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(带鸽练习)p爆日月四人无伤60绿

2024/01/12577 次播放攻略
在某海外论坛偷听到了某枪的改造,于是花半小时研究了一下无海滩p爆日月打60绿的轴。
60绿作为一个练习卡抬手操作的靶子还是合格的
配置相同的情况下照搬视频的站位和手法可简单复现
少女前线icon
少女前线
8.4
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设了(指设置为助理)截图
设了(指设置为助理)
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稻草人巨额护盾拆红雷截图
稻草人巨额护盾拆红雷
单编制生命值80%的护盾额
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终于整好可以玩了截图
终于整好可以玩了
如果少女前线是射击游戏,你会爱上和人形们并肩战斗吗#攻略#游戏讨论#游戏攻略#新手攻略#游戏推荐
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谜境守卫PLUS 278.8w roll叶成功堵门记录截图
谜境守卫PLUS 278.8w roll叶成功堵门记录
一把出,运气不错 牢12俺以后再也不黑你了[表情_可爱]
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马蜂窝Plus 181w堵门录屏及队伍配置截图
马蜂窝Plus 181w堵门录屏及队伍配置
改变拿分思路,效果立竿见影。这把上下控制台刷怪基本上是放养,12w九头蛇 15w红雷 17w切割者 95狗各少打一只。中间还因为再部署队伍提前补给少吃了两个箱子,最后行动点不够少两队堵门。卡怪什么的都不谈了,反正打够了秋水佬说的170-190杀 后面可能没时间打了所以发个堵门,过程打的稀碎。 个人使用队伍: 12队照明转空降,比较好用,除了初始四杰和空难控制台盾狙都能打 34队MSBS体系,组来
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关于新版稻草人魇渊夕来缺点与改进尝试(极限拉枪不撤退低损)截图
关于新版稻草人魇渊夕来缺点与改进尝试(极限拉枪不撤退低损)
1.没有任何操作,不卖大破,必凉凉 战损严重 2.普通拉枪,卖大破撤退,必须扛到第10秒,5号位的海啸妖精发动技能再撤退,否则上下两路依然会被打到 3.极限拉枪,5.94秒压在绿无敌索敌前的极限时间,第10秒无伤发动海啸,但是稻草人第二轮的禁足有个0.5秒的真空期,海啸妖精会被打到,使用大招麻痹的效果,大招打到的敌方2秒内无法攻击和移动 一技能实际上是四个技能,如果一技能没有手动,那么魇渊打高甲输
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日月队带三专AR15和带G11对比截图
日月队带三专AR15和带G11对比
实战证明,三专AR15的表现更优秀
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19w贴脸20绿的RF无损拆法(低练无改造)截图
19w贴脸20绿的RF无损拆法(低练无改造)
需要Roll流体力学击退中间俩组,思路和解法有很多
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震惊截图
震惊
不是这真是第一章的强度?那我当初怎么过的[表情_微笑]
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【游戏推荐】不会有人不想跟老婆结婚吧?截图
【游戏推荐】不会有人不想跟老婆结婚吧?
少前 这个游戏真的很棒 到可以它出生在了当初二次元巨小众的时代 从那个时代挺出来的游戏不多 崩3,碧蓝…… 我只能说 不希望它就此消失 因为 我爱她们
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