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手把手教你玩建筑(建筑党福音)

精华修改于2024/05/014.2 万浏览攻略
接上篇 现在你已经知道了怎么在保证美观的情况下做出大吉的房间,而且你已经会了扣门大法和知道房间与建筑有单双数之分
现在直接讲思路
先决定主建筑与道路单双数,后再规划风水建筑组合,再规划道路分出区域(建筑群),最后决定正门
注意该建筑全部是棕石,开局就能用到毕业
第一步:决定主建筑
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先拿个棕地板打底,五行聚灵为中心建筑 实际上中心是祖师房的祖师牌位 中篇篇也说了,根据主建筑物决定道路单双格,祖师是三格,主道路就是3格为中心轴,支路就是2格为中心轴
第二步,主干辅助线
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你看,主道路五格,3格中心轴左右+1,一直延伸到最下面
第三步内门建筑群风水建设
定向风水房先排列好 这些房间肯定是得组合的,定向房不过是丹炉和器炉费事,中篇已经说过怎么排列是大吉了,自己组合就行了
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我直接组合好的套上去就行了,蓝色是支干路,2格中心轴+1对称的,4格
第四步建设中门建筑群
内门已经好了,别看只有四个卧室,你后面还有好多空地,建十个卧房足够了
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如图,中门对称中篇已经说过了,这个讲一个中国建筑的勾心斗角 以及内奇外正,
你看,绿色马赛克的地方和中门左卧房相对错落,而马赛克下面一个房和中门完全相对,这就是错落感与斗角的美感,斗角可以消除角的突兀,
而内奇外正,就是里面你可以勾心斗角,外墙你还是不要有奇形怪状的东西,你看我外墙房间板板正正,小路2格,这就是为什么先决定好道路单双了,3格主干yyds
第五步预留正门
你外门风水工坊先不管,肯定是够的,左边工坊右边食堂,你外门肯定不能像内门那样组合错杂,皇宫正面不是堂堂正正吗,要是像后宫那样交错,大臣上朝不跟走迷宫一样
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这里先做个辅助线,中间很空先不管,角与角连,路与路连
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横的线差不多了,从中门边框延伸竖线,注意看我中门也是单数路,以主干对称,你山门肯定也得是单门了,详细看中篇山门
山门:
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我这个有中篇成品门先套上了,自己第一次做可以先用辅助线链接,再一点点扣门
第六步外门建筑群调整
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继续做辅助线,准备完善外门和山门,现在外门还是很空,角与角横着连起来
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按辅助线先随便套个火柴盒,注意看,我左边的外墙房间(A),就那个没有地板的,有个小小的凸起,这个就是勾心,我左边外门建筑是上下对称同时往右边是左右对称,这样上下左右对称会比较死板
现在标注一下房间,A上数第一个是B大号房间,往上C,D(长条房间),A下数是E,这五个房间全部是外边对齐然后内边交叉错落,AC小于B以B上下对称,这个是错落对称,这样对称会失去错落感,E小于A两格,D也是小于CA两格,如果A没有角,肯定还是错落两格,失去错落美感,所以添一个角,各有落差,但落差一样
另外AC不是把B从直接分开对称,B的宽边是双数边,A的宽边是单数,我当然可以让B变成单数边让A从中间截断形成对半分,这种单边齐的对半分,非常丑,没有差异感,我没有例图,就比如′┬这种,这种房间会让火柴盒变成整齐的火柴盒,一块一块的
另外,这五个房间都是外正内齐,就是外边齐边平整,内边是错落交叉的层次感
我拿两个失败案例
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这种外边不齐内边齐的,丑
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一样的,内边齐外边逐级错落,非常丑,你要是搞一个对称组合一起 那就是💩,一定要有交叉层次感的错落
第七步调整正门
之前那个山门和中间大房间,不符合支干路双数对称,修改了一下,主要就是把中间单数边大房两边减一,达成左右两边的小房间双数边对称
然后继续调整,大房间往上移动两格,山门的路就是四格支干路了,不挤,还整齐
为什么一定要中间这个大房间呢,山门进来太空了,你一堆饰品加上去也只会感觉杂乱无章,所以用大房间分流,这么大个你想怎么改什么改嘛,而且从现实风水来说,正大门不宜直冲中门,修改后中庭前庭都有位置的,大房间可以调整,另外大房间也用了勾心的设定,减少了单调感
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修改前
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修改后
更新:内门调整
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内门组合还有很多零零角角没调整好 左边是已经调整好的 现在我们按公式来做题,外正内齐,错落,交叉,勾心斗角,
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错误一
这个小房间并不能起到齐整作用只会越扩越大
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错误二
如果大一点呢 那你只能齐一边,你上面虽然齐了,但是会让下面那个房间感觉很空的
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最终图
现在对称齐边都有了,内院还有勾心斗角
外墙要整齐 为什么中间空了一个长方形,是为了做房间吗,不不不,只是留给花花草草种植
更新:后门修改
聚灵阵旁边不是还有两个空地吗,你放乾坤界不好对称,这就是开局设计的问题,乾坤界,剑阵什么的 你要规划好怎么放对称,我这里没办法放所以我直接放弃乾坤界
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如图,按基本对称可以这样规划,但是是不是很单调?来了 扣门大法加勾心斗角
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勾心斗角
就是在原基础上抠一点点角出来,但是啊,你看下边那两个突兀的长方形还有角(植物图标左右),你得消除这两个角的突兀感
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我扣!
最终这个样子,右下角消不了,动了就要全部更改,设计的问题,之后拿个树遮一下就看不见了,左边我是添了一个角,这就是勾心斗角,人为扣角或者添角,用来消除突兀和单调(大家自己做的时候可以自己先规划好,出现这种消不了的角强迫症会急死的)
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最终对比
左右一目了然
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基础展示
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基础版
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外门与大门
外门那个长方形你还认识吗,这就是勾心斗角的魅力,另外处理得当 你外门可以全部大吉或者大凶房房,我这里是全部大吉,吃饭练功上班,诶,主打一个压榨时间,而且我这个大门还能火烧大能和大凶停尸房,自己扣的门就是好,
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内门
一个大凶丹房一个大吉丹房,空地还能留着种地,娱乐区也有,住房在前期是完全够的,不够还能改房间,这就是房间规划的好处
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主建筑
祖师保佑的聚灵阵[表情_斜眼笑],两边空地可以留着规划新房间,也可以种田
注:只是提供思路,不一定严格按照传统建筑审美,通用的只有中心建筑,如何调整对称,道路规划,辅助线以及中篇讲的怎么开门
中篇:风水与建筑:如何全部大吉还能做出好看的宗门(建筑党福音) - TapTap
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玄武城最终展示
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精修
从最初的💩城到土著城最后到大理玄武城,我扣了四五天,虽然略小,但是够用了以后有新东西可以加外面,我外面还能做个外城,太懒了
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阴阳合欢房与自带小院的单间 吃饭喝水修炼造小人,应有尽有,再搞个小仓库让外门天天送饭,诶,舒服
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内门
初期八个内门弟子绝对够了,炼丹炼器画符,内门工具人不用乱跑了
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外门
左水房 工坊 铁匠铺 柴房,右厨房 食堂 食堂仓库 牢房,中间左到右是日晷,外门修炼,大凶房,外门修炼,钟楼
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外门卧房(右边)
除了没有灯,等下换个灵石地板就有光了,你看看,还配有水缸和绿植 出门就是食堂 吃饱喝好去练功 练了去打工,一条龙 不比那个自带的外门卧房高级
18个弟子刚刚住满,客房是没有的 你看看山门前面那个像什么 是不是像极了火烧大能房,好看又好用[表情_斜眼笑]
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更新:道路与大局装修
很多人布置小房间可以填的满满当当,但是布置大厅总不知道用什么,太大了比例失调,太小了又空
装饰按大小分可以有大中小这些,按种类就好多,灯啊,树啊,雕像啊这些,但是他们都是有大小差别的
最简单最容易的布局装饰可以用地毯铺路,因为你用几个组合地板铺路,马路牙子也会被别的地板合并,罪该万死!所以你用两种不同颜色的地毯就不会有合并这种情况,而且颜值很高,你的道路还可以用一些灯具装饰,非常好看(如图)
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评论区偷的
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太和宫
这种道路太大了太费力,我不想这种,我想弄小一点的还想保留土地
那你只需要在装饰底座铺地毯就行了,其余的你可以装饰花花草草遮挡(如图1)
回归正题,到底该怎么装饰大厅或者一些大房间呢,首先能对称对称,不能对称,你大小错落有致也很好看(图1)
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图1
灯具中中等的是玄武,建筑中大的是镇塔,用大的包裹中等(相比较),有一种包裹感以及错落对比,这不就回到了我们最开始布局的公式了吗
如果不是选择这种而是换中等建筑会怎么样
如图
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你可以看见,哪怕你地域够大,你可以一直对称,你也收不了边,所以公式出来了,能对称对称,用大的包裹小的收编(相对来说,如果玄武灵灯换成灵鹤灯,那么灵鹤比镇塔小太多了,比例失调)
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最终版本
最终版本和之前有什么区别呢?主要是颜色上鲜明,用灰石地板和白色地毯互相搭配 再把主路用红色地摊铺出来,一目了然,精致而规律
白色地毯和塔的底色是一样的,不会突兀,一个场景主题颜色不要太杂,我这里以红灰为主题,绿色植物点缀一下,看起来没那么死气沉沉,可以参考图一和这个对比
所以装修除了大小排列还要看颜色搭配
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竹里馆
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豪华版大吉版
我不想用单调的建筑对称怎么办,对称基本是什么?占地格数,如上图,我这个其实占地格数都是对称的,但是我用不同建筑,亭子(大)与灵池(中)+花花草草(小)对称了,而且我还用竹子挡住了一些原本对称的东西(屏风花鸟笼子是有两对的),会形成一种明明不对称但是非常协调的感觉
最终我们整理出的口诀是
想布局,先修路,路单双决定区域单双
对称法:以对称轴单双数决定布局物品格子的单双
同类对称,异类错落,双数物品对称,单数物品组合错落对称
错落法:大中小对比得当,以大裹中,以小衬中,能对称对称,不能对称用组合错落对称
布局明显,错落有致,勾心斗角,外正内奇,能懒就懒,火柴盒万岁
4月29更新
大范围广场布局,先看图
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原孤零零的真武大帝加上了一些装饰,看着好看了,但是细看
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你会发现有一种审美疲劳,而且拥挤
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如图,就会舒服很多,我这个广场太小了,不然可以做的非常有层次感
结论:大范围空地做广场,不要留的过于空旷,这样你的小房间也得加大尺寸才能配得上广场了
广场布景讲究一个合围对称,外围装修复杂点,以中心主建筑对称,周边留白,外围装饰物可以用大范围遮盖挡住围墙拐角等
新步骤:规划大致建造范围,规划空地,作为中心广场,以中心广场为标志,衍生道路,房间,景区等
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了不起的修仙模拟器 建筑布局思路
00:37
萌新快速入门,标配法宝炼制截图
萌新快速入门,标配法宝炼制
话不多说直接入正题 本期内容讲,1.炼制法宝需要注意哪些属性。2.选用哪些材料最好。3.毕业秘宝选择。 1.区分成品法宝和法宝胚子 [表情_微笑]本不想说这个的,但真有不清楚的,还问为啥点了炼制,选中不了。 成品法宝如下: 金属性标签下面显示这是法宝,就不能再炼制了,已经是成品 法宝胚子如下 基本上所有材料 装备 丹药等都能是法宝胚子,哪怕一坨屎都能当胚子,未被炼制的都能叫法宝胚子。 2.法宝胚子
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05:45
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邪修玩法:无限刷伪真仙实现:寄托、遗蜕、12境妖兽自由。
一:无限刷真仙 条件:两个真仙修士(功法:A修士学《阳神附着》,B修士学《御灵术》),满精元动物无限个。 操作:A真仙修士用《阳神附着》动物A,喂A动物吃食物,直到爆体死亡(不建议打死,容易缺胳膊少腿,还得使用《化伤术》和《再造术》),动物A用《阳神附着》动物B,B修士用《御灵术》把动物A的尸体变成傀儡,点击傀儡《开启灵智》,等待100秒钟,傀儡会直接转化伪真仙修士,伪真仙所有东西和真仙一模一样,
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和大家分享一些轮回者数据截图
和大家分享一些轮回者数据
首先就是去年万妖之世赛季的五个官方轮回者和其他的轮回者数据九劫可用(游戏内仙缘大会都可刷出官方轮回者,但是游戏有120名官方轮回者想刷出来想要的难度可想而知(开服115个赛季的五个也可以刷出来一共120个官方轮回者)) 然后就是个人认为比较影响游戏平衡适合萌新用的无敌轮回者荒天帝全特性经历(仙缘大会刷不出来)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜](有些人用不了,据我所知荒天帝和蛮族蛮山是隐藏轮
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五行灵植批发种植技术指南截图
五行灵植批发种植技术指南
根据我的观察,我总结出了地图无限灵植树的方法,如图所示,当灵植成熟百分百,且生长效率在百分比往上后,不收取果实(非常重要)就能在未来一年内大概率分株,如果未在一年内分株,就要多等些时间,千年银杏树也是如此,我开局只有两株银杏树,但随着我的养护已经有6株了,木、水灵植需求较高所以我也暂时未见分株。成熟后提升成长效率的方法;放一两个天龙砂,有空闲时间每7天就放个天霖诀。批发种植虽然灵果多多方便炼制特殊
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炼丹炼器【溪】截图
炼丹炼器【溪】
炼丹: ①炼丹炉吉凶影响成功率。 ②五行丹炉生丹药增加产量。 ③丹药小人选岐黄高的小人,符修,5张炼丹本命符,学习炼丹技能和沃野野法。 紫毁丹:大凶炼丹房,2级炼丹小人,逆镇物,心境低,炼制五灵散即可。 丹药利润排名: 五方丹:19.23(灵芝,紫参,灵仙草) 紫阳丹:10(地母,灵晶) 五灵散:8(灵仙草) 万灵散:6.7 长生丹:5 炼器:炼制12阶法宝要注意品阶、灵气值、小人神器成功率和心境
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(卡身体)道友,来点紫阳丹?扩充气海,结高品金丹!截图
(卡身体)道友,来点紫阳丹?扩充气海,结高品金丹!
这次带来的是卡身体的简要教程。 一.为什么要卡身体? 答:这样可以吃到结丹前吃不了的丹药,比如紫阳丹和万灵散(正常情况下,这俩丹药结丹期小人一吃就💥),来提高小人灵气上限,从而提高小人金丹品质。 二.卡身体好操作吗? 答:非常简单的[表情_开心] 三.怎么卡身体? 答:观看视频即可 备注:小人扩充气海后,等待小人灵气回满(也可磕补灵气的物品),然后再使用再造术将小人治好,后面走正常的流程结丹即可[表情_开心]
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新人辅助入坑讲解和小技巧截图
新人辅助入坑讲解和小技巧
开局时选择功法时其实不用太纠结,因为开始游戏后的30天左右会迎来剧情事件,会赋予你剩余四种未选择的功法以下为五种初始功法的主要发展方向简单介绍。 金:御器 火:术法 土:护体或御器 水:战时辅助(术法)与平常工具人 木:战斗 御器为本游戏主要的攻击手段,御器的各项属性很杂但本质就三点,攻击力,灵力总量和回零速度,其他属性,攻击力是御器的核心,灵力总量和回电速度是决定战斗时的形式(秒回和高灵),其他
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地图种子 及时行乐截图
地图种子 及时行乐
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先把门派法宝伤害最高的秒了,再打阵法 卡道行现在只需要一只动物就能无限刷了,不需要像之前他们说的几百只一只只能多少道行 卡道行好处:1.紫霄尺增伤 2.什么技能都能学
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培养小人结丹,针对无DLC玩家截图
培养小人结丹,针对无DLC玩家
寄托(还没飞升过不知道无dlc能不能搞) 小人结丹对应条件 #心境95+(无符箓调心临突破再装拔高上限,吃清心丹或草) #功法匹配(初潜力也是5+最好,或后天练功升五维,可吃临时拔五维) #加入修炼堂(注意选好堂主)把区域划分好,让小人在堂内修炼) #依次为:天气(除了火都可以叠大雨)| 阴阳 | 时节 | 聚灵阵(我现在五行匹配搞不到5+,目前3+可能和我房间里全是星髓还有聚灵阵外围是灵木有关(
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