作为玩了10多年dota,作为玩了好几年多多自走棋,我一直认为以前版本的装备合成路线是多多最好的特色设计,虽然内容取材于dota,但创新的采用二阶段1+1,共3合1的合成规则,学习门槛极低,好操作,上手极简单,符合最佳用户需求与体验。
现在改成这个垃圾版本,解决什么问题了?改善什么用户体验了?学习难度低了?上手简单了?装备获取满意度高了?玩家自由度更高了?什么都没有,全都更差了。
建议:
1.改回原先的装备合成规则。
2.商店购买装备,将装备图鉴界面原封不动作为商店提供给玩家,添加金币购买功能。