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《艾斯维尔之月》新卡预览②——红色

2024/01/19304 浏览
本文转载自旅法师营地,未经作者本人同意不得转载
本帖预览《艾斯维尔之月》系列,红色(力量)属性的新卡。
相关的新机制可见此前的集合贴。
(文中的卡牌描述为国际服汉化,与实际国服最终翻译可能有所出入,内容为编者为爱发电,制作粗糙,仅供参考)
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此卡机制是“先对该生物造成伤害,如该生物被摧毁,则改为放逐它”,即摧毁具有“遗言”的生物时可不触发“遗言”效果。
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此卡使己方生物对对手直接造成伤害的顺序比较特殊。此顺序有三个判别条件:
①生物颜色,顺序和卡组编辑界面中颜色顺序相同,为红、蓝、黄、绿、紫、多色(多色中没有颜色组合的顺序)、中立
②战线,顺序是先左边战线,后右边战线
③入场顺序,遵循“后发先至”的规则,后入场的先触发。
这三个判别条件的优先级为先①再②后③,此处用一个简图举例方便玩家理解。
此前版本的乌弗瑞克起义也是这样的触发逻辑 
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焰枪巨龙描述中的“瞄准”实际上是给目标生物进行标记,可以通过长按显示锁链动画来查询标记的具体对象。焰枪巨龙只能对应标记一个生物,当对手召唤新的生物时,焰枪巨龙将标记最新被召唤的那个生物。
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