对于目前该游戏的一些运营建议与个人观点
2024/01/13413 浏览综合
1:活动宝可梦限定没必要整个只有限定宝可梦可以进去,可以改成限定进去可以增加奖励,其余至少可以正常通关,本身开锅就是纯随机,让玩家抽个10几二十锅抽不到,活动关拒之门外(虽然也是蚊子腿)
2:总体关卡宝可梦设计魔改成无限火力这个问题,你可以加数值这个没问题,能利用操作弥补,像原作寻宝也没这魔改的技能冷却那么快(只某些关卡包括但不限于剧情活动等等)
3:一些常见就是不修的bug
(1:每天第一次打开料理锅会弹出活动页面花屏幕)
(2:特训、松糕强化放生等等一些点击选择宝可梦时有时会贴图粘连甚至卡住,点击有音效,但无法退出到主界面)目前所知道的欢迎补充
总结个人观点(不代表群众)游戏原作主打休闲,加入本土特色其实没问题,之前别魔改,宝可梦玩家基数很多,也愿意为喜欢的游戏花银子投入去培养打pvp或者通关pve冲排行榜,也会把游戏推荐分享给身边的同学朋友同事或者更多,但一些恶心玩家的运营操作,包括主线活动关卡宝可梦魔改数据数值,把萌新玩家玩劝退,留下的老玩家pvp初始就5--6w战力的去面对新人,慢慢的玩家也会越来越少,直到没有停服公告,当然我也不知道策划与运营是否在乎这个游戏,还是只当这个游戏捞几年米就收网停服,我只想说这游戏是个好底子,而且ip也摆在这玩家基数肯定不会少,就算是做长线运营玩家多起来,收益也是很高的
(有不同观点可以补充)


