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五灵根千载化神,顺风顺水,顺带总结

2024/01/1367 次播放
1.13,通宵,十点钟下楼食粥,肝了一宿,只能说心想事成事事如意,虽有瑕疵但总体都是顺心如意。简而言之,全员皆可化神,开局偷人老家拿大礼包,捡了一个六品阵法守家,无懈可击,筑基稍微慢了点,两百七紫府好像,但后面一路顺风,五灵根之姿,炼气六,筑基,筑基三,六,紫府,紫府三,六,结完美金丹,金丹三,六,结完美元婴,元婴三,六,千岁化神……上一个档千岁还在金丹大圆满晃悠……基本上领先一个大层次,五灵根之姿千年要走完十四个关卡,只能说居然一路顺风,极少磕磕碰碰,基本上都是一步踏过……在这里不由想起有一个档,金丹一个关卡,失败了九次,第十次才过那一关卡,在这就可以想得到有多么顺风了,最主要的是,千年,家族一个人都没死,全员皆可化神,寿命管够,还有突破宝典,加成功率,还有寿命鱼,寿命药,实在过不去还可以问道塔强行跨过去……只能说心想事成,事事如意,应有尽有,捡了一个六阶阵吧,68年捡到的, 才刚筑基就拿到了(ಡωಡ)然后觉得灵气消耗太大吧,又捡到一个四级的阵法,觉得不太保险,又捡到一个,发现一个加血多一个加血少,纠结片刻,又捡到一个血厚的……顺风顺水,然后六阶阵用的时候吧,觉得就一个六,有点不安全,然后又捡到一个,还是血牛型的,第一个是秒杀型的_(:з」∠)_然后元婴想着功法,然后各种各样的功法全来了,全是偷家拿的,然后化神了,觉得阵法挺有意思的,然后又掉落两个不一样的六阶阵,基本上都是想要就来的阵型,化神了稍微安全了,想搞战力,然后几个想要的高战功法核心全来了,应有尽有,极其齐全,想炼丹就六阶炼丹功法全来了,一次掉够,还是双份,有点离谱,想要那个无敌战法,然后他就掉了个爆发越阶输出的书,想要剑法,就掉了四本整套的剑法(ಡωಡ)想要寿元书,嗯,也来全了,想要全屏输出书,然后就来了一堆,想要主修功法,好家伙金木水火土,冰风雷全齐了,还有整套无要求术法书,物理书,寿元书,别人一套游戏五千到八千年,吾一千年走完了,安安稳稳,一千年来一个人没死,全员皆可化神……这局无憾了。最近顿悟总结,吾称之为“缺憾大道”,因为缺憾,所以难以释怀,就让人流连忘返,因为缺,所以需,因为需,所以流连忘返,如果十全十美,那么会早通,什么都不缺,那么这个世界还有什么意义(ಡωಡ)对比生活,穷人健全但缺钱,富人有钱却很多缺健康(不动容易生病),有钱又健康的缺安全感,信任感,满足感,然而这些穷人基本上都有。老人有钱却缺青春,少年有青春但羡慕老人有家业,没有钱的老人,年少不说没有奋斗,但肯定拥有过那么一份安逸,那种安逸难以抛舍的,只能说快乐过,那种快乐不会拿去换掉的,给再多也不换。有些东西看不见,摸不着,但确实是衡量均衡人生的一种标准,如,责任感,担当,幸福感,满足感,刺激感,如果有人说他在新西伯利亚种过土豆,或许有人觉得他惨,但大多数人估计会觉得这很牛逼,做了常人做不到的事……很多事,吾感觉,皆有两面,担当苦,但充实。甜安逸,却渴望担当,大多数话本或者现实,都差不多,有钱人渴望奋斗实现人生,没钱人渴望成为有钱人而奋斗,就像一场游戏,两种玩法,主基调就是“人生不如意十之八九”,就像一场游戏,充满挑战才让人着迷,如果躺平通过,人会容易陷入社会性沉沦现象,就是人生没有意义,就像吾千年速通修仙界一样,什么都不缺,其实什么都缺,就像神庙逃亡,如果没人追,那还是神庙逃亡吗?逃跑的意义何在?这个追的人,可以是人,也可以是物,也可以是其他的各种各样的概念性东西。就是需要性,风险性,刺激性,驱动力,就像超级马里奥,如果站在原地就可以通关,那么这游戏狗都嫌无聊,旅途虽然充满挑战,但这确是意义所在,让人着迷。这也是吾这场顿悟的核心“缺憾大道”,万事万物,就是不能完美,因为完美,本就是一种不完美,因为没有缺憾,就处处都是缺憾,因为这个完美的“它”,不需要或者没有“补充”,这个补充就是“挑战性”的概念性体现,就像这局超级马里奥超级完美,是人是鬼都能躺着过关,那就没意义了。就像那个像素地牢,经典的难玩的,让人沉迷,数年十数年都让人流连忘返,饿死,精神崩溃,被打死,毒死,诅咒,陷阱,来自强大敌人的威胁,近乎绝望的困境,这些都让人流连忘返,充满挑战欲。而有的加料版,只要快乐刷刷刷,打怪升级,闭着眼睛升,boss都刮不动你缩在角落里瑟瑟发抖,喊“大哥别秒我”……过了一关基本上没有下第二关的冲动了,嗯,很经典,得不到的永远在骚动,垂手可得的不屑一顾,就像吾父说的“难得的好”,并不是因为有多好,而是因为难得,所以“好”,就像爬山和坐缆车爬山,两种抉择两种体验,爬起来才有意思,挪挪屁股就完事了算什么爬山(ಡωಡ)有“苟刮”(丁点)(就是人身上搓点“泥”的那个“苟刮”,家乡话(ಡωಡ))意思吗?爬山的意义何在?风景,旅途的艰辛,身边陪伴一起爬的人,以及路过的人与景,就像那啥“你看风景,亦是别人眼中的风景”。不累爬什么山,躺床上刷刷手机,看看手机上,那山上风景就够了(ಡωಡ)……这也是吾最近对于小说的看法与总结,“缺憾大道”,有缺,有舍,亦有得,小说必须要有才能更加让人“难以忘怀”。弹指午餐,午餐白菜炒蛋,洋生姜,冬虫夏草炖汤,红萝卜炒肉,鱼,略食一碗汤一碗。午睡,一觉五点半,好家伙,一天24小时,这么搞反而一天睡了十小时多……果然有规范才是王道,这么搞太浪费时间了,看似一脚油门很充分,其实浪费了很多不该需要消耗的油……唔,无所谓,下次注意,在吾看来,一饮一啄皆有因果定数,一呼一吸具是吾辈修行,修行在于呼吸之间,言尽于此看各人体会。就像有部小说理年,超脱要么往宏观,由小转大,杀出地球,太阳系,银河系,超脱于宏观宇宙,要么往微观,细节,细节,更加细节,开挂往往在于底层代码的撬动,撬动一丁点旁人留意不了的小漏洞,扩大它,修行它,同样可以实现超脱,前后者概念,在吾看来前者偏向“唯物”,后者偏向“唯心”。不滞于物,不困于心,从根本上觉醒超脱。有的人说人生就像一场旅途,大梦一场,一眨眼功夫就是一辈子了,在吾看来,庄生梦蝶,蝶梦庄生,谁又说得定呢。六点钟晚餐,冬虫夏草炖汤,有点淡,吾父说不放盐更有营养_(:з」∠)_洋生姜,红萝卜炒肉,包菜炒蛋,还有一道菜没留意未伸筷,好像是鱼来着。略食一碗汤一碗。回楼上肝游戏,弹指千年,近乎“完美”通关,想要什么来什么,没有队友阵亡或离开,没有人老死或者被雷劈死被人打死啥的,没经历寿元将近的压迫感,也没经历对某物或某人某事的执着追求,基本上是刚想,它就主动来了,唔,不太准确,念动即来,来的途中顺带把“它”的亲戚伙伴一系列都带来了……片刻欢喜便是无尽的空虚,接下来做啥?什么都不缺,什么都有……然后就关了游戏,看看小说,刷刷视频,上个厕所烧个开水,热水稍微洗漱,补上一个“近阵子顿悟总结”,别笑,每个人都有,只不过大多数人没放在心上,就像事后诸葛亮,,当事人表示很迷茫,不在意,没想到,事后大腿一拍,“俺也一样”。这是对生活的理解与总结,大多数人归结于吐槽一栏去了,吾只不过是记录下来了罢。1.13毕。
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洞天!!!截图
洞天!!!
悠悠七百五十载,洞天!
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地下城 64W过霜骸领域诅咒5截图
地下城 64W过霜骸领域诅咒5
这个地下城目前没什么攻略,只找到一个6黑骑的视频,所以就想着录一录。 关卡分析:这关主要是小怪多,而且诅咒带暴击的情况下伤害高,不注意血线,4个小怪围着两轮平A就暴毙。 阵容及站位: 回能套骨法,吸血套雷娜打群必备,不多说。 镰刀10s眩晕可以减轻开局小怪众多的压力,直接用剑圣的吸血套就行,可以减轻光奶压力。 塞雷娜光盾,黑甲+旧臣2套,下半区可以轻松1抗4 回能套双奶,厉害的光奶给珍珠。 所有图
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地下城堡4 囚笼迷宫10截图
地下城堡4 囚笼迷宫10
今天熊女强力了一波,试了一下就过了,小怪关卡有弓箭手的需要开局给雷娜神力清场,不然后排会减员,BOSS关第3波前卡时间9秒提前给雷娜双神力,剩3到4个怪铁手基本都能单挑过去,柯赛特带的磐石套
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洙泗流风承麟笔岱宗灵气焕龙章截图
洙泗流风承麟笔岱宗灵气焕龙章
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问道手游:隐身大道截图
问道手游:隐身大道
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问道手游:夺魂宝图截图
问道手游:夺魂宝图
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镇邪人之小陈道士卖面第五集上截图
镇邪人之小陈道士卖面第五集上
#镇邪人 #镇邪人星火计划
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不肝不氪养成游戏截图
不肝不氪养成游戏
最近压力有点大,一直在找不用肝、不用逼自己上线打卡的小游戏,偶然挖到《逗号家族》,领养小流浪,画风治愈可爱~ 开局是一套小小的问卷领养盲盒,根据你的回答,会分配一只属于你的流浪小动物,小猫、小狗、小兔子都有。我领到一只小灰猫,第一眼就惊到,和我家里养的毛孩子长得特别像,连好动黏人的性格都很贴合,瞬间就上心了。 #发现好游戏 #游戏日常
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爱丽丝钟表截图
爱丽丝钟表
#以闪亮之名创作者激励 #欢迎来到以闪异世界 #爱丽丝
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10寒气羁绊赖着不死气不气截图
10寒气羁绊赖着不死气不气
#疾风骑士 玩了这么久终于成功杀掉劳贝一次了。10寒气羁绊走位好点基本不掉血,就是太刮了,还可以在前面关卡疯狂攒护盾,打劳贝的时候不算寒气羁绊的盾,前面关卡已经攒了有二十几个盾牌,赖着不死,用四星的冰冻树枝被动慢慢刮😋 视频展示的是挑战关卡难度四😋
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