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帽子
2020/09/01139 浏览
我感觉这玩意儿也不咋滴啊……

02:20

牛牛真的难吗?
看我这操作,蛆的一批,被顶飞好几次也照样打啊?
@乐观的人
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04:09

PA-EX-8突袭
饼干硬控两座塔(真绷不住了,右边塔是打不到饼干的,结果饼干肘一下那个小黑屋,自动就转过来了,导致直接永控了两座塔)
@乐观的人
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01:17
应龙管
什么叫没碎甲没脆弱没连击一个大招拍了40万……
我说应龙套管理员做副C,猛击手换别人真的有说法……
吃了竹笋炒肉模拟管理员3潜(只加充能效率和治疗量),应龙甲加上还没出来的3潜大招碎甲返还15终结技能量……循环也没问题……
@乐观的人
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01:25

话说以后有没有可能出永控流
就是一直失衡让怪完全动不了的流派,罗丹转阶段大招都可以靠失衡打断
@乐观的人
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问个问题
这些是不是同一个乘区?都属于增伤乘区?
@乐观的人
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就喜欢这种地图,然后把我的18模饼干摆在这种地方[表情_斜眼笑]一夫当关
@乐观的人
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01:34

emmm
我说,至少对于高练物理队来说,第二关真没啥难度吧,我这唐的没边的操作都打的很轻松……
@乐观的人
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余烬物理队
就这样了,开摆……
我刚刚在《明日方舟:终末地》的「危机合约 重燃测试作战」中选择了30星难度,这是我的指标组合
<0010021H0S528GJ>
这应该是余烬物理队最简单的词条了,无需操作,进去余烬主控无脑乱摁就行了
@乐观的人
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01:02

弭弗和牢管塞一队尝试
理论上确实没啥毛病,把牢管和弭弗塞一个队伍里是可行的……应龙管一个大招能拍40万……
@乐观的人
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影拓丰碑
老夫掐指一算,这几天论坛肯定又会有节奏,什么第一关代码杀纯逆天,第二关伤害高扛不住,第三关不回技力恶心人,策划教人玩游戏之类的
@乐观的人
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