【洛娜的世界】基数属性(生命)篇

2024/01/17419 浏览
生命
顾名思义,洛娜的生命值,基础值为200点,归零时洛娜死亡。
●生命上限的提升:
生命上限由天赋【体值】增加,每1点体值对应增加1生命,2.5体力,5点负重。
●生命上限的减益:
【强气】【负伤】【药物成瘾】【体弱多病】
【强气】减少生命上限的5%
【负伤】根据受伤部位等级的不同,总计造成1%-30%的生命上限损失
【药物成瘾】根据等级不同,造成1%-4.5%的生命上限损失
【体弱多病】造成5%生命上限损失
综合所有BUFF,洛娜的最低生命上限为200*0.95(药瘾)*0.7(负伤)*0.95(强气)*0.95(体弱)≈120点。(多种减益叠加的计算略有不同)
●生命上限减益的缓解:
【弱气】【GC成瘾】【JY中毒】【ZG苗床化】【身体改造】
【GC成瘾】共5级,缓解3,6,9,12,15点生命上限损失。
【JY中毒】共5级,缓解2,4,6,8,10点生命上限损失。
【ZG苗床化】共10级,缓解3,6,9......27,30点生命上限损失。
【各式身体改造】有7种,每种都缓解3点的生命上限损失。
总计能缓解76点的生命上限损失。
【弱气】,大约能缓解19.5%的生命上限损失,就是说【负伤】和【药物成瘾】的生命上限减益达到19.5%以上时,生命上限才受影响。
经测试,一只拥有全部满级【负伤】的【弱气】洛娜,生命上限大约会削减10%。
经测试,一只【弱气】洛娜拥有全部满级的生命上限减益缓解BUFF时,可以无视所有的生命上限减益BUFF。
●生命值的恢复:
困难模式下的满体力小休,【红药水】恢复50,【龙须根】10,【吞食尸体】(详解见转生肉魔篇),饱食超过30时的日夜交替(当前饱食值越高生命回复越高,100饱食恢复40生命,115饱食恢复49生命,90饱食恢复34生命)。
●生命值的消耗:
挨打,饥饿,【蓝药水】消耗10,【堕胎药】消耗50,【诺尔茶】消耗5,【卷须触手】消耗1,场景剧情中的殴打穿刺虐待等(详解见H篇)
挨打:顾名思义,挨打掉血就会消耗生命,正如同人被杀就会死。
饥饿:日夜交替时,若饱食为0,损失20点生命。饱食不为0但也不足时,生命的损失为......没推出公式,但不多。
(【弱气】中的文本“减低饥饿的生命损失”没在游戏中测试出具体效果,但测试出减低日夜交替消耗的饱食量的效果。困难模式下,半日消耗18饱食,【弱气】消耗15;地狱与末日模式下,半日消耗30饱食,【弱气】消耗27)
声明:
以上全部数据和公式,皆由个人通过游戏内的数值表现逆推出来。
并不保证完全准确,但基本能用,误差控制1-5左右。
如果有人扒出代码,或者推出更准确的公式数据,希望能来纠正我的错误。
欢迎指正,查缺补漏,感激不尽。
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