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相 濡 以 沫,不 如 相 忘 于 江 湖(

2024/01/22145 次播放综合
疯狂药剂的特性是真滴多啊[表情_暗中观察]
火山关这个石头可以复活一切死亡的单位并将其转化为敌人的单位(和它自己同阵营)。所以我原来想着,疯狂以后应当会把尸体复活成英雄方的单位,要么没有效果。然而结果出乎意料,它竟然,试图复活还活着的单位了[表情_晕了]!!!
推测是因为,这个复活之石的代码写的是锁定一个残骸,而普通的单位则是锁定一个敌方方单位。而可能判断单位是否为敌/友与判读是否为生/死都是通过一个非常简单的布尔型,比如英雄方是1(True)敌方是0(False),活着是1残骸是0(因此红色神经感染虫的效果应当是阵营直接相反,所以疯狂以后寄生敌人,敌人便会阵营反向变为我方而不是依然为虫群而战)。而疯狂药剂的效果则可能是让索敌反向(布尔型True变False(,因此敌人会锁定自己人。然而,在疯狂药剂这奇怪的化学反应中,复活之石的索敌也被反向了,代表残骸的False变成了True,存活。因而,它会试着复活活着的单位,并且因为复活的残骸不分敌我,所以疯狂以后也会不分敌我的复活所有活着的单位。然而,由于复活的机制必须有残骸才行,所以会看见它对着还活着的友军,敌军甚至基地发射复活光波[表情_尬笑]
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圈养流,但被圈养的是虫族截图
圈养流,但被圈养的是虫族
不知道算不算BUG,反正非常好玩就是了[表情_坏笑] 原理是通过疯狂药剂让“辣个红色单位”控制会分裂的灰色蟑螂,分裂出来的蟑螂就都是己方单位[表情_看我的] 原本分裂出来的蟑螂不会跟随编队一起行动(敌方也一样),但是可以通过兄弟连的防御展开再解除使其可以被编进编队,然后就开始圈养(造一堆医院然后直接冲进敌阵,分裂出来的虫子被打死就会自动被救走,医院直接变成产能建筑了[表情_捂脸哭])
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玩玩石皮#檞#版截图
玩玩石皮#檞#版
终于可以玩玩虫族的虫子了。不过这强度……果然洗白弱一半啊,卵刚拉出来就私了,压根孵不出来(输出好像也没有俩导弹兵高就是了)。#异星指令 #rts #bug反馈 #元气骑士 #凉屋游戏bug #凉屋 #红色警戒
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全新RTS手游火热来袭截图
全新RTS手游火热来袭
RTS游戏多年没有见过了,最近才发现凉屋居然做出了一款融合肉鸽元素的RTS手游,体验了两关,游戏确实不错,但是想要完全体验就要花费25元,不过总的来说,这个价位不算太贵。
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【果酱的游戏推荐-肉鸽篇019】2022还能看到这种不伦不类的RTS,我甚至有点欣慰。。。截图
【果酱的游戏推荐-肉鸽篇019】2022还能看到这种不伦不类的RTS,我甚至有点欣慰。。。
话说我上一个玩的正经rts手游还是燃烧王座,但凉的太快了,谁让他请黄晓东站台来着 给本作贴标签也很困难,毕竟玩法融合也是游戏行业的趋势。不过没有pvp是真的没灵魂 总而言之,免费版还是值得体验的,至于付费与否就看个人了
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即使战略转土重来!《异星指令》到底如何?截图
即使战略转土重来!《异星指令》到底如何?
异星指令,大手残时代无异于逆水行舟,勇气可嘉,希望《异星指令》可以在手机上展现RTS游戏的独特魅力,如果后续能增加很多英雄很多地图很多单位和自定义地图那会更有意思的!不能说差,毕竟新受众不同,大家可以体验一下!
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02:35
《无敌兄弟连》——新打法分享截图
《无敌兄弟连》——新打法分享
俩辐射兵+俩医疗兵直接捅穿一路我是真没想到🌝 用最少的经济打最高的输出🌝 至于英雄?搁后面看戏就好了🌝
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异星指令:英雄单位才是关键,凉屋新作,肉鸽与RTS的结合截图
异星指令:英雄单位才是关键,凉屋新作,肉鸽与RTS的结合
异星指令:英雄单位才是关键,凉屋新作,肉鸽与RTS的结合
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四分钟速通疯狂第二章最后一关截图
四分钟速通疯狂第二章最后一关
超时空妹子打前期节奏巨快,支援速度堪称逆天,基本上一眨眼就占完矿了。再加上这关可以逃课,简单得很。 不知道为啥那个无人机不能回收,估计是bug。 看看什么时候可以搞到第三章最后一关的核弹井,那一关可以体现出超时空妹子阵容的恐怖统治力。
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异星指令:单机也能这么玩?最容易上手的战略手游截图
异星指令:单机也能这么玩?最容易上手的战略手游
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11:41
博士日常战斗,最高难度逆天因子截图
博士日常战斗,最高难度逆天因子
博士真的弱……博士和他的兵种被熔岩守护者究极克制,博士本人不用技能的话连一只熔岩龟都打不过。博士非常弱前期,一旦遇到重视前期发育任务(守护列车,摧毁核弹井,守护冷凝塔,等)通关就变得极为困难。博士的操作非常繁琐,非常依赖升级项目,非常依赖建筑的城市化,而且兵种的总体性价比偏低,导致打起来各种憋屈。除了很贵的炮塔群、电浆超武和脆皮高达之外,实在想不到博士哪里厉害(恼) 因为电浆超武的含金量,博士打不
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