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召合2:天胡开局,作没的

2024/01/13621 浏览
首先感谢不弃、兔兔以及其他玩家愿意花时间去面对面。真的,召合2这款游戏,能有你们这一群愿意为了召合好、去努力、去交流的玩家,是他的幸运。我不去是因为召合2真不值得我一天假期。

以下我就情绪输出下官方,请各位玩家理性看待。毕竟我的出发点是召合能更好----但是没救了,理由也是如标题。不喜欢的请直接退出本页。

预计文很长啊,想到哪儿就写哪儿。看我名字也知道了,吐槽君嘛。

==== 碎碎念 ====
我本人其实是很喜欢各种独立游戏的,基本上玩的每一款游戏,都会做或多或少的攻略。

召合2其实是我为数不多的,在taptap写过攻略的游戏,并且我应该是最早做攻略(形态值,和英雄技能研究那一块)、最早喷召合2的一批人。

但为什么是写过攻略呢,因为我删了。理由也很简单,是真真切切被召合2官方恶心到了。

既然这样,我就先以攻略作者的角度吐槽吧。

==== 崩坏的社区 ====
在2022年开服时,不论是凭借召合1的口碑,还是各种宣发,有很多大佬涌入召合2研究和写攻略的,并且不乏很多氪佬。

p.s.当初很多Bug的发现其实是他们氪太多玩太深了。

按理来说,召合2这种开局,好歹有挺多优质的攻略留下。但一年过去了,养成方面有多少是沉淀后、质量游戏优秀的攻略?合成方面早已固化成套路,枯燥乏味。

至于为什么会这样。原因有三:

第一个让写攻略的人厌恶的地方:
研究的同时,还得当Bug排查员(你游戏做好自己不排查一下吗,甚至都是简单Bug)。

就比如我写英雄分析的时候,起码发现了技能描述上的2个Bug(樱哉被动算错,寸技能失效),沙盘方面还有几个显示Bug。

第二个也是最让人反感的地方:
官方随意修改数值,数值上简单又随性,并且会以描述错误堵嘴。
召合2伙伴战斗的时候画面十分绚烂,但是这恰恰最不利好研究:你得带上显微镜才能看到谁造成的伤害,甚至因为Bug你永远不知道哪些东西生效了没。

明明看画面就够伤眼睛了,当研究出对玩家有利的Bug后,不是描述错误当玩家眼瞎(见开服圣盾套装以及后续套装),就是补偿和效率不到位让玩家装瞎(开服奥克、以及最近的海莉拉)。

第三点也是我很反感官方的地方:
避重就轻,软文哭诉,水军控评。
其实最开始喷召合2的,绝大部份都是写攻略和研究游戏的,因为就是他们最先发现这游戏有多么不完善。

p.s.一年过去了其实也没完善多少,反而更差劲了。还好大佬弃坑早。

但从开服奥克Bug持续一个月到现在,每次有问题不是发文、办活动转移视线,就是抠搜的补偿。

是的,如召合2官方所愿,每一次都“安稳”度过了。但长远的影响现在已经彻底展露了。至今还有多少人愿意去研究游戏,愿意去做攻略?

哦,我给忘了,其实对官方来说没人研究反而是好事,这样就没人发现他的Bug了。以上三点构成的现在糟糕的玩家社区,大家对游戏低迷的讨论氛围,真的如官方所料。
我只能说活该有一群人想让召合更好。

==== 不明的定位 ====
说完攻略,我就以玩家的角度吐槽好了。

召合2的玩法是有很大拓展空间的,潜力很大很大,不然召合1也不会有这么多人喜欢玩。但是,我其实不太明白召合2到底是什么游戏。

说是福利游戏吧,但凡你氪少点金都能无提升。横向对比其他福利游戏,送那么多,但是养成深刻的,真没见过。倒是更像开局送屠龙刀的传奇游戏。

说是休闲游戏吧,电子盆栽。召合2哪个玩法没排行榜,活动都是要你肝。我寻思着排行榜和让玩家花更多钱和时间没啥本质区别吧,和某人说的“多花时间陪家人”太冲突吧。

p.s.防杠精,排行榜是官方设计的、并且有很影响游戏的奖励在里面的,有这个奖励了难道不是鼓励玩家去争吗?别扯玩家佛系不佛系,请从最根本的,游戏为什么设计这个考虑,谢谢。

说是竞争游戏吧,你努力半天,还真不如氪佬来一点(改版后更是利好氪佬)。得,闭环了,氪金、休闲、福利都沾一点,但是都不是。哪儿都有一点,但哪儿都没做好。

说是益智游戏,现在召唤与合成,召唤什么都不清不楚,合成早已不是主要玩法。有关合成的新玩法,不知道是什么时候了。

说是养成游戏,我还真没见过一个养成游戏敢这么让玩家白养一年的。

说是社交游戏,玩家社区氛围搞成这样,官方有很大一部分责任。老话说得好,冰冻三尺非一日之寒。

所以啊,召合2这游戏,真不是个游戏。至少愧对召合网络标语上的“好游戏”三个字。

试问下,如果真的存在一款良心的、好游戏,又怎么会如召合2一般,无攻略、骂声多、没热度呢?一般这种游戏的拥护者是最忠实、最虔诚的。

(当然好像确实是有哦,零氪不写攻略不做贡献不当主游的那种,只夸不干事,游戏死了换了也不心疼。如召合2所愿了属于是,这种属于好游戏的玩家吗,我看未必哈哈哈哈)

一个游戏连自己的定位都让玩家玩不懂,又何谈后续的数值、玩法、内容,以及游戏的未来。

就这还想着往海外版,甚至是召合1重置。拜托,真别再消耗仅剩的情怀了。

==== 高傲的姿态 ====
吐槽到现在也累了,情绪也平缓了,那就让我说说最近的玩家面对面的事情。

其实很多承诺的东西,是召合2本来就该做的。就这承诺的像是听取玩家意见一样,我不好说算不算高傲,但一定不是什么好鸟。

一、福利是变成主线一次性奖励了,后续会以其他方式补回去。
吐槽:拜托,一次饱和顿顿饱玩家分得清,不是蠢!其他方式补回去,那是应该做的,这次是玩家给你台阶下,别当你良心了,要点连!

二、增加蓝钻、金币产出,但是新建文件夹.jpg。
吐槽:你说得对,除了伙伴抽卡券和少部分物品,其他物价贵了。涨价后提高蓝钻产出玩家还得谢谢你不成?金币是纯粹的养成资源平衡方面没做好,不给溢出资源转换,当谁傻子呢?

三、新养成。ch原话【为了游戏发展】
吐槽:老养成废了无所谓【为了游戏发展】,发展到补偿没了。懒得喷.jpg

四、新玩法新活动。
吐槽:拜托,我以为玩家面对面好歹给个确切的饼,没想到是这种概念?哪个游戏,持续更新的,不出新玩法新活动啦?不应该说什么玩法什么活动吗?合着这还得面对面谈了做?什么玩意儿!

五、红钻蓝钻不用每天领
吐槽:这应该是最好的改动,但是以前大部分道具都可以囤着一次买。

总之就是一句话,ch不是不懂,太懂了。

什么为了海外服,调价格和削伙伴什么关系?
什么为了游戏发展,我懂了,老玩家妨碍发展了,补偿都别想。
什么在测试调整能力不足,大改版削弱公告到实装前后也就一周的功夫,咋没说时间不够呢?Ui改的还能影响数值平衡是吧,美工ch一人全包?

ch就是懂,所以才这么削,所以才能砍到大动脉,所以才会发软文说真没想到,我们也很努力了。

就召合2这种软文和运营里面,活脱脱把玩家当傻子,避重就轻转移视线,连最基本的【认错】和【知错就改】以及【弥补】都做不到(快告诉我他有做到吗)。

真的,这一年隔着屏幕都能看到他们作为【业界做了好久游戏】(但是不出彩)的酸味,以及【糊弄玩家】的高傲(但是不敢来真的补偿,比如锦鲤抽奖),是谁给你们的自信啊。

====最后====
累了。召合1是我为数不多,弃坑多次,但依旧一年后半年后能在某个下午突然想起并回坑的游戏。
召合2吗,变成现在这样,只能说如官方所愿。大概将来召合网络的游戏也不愿意再碰了。
以上。
冒险阵容从零到1800的入门阵容截图
冒险阵容从零到1800的入门阵容
前情提要. 1.里面的阵容很多都是要多打几次才能打过的; 2.作者还有很多的关卡截图没有保存,有些关卡会有偏差,可以评论区问我; 3.里面多阵容是群友和作者共同研究,如果你有更好的阵容,可以评论区发出来互相学习一下。 4.由于珀珀萝是技能打伤害,所以很吃娴熟和强力,对面回血高的话是两者都要,同时装备也要做疾速套。 5 所有阵容的前排都可以洗闪避,闪避在冒险关卡特别有用,而后排主C可以洗攻击,攻速,
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能救一个萌新是一个吧截图
能救一个萌新是一个吧
简单来说, 福利年前大砍过, 氪金物品涨价(这个是官方自己承认要和海外服对接涨价的), 并且开服一年多劣迹斑斑,基本没啥实质优化(感兴趣的可以看我的瓜盘点帖子), 萌新别被买的流量骗了,快跑。 而且你游真是迫不及待,还没和玩家面对面谈呢,就开始买水军(各种华为、小米、Oppo、红米的型号), 驴唇不对马嘴的好评(这游戏有ur吗?), 最新的推广视频甚至还用的旧Ui(钱真好挣)。 看来玩家面对面也
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盘点召合2的瓜截图
盘点召合2的瓜
开此贴的目的嘛,是为了防止玩家过于健忘,也给新玩家科普下为什么老玩家戾气那么大。当然也是给官方提个醒,运营方面多多加强。 最近我的贴有点卡审核,因此后续更新大概都会在评论区。建议“只看楼主”,欢迎各位帮忙回复+顶帖。 各位且看且珍惜。 (如果发现我的攻略贴消失了,别慌,是我自己删了) ===== 时间线开始 ===== 链接:, 链接:,, 链接:,,,, 链接: 链接:,,, 链接: 链接:邮件
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《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略截图
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略
大家好,我是黑大帅,自从上次发攻略还是在上次,最新的“芝”已经出来了一个多月了,现在她的池子又开始复刻了。这是一位PVE效果堪比老余的概率秒杀的重要伙伴,如果还没有通关的可以抽到2s2不宜抽高。现在给大家分享一下新阵容攻略。 技能解析: 1. 控制与削弱(主动技能一【寄生】) 效果:攻击最远敌方,概率降低其攻击力。 高阶效果(SS星解锁):对 木属性目标 可附加 混乱(使其攻击队友)与 重伤(受到
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1500+推图改进版截图
1500+推图改进版
咩咩替换掉伊月,更利于前排推线,充分发挥珀珀萝AOE伤害,连携可以7先机娴熟生存的基础上凑7强力信仰(凑不上6强力信仰也能推),适用于珀珀萝星级较低。
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他只是知道自己要死了截图
他只是知道自己要死了
偶尔打开论坛,突然发现了征攻略活动。 但这个署名。 咱不是有这个坏心思啊。 如果,我是说如果,有人把别人天梯的阵容抄下来,发在论坛得奖了。那这个攻略不就是彻底易主了。 未来再出新角色,阵容不好用了,被骂的会不会是署名的? 怎么看都有点……欠考虑。 而且比起阵容吧,像什么消除技巧、阵容搭配原理、伙伴技能机制的攻略,这些能真正构建起攻略的基石,早就被你们召合毁得一干二净咯… 后悔吗,当初那么多大佬
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关于合区的一点理解截图
关于合区的一点理解
按照目前的已知信息: 1. 新老玩家都会合区,但是规则不同 2. 老玩家根据“区内活跃人数”判断是否合区 3. 新玩家凑够2000人头才会开新区 4. 会有多次合区,合区后奖励提升 5. 老区最早5.20开始合区(5.16后更新的第一个周一) 6. 新区(新玩家)是6.3号后的(存疑) 其实里面有一些很玩味的地方: 1. 老区“活跃人数”要求是多少,肯定低于2000但是最低标准多少,没说 2.
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60兆通关,完结撒花截图
60兆通关,完结撒花
一开始玩这个游戏就把通关冒险作为了目标(那时候还不是现在这个新版冒险)只不过那个时候攻略太老旧自己没有去了解游戏机制导致走了很多弯路,好在是把一部分资源积攒下来了后续才能有希望。 虽然通了但还是太费劲了,前前后后凹了一个月,还是靠各路大佬的帮助以及老余神力!配合自己的狗运也是用挺低的战力通关了。 附上我通关用的最多的4个阵容。除了1196、1306、1414这三个比较看脸的关卡,其他大部分关卡
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冒险终于通了!截图
冒险终于通了!
新冒险1500通了。给大家一点思路。自己是参考论坛其他大佬。再综合一下自己的想法。 1.彩练依旧是主C。 2.老余低形态复活送掉。 3.我自己的配置应该算一般的。单核16w。光神殿满级。暗神殿460级。其他都是0。重点其实就是光必须满。然后用老黑的话就拉暗神殿。不用老黑就拉木神殿。 4.遇到奥克和猴子的一定用老黑凹。反正我是没凹几次就过了。 5.卡关的话就是1196、1306、1414。这些都只有
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战旗游戏截图
战旗游戏
先用汪星人的组合速推省时间[表情_期待]后面推不动了切换黑大帅的组合[表情_酷]新手最佳[表情_坏笑]
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