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大佬们,是不是只有e值会随等级增加而增加,像s之类的都是固定增加的(相练全属性满的,感觉有点久,想让他们出去打怪)
@真.迪尔
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幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
@天蓝
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大军出动!
全部属性练满了,还有一位准备出动😏
@真.迪尔
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02:35

焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
@初心
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供电间有区别吗?
后面这个要1200瓶盖的供电间和前期几百瓶盖的有什么区别吗?#游戏讨论
@真.迪尔
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废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷]
生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@啊哈哈
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核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点:
1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人
2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
@6出口
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训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
@the dark now
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满属性满级了还有必要穿高e的衣服出去执行
满属性满级了还有必要穿高e的衣服出去执行任务吗?[表情_期待]
@真.迪尔
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废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线
导语
全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。
实验性避难所开启,全新赛季玩法上线
在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
官方
@大大总管
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