【转载】圣痕评测丨一个圣痕挑水喝,三个圣痕没水喝——莎士比亚
2020/09/01163 浏览攻略心得
老牌元素圣痕,众多版本更替后虽然地位下降,但依旧是不错的元素散搭。尤其是下位,可作为理律和勿忘的优秀散件装。2件套可减少闪避技CD,一般用于记忆战场竞速。
如果一件都没有,是可以考虑试水的。但如果已经有几件了,尤其是已经拥有下位的话,不推荐抽取。

上位:雷元素伤害无限制提高51%,不强也不弱。
中位:火元素伤害无限制提高51%,3件中最惨的一件,同样中位的有【泰勒斯】中、【丹朱】中,并且差距较大。
下位:冰元素伤害无限制提高51%,3件中单件价值最大的一件,可作为【理之律者】、【御神装·勿忘】的优秀散件。
2件套:闪避技、防御技 冷却时间降低35%(很少使用)。异能角色战斗时能量上限提升(意义不大)。
3件套:技能开启时能量消耗降低20%。仅减少开启时的消耗,并不能降低后续消耗,也不能降低开启条件,基本不会使用3件套。

圣痕的加成机制简单明了,下文主要讲解适用角色与圣痕对比
莎士比亚(上)

评测:上位的情况比较尴尬——月轮、鬼铠有【莫奈】;犹大打BOSS时有【赤鸢】(一般犹大也仅用于打BOSS)。好在:
①在减速环境下,或队友提供减速时(碎星者主动),或是敌人不吃减速时,莎士比亚与莫奈的差距不大。②月轮在进阶至2S时,不再依赖莫奈的减速,莎士比亚(上)+ 迪拉克(中)+ 普朗克(下)的散搭也很强力。③部分BOSS关会有额外敌人限制赤鸢(如教父BOSS),或是誓约尚未毕业,无 奥托(下),携带 达尔文(下)时,莎士比亚会更优。
所以,上位还是有着一定的使用价值,部分情况下表现良好。
PS.得益于队友的高额元素加成(炽翎被动技,叶采章等等),犹大的全伤收益较高,在叠满BUFF时,赤鸢(上)的输出会比 莎士比亚(上)的输出高出一截。
莎士比亚(中)

评测:中位的情况是最惨的——玫瑰、真红有【泰勒斯】;善于持续作战的真炎幸魂有【丹朱】;偶尔肩负输出一职的炽翎有白送的【符华·乐师】一套。
莎士比亚(中):那我呢? 你去凑2件套给月光打辅助位吧。
是的,中位除去过渡作用,另一个主要作用:凑2件套,在竞速关卡中(如记忆战场),提供辅助效果(如月光的主动闪避时空)。
莎士比亚(下)

评测:下位是最有牌面的,这主要得益于同位置无竞争压力。其它圣痕要么如:【瓦尔特·杨】(下)加伤较低;要么如:【浓姬】(下)加伤不稳定。就下位散件来说,莎士比亚(下)是冰伤圣痕中最优的选择。
除此之外,理之律者、勿忘、月魂,在当前环境下,都有着不错的表现。在强力角色的支撑下,莎士比亚(下)也自然更重要(有用)一些。
特别的,对勿忘而言,【薛定谔】上+【泳装派对】中+【莎士比亚】下 依旧是顶级的爆发输出装。
2件套

评测:能量上限提升的意义不大,主要是使用2件套的“闪避(防御)技冷却时间缩减”。不过应用范围也不广,因为:
①闪避技的触发条件苛刻,基本所有角色都需要极限闪避(防御反击)。②携带2件套属于放弃了输出,增强了功能性。而在大多数场合中,并不需要这样“花里胡哨”,直接堆输出就好。一般只有在记忆战场竞速中,才会使用。
以往的话,常常由月光携带2件套。月光的闪避技可以主动触发,闪避技的时空能力,不但可以增加时空分(记忆战场中),也是优秀的时空QTE触发器。
但是现在却很少使用了,因为:
①在竞速玩家中,3S月光已经广为普及,双闪后对2件套减CD的依赖性大幅下降。②目前的阵容中,最常使用的是月光+神恩+白夜(S阶黑鸭在终极区很难用),白夜自带一定的时空能力,对月光时空的要求进一步下降。③【德丽莎·观星】上位单件能提供26%的冷却缩减。而26%就现在来说,基本够用了。④【德丽莎·观星】是可以白嫖的。
3件套

评测:仅减少开启时的消耗,并不能降低后续消耗。如圣女大招开启时减少 20×0.2= 4 点SP消耗,后续依旧每秒消耗10点。
当然也不能降低开启条件,100SP的大招,还是需要积攒100SP才能释放,80SP需继续打SP。
对于125SP(目前游戏内最高消耗)的大招而言,每次释放可以节约25点SP。而现在的SP回复类圣痕,如【薛定谔·乐队】下、【贝多芬】下、【卡莲·颂歌】套,基本都能补足这25点;亦或是携带【布洛妮娅·懒惰】下后台挂机。
所以,基本是没有人会为了25点SP去携带3件莎士比亚的。

虽然能用,但也只是能用,从强度水平上确实不及一线圣痕。下位是最强的,也是最有用的,但在蛋池里捞个下,风险还是太大。推荐垃圾屋换(作者垃圾屋第一个换的就是莎士比亚下)。
但是,如果没有【牛顿】下,没有【泳装】中(这类圣痕不怕重复),那也不推荐换【莎士比亚】下,可以先用【拉斯普廷】下顶着。