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《见》

2024/01/22345 浏览
玩了最近一直想玩的有关于视障人士处境的游戏。(内容是一对恋人他们因海边男孩弹小提琴或是吉他时弹错音被女­孩点出而相识。在此之后他们常在初识的海边约会,他们约定以后开一家叫做遇见的酒吧,男孩弹琴女孩唱歌。结果还没有实现女孩就被家人要求出国留学了。女孩出国之后他们还是一直保持着联系但忽然有一天男孩被诊断失明于是男孩以没意思为借口和女孩提了分手。然后自己开了一家叫做遇见的酒吧。
以上内容为我根据剧情中的闪回还原。
游戏刚开始男孩在钢琴面前,有一个看不清模样的女孩走了过来,男孩告知这个女孩今天是最后一天,遇见酒吧将要闭店,让女孩不要再来了,女孩敲了三下指节不知道是什么意思,男孩也不知道什么意思,他理解为安慰。后面男孩说今天结束了让女孩离开吧,他准备去海边逛逛。于是女孩离开了。在女孩离开之后男孩戴上了钢琴上的帽子,手握盲杖去往海边。路途中男孩一直依靠着微弱的亮光,模糊的视线以及手和手中的盲杖来感受周遭的一切,以记忆为支点前往去海边的道路。在盲道上有树木、自行车、汽车以及正在施工的建筑工地阻挡着男孩的前进,盲道建设的不规范也导致男孩容易碰撞受伤。在男孩过红绿灯时需要红绿灯的提示音,但还是有一些红绿灯没有提示音,这时候他需要一遍遍的询问周围有人吗?有人可以帮助他过马路吗?在坐公交车的时候也需要一遍遍的问过来的公交车是哪一路公交,是不是他要坐的那一路公交。在这个时候我庆幸了一下,幸好现在科技发达出现了很多导航app,他们应该可以利用手机盲人模式在这些app上查询怎么到达自己想去的地方,不至于凭着记忆或者凭着询问别人才能到达自己想去的地方。
游戏的最后男孩到达海边,在海边他好像又遇见了出国留学的那个女孩……)游戏映射了现实,游戏中出现的问题现实中也经常出现。以本篇随感激励自己能在力所能及的情况下给予视障人士以帮助。
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见 视障人士处境
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【见】不过……好久不见截图
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早些年录制的素材,意外在某音刷到这个游戏推荐,突然惊坐起这个视频还没剪
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通过一个游戏,体验盲人的一天,玩完后陷入截图
通过一个游戏,体验盲人的一天,玩完后陷入
很有教育意义的一款公益游戏
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个人过关攻略截图
个人过关攻略
篝火(5级),时停(4级就够用)放两边中间,优先放两边再升级,这个最重要有两个才能过关(最好一个左三级右二级这样不会同时刷新)。散弹(3级)放上面两边,优先升两个二级然后升圣水打20boss前最好是一个左三级右二级(容易打到boss)。圣水(2级够用也可以升3)放上面中间(一定要三级圣水)。冰碑个人感觉没用。雷霆之塔(3级)放下边中间做火力缓冲,不着急升级但后面没有橙最好放他(优先升二),左下角放
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一个并不好玩的神级游戏截图
一个并不好玩的神级游戏
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家以视障人士的视角去体验出行;玩家需要在黑暗中摸索出行,即模拟盲人视角,左右移动方向,触屏模拟触感,摸出物体线条,使用导盲杖笃笃指示障碍物;游戏别出心裁地设计了剧情,而不单纯是盲人模拟器。 这不是一款治愈游戏,甚至是一款有一些压抑的游戏,但是这仍旧是一款非常成功的游戏,游戏中的我们问公交车车牌号的无人搭理,没有盲道的害怕,这一切都让我非常恐慌,我们可以选择
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