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【放假回家玩点啥】那必须是☢辐射避难所❗️

修改于2024/01/22942 浏览
辐射:避难所,模拟生存爱好者狂喜❗️单机经营养成不二选择❗️❗️让你在归乡漫长的路程上不再无聊❗️到家也可以和朋友介绍这款游戏,互相介绍彼此的避难所[嗒啦啦2_DOGE]分享建造经验
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游戏背景设定于2077年,整个世界成为了一片废墟,战争爆发前,政府已经预见到了幻境灾难的来临,从而建立了122个避难所,每个可以容纳1000人。
然而食物、水和电有限,玩家作为避难所的监督者,需要平衡好资源和花销(即居民的支持与外出探险的收获、各资源室的升级等等)
尽力扩展你的避难所吧❗️
培养居民,让各属性的人再合适的地方工作,生产更多的资源[表情_星星眼]提高大家的幸福指数👍
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游戏中,居民有着七大属性【SPECIAL】,这里挑几个说下:S力量,E耐力,A敏捷。A决定了外出探险时角色的攻击间隔,是挑选“特工”的重要属性之一。
没错,【居民】→【特工】是老墨觉得避难所最有趣的环节之一。
▶️在建立一些基础设施后,游戏开始允许外派居民做任务,有些是帮助其他避难所居民从末日劫匪手中活下来,有些是探索一些废弃地点,这些任务都有可能会带来物资及经费回报。
▶️好的装备、好的武器加上不错的初始属性,一些避难所居民全副武装后就成了可以外出探险的绝妙帮手。
末日游戏里,还有什么是比外派人手出去大肆搜刮然后满载而归更快乐的呢[TapFamily_来了]
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当然啦,建造并不断拓宽避难所也是游戏的魅力之一。由于是建立在“地下”的建筑,只能不断向下方延伸,由电梯联结各个房间。
▶️碰到有坚硬岩石障碍的地方还要花费额外的经费去除,让本就不富裕的钱包雪上加霜(别问,都是泪[表情_捂脸哭]
▶️游戏中,避难所并不是完全“安全”,经常要面临辐射变异生物灾害,及火灾等等,正常情况下只要给到居民武器,过一会他们都能自己解决,但也免不了折损资源。
▶️此外,中期开始有劫匪会闯入避难所打劫,当然要是玩家的武器准备充足[表情_酷]那被打劫的是就未可知了。反杀也是一大乐子所在。
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游戏标签【生存】【经营】【单机】【模拟】【建造】【末日】【模拟经营】【策略】【养成】【冒险】【废土】【横版】
喜欢末日废土的小伙伴,喜欢基建的老铁们,不要错过啦[TapFamily_来了][TapFamily_来了][TapFamily_来了]
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焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线截图
废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线
导语 全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。 实验性避难所开启,全新赛季玩法上线 在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
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装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]截图
装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]
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训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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B社总监陶德称对《辐射》有长期规划截图
B社总监陶德称对《辐射》有长期规划
贝塞斯达游戏工作室总监托德·霍华德在近期采访中表示,尽管《上古卷轴6》正在开发,但《辐射》系列是工作室"当前投入最多的系列"。面对《辐射:新维加斯》续作及《辐射3》重制版的传闻,霍华德保持暧昧态度,仅强调工作室对该系列有长期规划。 随着《辐射》第二季剧集即将播出,霍华德确认电视剧成功大幅提升了《辐射4》与《辐射76》的玩家回流,促使团队加强现有游戏的运营投入。关于是否会与微软旗下黑曜石、inXil
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布局攻略截图
布局攻略
#辐射避难所新手解答 这是我分享的一个100人口以上的布局 顶端战斗房用来防死爪 ,两排可乐场两排核电,提供三维,到这儿基础就已经打好了 下面接医院和消辐,武器和装备厂 中间随便安插各种训练营 最后最后最下边两排满级卧室,剩下的全都放仓库,卧室跟仓库由于没人,所以紧密挨着就行,注意跟上层工作区隔开
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