召合2:天胡开局,作没的

2024/1/13583 浏览综合
首先感谢不弃、兔兔以及其他玩家愿意花时间去面对面。真的,召合2这款游戏,能有你们这一群愿意为了召合好、去努力、去交流的玩家,是他的幸运。我不去是因为召合2真不值得我一天假期。
以下我就情绪输出下官方,请各位玩家理性看待。毕竟我的出发点是召合能更好----但是没救了,理由也是如标题。不喜欢的请直接退出本页。
预计文很长啊,想到哪儿就写哪儿。看我名字也知道了,吐槽君嘛。
==== 碎碎念 ====
我本人其实是很喜欢各种独立游戏的,基本上玩的每一款游戏,都会做或多或少的攻略。
召合2其实是我为数不多的,在taptap写过攻略的游戏,并且我应该是最早做攻略(形态值,和英雄技能研究那一块)、最早喷召合2的一批人。
但为什么是写过攻略呢,因为我删了。理由也很简单,是真真切切被召合2官方恶心到了。
既然这样,我就先以攻略作者的角度吐槽吧。
==== 崩坏的社区 ====
在2022年开服时,不论是凭借召合1的口碑,还是各种宣发,有很多大佬涌入召合2研究和写攻略的,并且不乏很多氪佬。
p.s.当初很多Bug的发现其实是他们氪太多玩太深了。
按理来说,召合2这种开局,好歹有挺多优质的攻略留下。但一年过去了,养成方面有多少是沉淀后、质量游戏优秀的攻略?合成方面早已固化成套路,枯燥乏味。
至于为什么会这样。原因有三:
第一个让写攻略的人厌恶的地方:
研究的同时,还得当Bug排查员(你游戏做好自己不排查一下吗,甚至都是简单Bug)。
就比如我写英雄分析的时候,起码发现了技能描述上的2个Bug(樱哉被动算错,寸技能失效),沙盘方面还有几个显示Bug。
第二个也是最让人反感的地方:
官方随意修改数值,数值上简单又随性,并且会以描述错误堵嘴。
召合2伙伴战斗的时候画面十分绚烂,但是这恰恰最不利好研究:你得带上显微镜才能看到谁造成的伤害,甚至因为Bug你永远不知道哪些东西生效了没。
明明看画面就够伤眼睛了,当研究出对玩家有利的Bug后,不是描述错误当玩家眼瞎(见开服圣盾套装以及后续套装),就是补偿和效率不到位让玩家装瞎(开服奥克、以及最近的海莉拉)。
第三点也是我很反感官方的地方:
避重就轻,软文哭诉,水军控评。
其实最开始喷召合2的,绝大部份都是写攻略和研究游戏的,因为就是他们最先发现这游戏有多么不完善。
p.s.一年过去了其实也没完善多少,反而更差劲了。还好大佬弃坑早。
但从开服奥克Bug持续一个月到现在,每次有问题不是发文、办活动转移视线,就是抠搜的补偿。
是的,如召合2官方所愿,每一次都“安稳”度过了。但长远的影响现在已经彻底展露了。至今还有多少人愿意去研究游戏,愿意去做攻略?
哦,我给忘了,其实对官方来说没人研究反而是好事,这样就没人发现他的Bug了。以上三点构成的现在糟糕的玩家社区,大家对游戏低迷的讨论氛围,真的如官方所料。
我只能说活该有一群人想让召合更好。
==== 不明的定位 ====
说完攻略,我就以玩家的角度吐槽好了。
召合2的玩法是有很大拓展空间的,潜力很大很大,不然召合1也不会有这么多人喜欢玩。但是,我其实不太明白召合2到底是什么游戏。
说是福利游戏吧,但凡你氪少点金都能无提升。横向对比其他福利游戏,送那么多,但是养成深刻的,真没见过。倒是更像开局送屠龙刀的传奇游戏。
说是休闲游戏吧,电子盆栽。召合2哪个玩法没排行榜,活动都是要你肝。我寻思着排行榜和让玩家花更多钱和时间没啥本质区别吧,和某人说的“多花时间陪家人”太冲突吧。
p.s.防杠精,排行榜是官方设计的、并且有很影响游戏的奖励在里面的,有这个奖励了难道不是鼓励玩家去争吗?别扯玩家佛系不佛系,请从最根本的,游戏为什么设计这个考虑,谢谢。
说是竞争游戏吧,你努力半天,还真不如氪佬来一点(改版后更是利好氪佬)。得,闭环了,氪金、休闲、福利都沾一点,但是都不是。哪儿都有一点,但哪儿都没做好。
说是益智游戏,现在召唤与合成,召唤什么都不清不楚,合成早已不是主要玩法。有关合成的新玩法,不知道是什么时候了。
说是养成游戏,我还真没见过一个养成游戏敢这么让玩家白养一年的。
说是社交游戏,玩家社区氛围搞成这样,官方有很大一部分责任。老话说得好,冰冻三尺非一日之寒。
所以啊,召合2这游戏,真不是个游戏。至少愧对召合网络标语上的“好游戏”三个字。
试问下,如果真的存在一款良心的、好游戏,又怎么会如召合2一般,无攻略、骂声多、没热度呢?一般这种游戏的拥护者是最忠实、最虔诚的。
(当然好像确实是有哦,零氪不写攻略不做贡献不当主游的那种,只夸不干事,游戏死了换了也不心疼。如召合2所愿了属于是,这种属于好游戏的玩家吗,我看未必哈哈哈哈)
一个游戏连自己的定位都让玩家玩不懂,又何谈后续的数值、玩法、内容,以及游戏的未来。
就这还想着往海外版,甚至是召合1重置。拜托,真别再消耗仅剩的情怀了。
==== 高傲的姿态 ====
吐槽到现在也累了,情绪也平缓了,那就让我说说最近的玩家面对面的事情。
其实很多承诺的东西,是召合2本来就该做的。就这承诺的像是听取玩家意见一样,我不好说算不算高傲,但一定不是什么好鸟。
一、福利是变成主线一次性奖励了,后续会以其他方式补回去。
吐槽:拜托,一次饱和顿顿饱玩家分得清,不是蠢!其他方式补回去,那是应该做的,这次是玩家给你台阶下,别当你良心了,要点连!
二、增加蓝钻、金币产出,但是新建文件夹.jpg。
吐槽:你说得对,除了伙伴抽卡券和少部分物品,其他物价贵了。涨价后提高蓝钻产出玩家还得谢谢你不成?金币是纯粹的养成资源平衡方面没做好,不给溢出资源转换,当谁傻子呢?
三、新养成。ch原话【为了游戏发展】
吐槽:老养成废了无所谓【为了游戏发展】,发展到补偿没了。懒得喷.jpg
四、新玩法新活动。
吐槽:拜托,我以为玩家面对面好歹给个确切的饼,没想到是这种概念?哪个游戏,持续更新的,不出新玩法新活动啦?不应该说什么玩法什么活动吗?合着这还得面对面谈了做?什么玩意儿!
五、红钻蓝钻不用每天领
吐槽:这应该是最好的改动,但是以前大部分道具都可以囤着一次买。
总之就是一句话,ch不是不懂,太懂了。
什么为了海外服,调价格和削伙伴什么关系?
什么为了游戏发展,我懂了,老玩家妨碍发展了,补偿都别想。
什么在测试调整能力不足,大改版削弱公告到实装前后也就一周的功夫,咋没说时间不够呢?Ui改的还能影响数值平衡是吧,美工ch一人全包?
ch就是懂,所以才这么削,所以才能砍到大动脉,所以才会发软文说真没想到,我们也很努力了。
就召合2这种软文和运营里面,活脱脱把玩家当傻子,避重就轻转移视线,连最基本的【认错】和【知错就改】以及【弥补】都做不到(快告诉我他有做到吗)。
真的,这一年隔着屏幕都能看到他们作为【业界做了好久游戏】(但是不出彩)的酸味,以及【糊弄玩家】的高傲(但是不敢来真的补偿,比如锦鲤抽奖),是谁给你们的自信啊。
====最后====
累了。召合1是我为数不多,弃坑多次,但依旧一年后半年后能在某个下午突然想起并回坑的游戏。
召合2吗,变成现在这样,只能说如官方所愿。大概将来召合网络的游戏也不愿意再碰了。
以上。
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