【山海经攻略】联动活动的介绍和攻略
联动活动攻略(大概应该可能不包含资源获取,大概吧…) 十日轮值活动:仅作为打怪活动,这里用本人战力作为参考,3.5亿战力,每次伤害5点,2.4亿,每次伤害3点,本人配队放在下图,仅作为参考用 月神赐福活动:可以为十日轮值的BOSS挑战提供buff,可以用月饼来提高亲和力,来获取奖励,月饼的获取需要在背包打开月饼自选礼包,50个自选礼包可以兑换香烛,香烛是通用类道具,而月饼不是,只能给对应的月亮
10 赞
2 回复