1.超重度PVP!资源分配全看排行榜,在本次版本更新后策划把玩家常规PVE玩法收益砍掉了,竞技场排名奖励也砍掉了。PVP没有任何有效保护,规则倾向只对前排玩家有利。在常规活动中以基础刷本掉落活动和一些伪PVE的PVP活动组成,且策划会在PVP活动中恶心玩家。
2.角色平衡极其糟糕,策划会频繁砍一些中等强度角色拉大强度差距,给一些废物角色无效加强,以调整为理由不写明削弱,没有补偿。角色和专武均存在命座机制。普遍存在命座阉割角色机制情况。
3.卡池下毒,卡池为角色专武混合无up池,强度偏高的闪耀角色获取概率极低。因为卡池出货率为1%,保底为百抽,根据数学期望来说越抽就会越接近1%,也就是大部分时间基本保底出货。实际本人目前1300抽吃了9次保底。角色强度差异大导致保底出弱角色游戏体验会极其糟糕。且极大部分角色需要抽到三张才能解锁角色机制,再此之前机制完整的角色近乎是没有的。角色本身根据命座就有极大强度差距。
4.资源倾斜极为严重。前版本中只有前排5%玩家能拿到不错的资源。后排超90%玩家每周PVP相关拿不到10抽。在新版本中,策划继续砍掉玩家PVE资源获取,取而代之的新PVP
导致资源倾斜进一步加剧。超90玩家可获取资源较上一版本进一步削弱。
5.大量氪金诱导。游戏内存在大量弹窗礼包,包括但不限于首充等级月卡大月卡等等礼包,升级升技能抽卡出货等等各种奇怪理由的弹窗礼包。6.副本难度。因为角色强度两极分化很严重,副本强度属于有强角色偏简单,没有强角色属于打不了一点的难度。
你游策划吃相属实难看,在原本的jic中角色不行可以靠肝装备缩小差距,新模式里取消装备,明着强推强角色和命座等级。在你游现在极其夸张的资源获取差距中,玩家的差距会进一步拉大。
我不明白一个让95%玩家都无法玩的舒服的游戏打算做多长时间,只想靠着挣前排5%玩家的钱和骗刚入坑的玩家钱是能活多久。
策划说着国服要全服赠送金秋,并承诺加强,转头就直接砍废,着实好笑了。所谓的国服福利就多了一个被砍废的金秋,剩下全是同步国际服活动。
你游策划既不解决根本的强度差异极大问题,又特别喜欢PVP但是不给保护,以此制造玩家严重强度焦虑,并期望玩家以氪金来解决强度焦虑从而创收。只能说想的很美好。
想了半天,最好只能祝你游成功了吧。
补充:新版本中PVE奖励全部大削,且主要获得资源的PVP模式全部改为装备不生效,背刺所有玩家,强行逼氪玩家提升命座。
搬运b站老玩家



