我发那么多策划不看 富强的人发官方就改

2024/1/24135 浏览
以下是觉得目前很有必要增加的:
1.增加每次战斗的伤害统计。
2.增加状态buff的图标。
3.人物经验满了的情况下刷怪经验将转换成金币或经验存储能量(和经验食物一个道理)。
4.增加进入秘境地图可以调整队伍站位功能。
5.秘境地图可像尘封地图一样上阵6人(3人替补)。
6.增加同系列宝石之间可转换功能。
7.增加坐骑系统(地图内队长可骑坐骑。战斗中每种坐骑携带一种队伍buff光环,如增加百分之20的暴击伤害,诸如此类。坐骑增加秘境地图的包裹携带空间。)
8.增加秘境6地图的金币和物品掉落数量和品级,区分开低级秘境和高级秘境的掉落档次。
9.增加秘境通关趣味性。打过最后一层boss(boss难度可按暗影洞boss难度增加)通关秘境后将有一个抽奖功能(如活动圣诞袜子有几率开出来的物品——宝石 金币 钻石 卡 性格药水等等。)此功能只有m5或m6才有。
10.目前白绿蓝紫橙装备没有存在的意义,即便版本迭代上一版本的红装套装也比白绿蓝紫橙好太多。所以建议要么直接取消低级颜色品质装备,刷图掉落直接更换为钢铁等,要么低级颜色品质装备可以向上👆合成,最高能合成到目前版本最高品质装备,属性随机。
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以下希望可以增加的:
1.队伍人数希望能增加到4人小队,4人队有更多的玩法及搭配。
2.希望角色之间增加羁绊属性效果,某个角色和某个角色一起上阵技能或属性有所增强。增强角色组合多样性玩法 而不是现在的哪个版本哪个队伍强大家都用哪个。
3.希望增加类似秘境的这种多人合作地图,三玩家一人可上阵两角色组队一起刷图打宝。
4.能开航海图,就派遣那种,可以自己开船探索打刷怪打宝,船只可升级,每个角色增加额外的各种航海技能,可安排到船仓各个功能位置(类似大航海)。
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