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关于对战的一些建议(第二弹)
2024/01/13103 浏览
1、鉴于某人(比如我)没有活着的Q友/微友,是否可以搞战队?就老版节奏大师里的那个战队?不需要好友也可匹配打对战,更重要的是输赢不加减段位,最重要是可以让某些人(比如我)增加在线时间。
2、开箱子能否改成根据在线时间开开?现在这种有些人(比如我)都懒得开。
为什么懒得开?
对战打到宗师,再打肯定掉;闯关全过,专辑全通,实验室全打完,曲库懒得刷。各种通关=没曲可打,我上你节奏大师干什么?
当然,没有第一点的改变那这点等于做牢。So,还是上一点最重要!
3、针对现在大家说的有些人动不动就逃这点,我表示理解且无奈。要知道我也是老玩家,以前那个系统下我最多宗师(好点的角色就一个不到60级的暗夜王子),而不是像现在宗师只是开始。现在以准度为判定条件可以,但是否可以公布每个角色3个小P的区间?是否可以公布网速为算分条件之一?是否可以公布为何掉线/逃跑可不扣分(其它游戏掉线/逃跑扣信誉分,咱们呢)?是否可以加个信誉分,即一般玩家都是满分,开挂直接全部扣除且终身不能打对战,逃跑/掉线扣一些,逐次增加扣的分,低于某个水准也不能打对战or对战胜了不加排位分……













