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关于本游戏发展方向的一些可行性探讨

2024/01/19885 浏览综合
断断续续的打了很久,有过很多号,可惜基本都丢了,最近回游,看见画质好像有了很大的提高,ui也改了,感觉很欣慰。这是优点必须夸。
然后我发现了一些小小的问题,是关于组合太少的,我知道开发商是小工作室,对于组合的研发可能比较求稳妥,可是我还是希望能玩到更多的组合,比如全是火属性的地图,我希望有四个消防塔形成的组合,或者六个消防塔的组合之类的。
要是你觉得我的要求也是你的要求的话,但是你有更好的途径帮我反馈的话,请帮我反馈一下,我想毕竟一个能这样优化的厂商是不会忽视玩家意见的
肉鸽31图通关攻略…火法截图
肉鸽31图通关攻略…火法
星科技加点: ①全局中的属性针对点出来 ②法师的突破极限,顺着火法一路点下去就好 ③肉鸽模式,除了铜币刷新的不加,其他都加上 多余的星星各位看心情,可加可不加 开局建造2个强化塔基, 一个造资,一个造法杖,分支选择火法。 注意资不升级! 火法直接升满级 攻击模式—乱射,加点—攻速。 建造12个火法升到满级(需要强化塔基) 攻击模式—乱射,加点—攻速; 建造10个实习生(需要强化塔基) 升级分支选择
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图22 电塔无脑刷银币/过666截图
图22 电塔无脑刷银币/过666
1.核心玩法说明 1.1 该玩法仅适用于图22。核心是刷出带射的法阵,配合科技老兵有杀怪数*1.3的AD加成。电塔普攻有4.8的AD加成,遭雷劈也是4.2的AD 加成。优点是阵法容易刷的到,星科技只需63星,能全程轻松自动出怪到200波。 1.2 电不吃伤口,也不像地油这样能吃人口系数加成,塔的数量有限就注定了你的电量是有上限的。就注定了电无法冲榜。 1.3 电不吃伤口就无法像弓法依靠叠伤口慢慢打
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记录一下第一次拿图17榜一截图
记录一下第一次拿图17榜一
不大佬没啥难度, 但是的
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00:43
求功能性干员截图
求功能性干员
本人114级老博士,求一些功能性干员,真神,幻神,基石基本全齐,部分对策向干员如号角远牙也有。有一定的游戏理解,现在缺少功能性干员。例如德克萨斯的剑雨和拉普兰德的攻击沉默。(这俩我练了不必推荐)6星干员不必推荐。(因为只要是六星我就会练)这视频少了一个艾丽妮,但是问题不大,现在资源(钱和录像带)不够,别的都够,优先5星,四星的除了桃子练了,别的基本没怎么练。打蒸发够了,精细操作不太行,所以在这里求一下好玩或者好用的功能性干员。也可以推荐一下进一步的六星抽取。新人也可以看我的列表练干员顺便求一下好友,视频里应该有,有需要的可以加。然后欢迎大家来讨论,谢谢
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