萌新看这里~~~个人对蚀队的一些理解

2024/1/173322 浏览攻略
先说下结论,我这边的蚀队在主要对战中只上两个,也能在大多数对战中实现半解放双手。实战上,第三章主线,前几章全自动无压力,中间出现毒雾,把云无月放进去也是直接挂机,后面boss稍微手动一下一次过。
---
配队:
前四个(先上场的)
①:云无月(蚀队主要输出)+阿棘(控制)/卡洛琳(小奶)
②:比戈尼娅(下图1,1)+崔远之(下图1,3)/司危(下图3,3)
原因&用法
- 在①中,云无月是必上的(蚀核),通常用作肉盾(对战直接贴怪堆,一到3/4血量,直接换防御状态,或保守一点直接用防御)。在蚀队中,就云无月能抗一点了(试出来的,也是机制如此)。|| 阿棘,用在怪物一下子出来很多,同时又对队伍的回血很有信心,可以跟着云无月一起上场,直接“隐匿”状态(技能)放在怪堆旁/云无月旁边,一些飞空怪也可以打到。|| 卡洛琳用在队伍对单打boss挂治疗的药瓶,或者打群怪的时候,用群攻药瓶,但个人觉得用卡洛琳配队上场总有点脆(卡罗琳不如在阿棘在群怪中的生存能力)
- 在②中,比戈尼娅用法:在我这个队伍中,比戈尼娅偏向必须的,不换的存在,她有破盾,有输出。比戈尼娅的被动,还可以帮助队伍快速获取攻速,这个能帮崔远之,卡洛琳的打怪速度更快叠蚀被动,输出更快,还有破盾功能。但注意,她的被动会扣队友血量,为什么还用呢,这要搭配两个关键烙痕,原因如下:一、用到烙印里面的搭配,“强效缓解”来自ssr卡暮影重重(第二章主线出的),大体功能就是遇到直接伤害就回血,实测上比戈尼娅对队友的扣血应该是能让烙痕作用的。二、还有一个搭配,是借过来的ssr“偷偷摩摩”,技能“子与能量”大体是个体对自身回血就激励,但限制 游徒 跟 筑术师 职业。上了比戈尼娅(尖锋)后,能不上卡洛琳(筑术师)的情况下,配上崔远之(游徒/或其他输出,注意需要烙印所需职业)就能实现边奶血,边激励。
(在实战观察中,比戈尼娅是能受这两个烙痕作用的,对战中。在队伍只有崔远之(游徒)符合触发条件的情况下,不出卡洛琳,配上比戈尼娅,触发了“自愈能量”的激励机制,而崔远之没有回血技能,侧面说明比戈尼娅能触发上面两个烙痕)  ||   而关于崔远之司危,是为了补足队伍伤害存在的。蚀爆一下,由于百分比伤害,有时对小怪的伤害有点低,不如其他职业实实在在的伤害值来的实在,用作补充。当然,我这个位置的初衷就是觉得蚀队伤害不够,想用其他元素伤害替补。可以上耶芙娜(滑冰的女王)、卯绒绒(小兔子)等等,但注意职业搭配,上耶芙娜就要用卡洛琳来触发激励了(烙印职业要求使然)。总之最后一个四号位比较随意,放辅助也可以,同上注意点,建议放个群攻角色也是不错的,以应对飞空怪,如司危/刘兄(感觉在群攻的时候不够力)
---
烙痕上:
        主:体质+攻击(个人材料限制,有资源的可以试试换成防御,感觉攻击也不错())
原因:
        1.体质跟防御的蚀队用法我见其他大佬也有提过,体质对蚀队的作用挺大的,蚀队好像的原始用法就是站的久,偏体质+防御,中体质>防御。我的防御烙痕比较难达到较高的水平,就往攻击方面堆了,这个也能应用比较普遍。
        2.我因为抽卡有点有限,没氪,我这个出法比较亲民也容易达到。
配法上:
        激励:蚀爆激励+回血激励
        属性搭配:3体质+2攻击+1防御
原因:
        3体质:①第二关主线送的ssr暮影重重,巡回中体质750+,就可以享受上述比戈尼娅的烙痕机制一,系统白给,能拿到的;②借来一张ssr偷偷摩摩,体质1000+,有上述比戈尼娅的烙痕机制二,刷激励,刷几次,能借到;③我的第三张是凑数的,我的是sr精准控分,体质1000+,受伤增伤。有ssr体质卡同行也不错;④3张体质卡是为了快速凑够体质1000+
        2攻击:结论,我都是拿来凑数的。家人们可以看看用跟自己队伍搭配的角色所用烙痕换一下。我的是一张ssr卡,主线第一张送的,一张是sr卡,抽的(男默女泪)
        1防御:这个主要是用在蚀爆激励上的,sr卡繁花蜃影。对于蚀队挺重要的。蚀队想打高伤害,用卡洛琳做队长(蚀爆后残留20点计算爆炸的数值,又增伤),也带这张卡做激励。
评价:
        这套烙痕很亲民,蚀爆队必备sr卡*1,主线送的ssr卡*2,借一张ssr,还有一张自己掏腰包的sr体制卡,很容易做到(要换一些也比较容易)。缺点:烙印技能因为资源不足,拿不到高输出的那一批,在激励中,只靠两个技能拿20满激励需要在回廊中小心一点点,加点运气,才能升满级)
ps:激励是指按照烙痕描述,实现特定要求,达到对战中百分比增伤的目的,目前最高20%增伤
---
队长:
        ①云无月队长:没前面所说的sr防御卡-繁花蜃影(与云无月在回廊做队长的技能相同)就用云无月做队长,打满可以有10激励,另外10激励需要想法子凑
        ②卡洛琳队长:有条件可以用这个,sr防御卡-繁花蜃影,提供蚀爆激励要求,同时为蚀爆增伤,是纯蚀爆队很好的增伤手段。(个人观点:也有缺点,如果队伍只上两个蚀队角色,蚀爆较慢,其次作为队长回廊属性加成没同条件ssr卡的高)
        ③其他队长:如下的崔远之,相当于省了一个位置,多了不同的技能,这个是远处击打增伤,看搭配随意换
---
个人吐槽:
        我的抽卡顺序是,在没任何ssr卡的情况下,有了两张五星蚀队卡,一张风的白鸟梓,然后开服第二天30抽就选了云无月,后陆陆续续有五星雷司危,比戈尼娅,萨神(个人没怎么用),再有6星崔远之,到这两天有火系五星的襄铃,以及5星水系辅助芙蕖。其他什么都没有呜呜呜,资源已经用完了。好非……
        就这样的顺序上,前一两天因为蚀队人员齐全,其他什么都配不上,就只能选云无月过前期了,有了崔远之配上比戈尼娅加攻速,虽然0花,但是攻速上去后,我觉得还是可以跟刘兄比下的,起码当队长时加成不错。
TapTap
主要输出队伍,如图
TapTap
吐槽一下,这爆率,好非呀
TapTap
你看看,你看看,srr卡在那闪闪发光,都凑不够两列
TapTap
高战力打得比较少,A22的云无月是16号还没上24级时刷的
20
21
21