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【开服攻略】角色测评-丘比

2024/01/2563 浏览攻略
角色情报
丘比是一名可以将2名敌方目标连结并进行伤害传递的增伤型代行者。
当2名敌方目标被丘比的神灵的玩笑连结后,其中一方所受的伤害将同时传递给另一方。
一技能:恋恋波纹
攻击1个敌方,伤害为自身攻击力100%,40%概率为目标附加2回合【防御下降】。
二技能:心碎射击
攻击全体敌方,伤害为自身攻击力90%,50%概率为目标附加2回合【攻击下降】。
冷却回合:3
三技能:神灵的玩笑
攻击2个敌方,伤害为自身攻击力160%,为目标附加2回合【链接】。
最终伤害量提升10%。
冷却回合:4
链接
一方受到攻击时,另一方会受到真实伤害,伤害为此次伤害的80%。
角色技能使用顺序推荐
首先使用三技能【链接】连接两个敌人让自己增伤,再使用二技能打出群体伤害,最后再使用一技能消耗回合等到二、三技能冷却好,建议将技能升级到满级才容易打出高伤。
信物推荐
一:风神x4
主属性:I号爆伤、IV号攻击
副属性:暴击、爆伤、攻击、速度等
剑神x2
主属性:I号速度
副属性:暴击、爆伤、攻击、速度等
二:战神x4
主属性:Ⅱ号爆伤、IV号攻击
副属性:暴击、攻击、爆伤等
剑神x2
主属性:I号速度
副属性:生命、命中、速度等
角色搭配建议
建议与高伤害类角色或控制类角色一起使用,例如:李灵、德鲁、凯莉、龙勉等角色。
阵容分配建议伊莲或李灵为队长,两名高伤角色,一名控制角色,这样可以让丘比以最快的速度解决战斗,也能弥补了她生命和防御上的缺陷。
编队推荐
一:李灵(队长)+莫娜+菖蒲+龙勉+丘比
TapTap
李灵和莫娜可以对敌方造成高额伤害,菖蒲可以为队友15%,充分的加强了队伍的续费能力,龙勉的[速度下降]和[冰冻]可以很好保护丘比和减少队伍受到的攻击。
二:李灵(队长)+伊蓬+真熙+阿莱莎+丘比
TapTap
李灵可以对敌方造成高额伤害,伊蓬和真熙的伤害不算高,但是她的增益可以为队友增加不低的伤害,阿莱莎[夜莺之吻]则可以加大丘比的存活率,一波下来李灵和丘比的伤害会提高不少。
3.4.33PVP节奏榜(含神农解读)截图
3.4.33PVP节奏榜(含神农解读)
排榜熟练度标准:六共 主要面向玩法:曙光大师赛 评论区内容非常重要!!! 这篇文章延续前作的风格,依旧是一篇养成向/偏后期的英雄追共鸣指南。对于图鉴没开多少的萌新,一定要尽可能地优先开图鉴,然后再做后期(熟练度)规划。 养服大佬不必多说,一个月到半年的时间就能把pvp常用卡氪满,满共之后哪些卡强力,这个版本应该上谁,这篇攻略能起到很直观的帮助。 对于零氪/月卡/通行证党,这是一篇思路(运营)指南。
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01:15
永不言弃!丨震岳·牛魔王之力技能PV截图
永不言弃!丨震岳·牛魔王之力技能PV
新幽暗代行者「震岳·牛魔王之力」登场! 震岳是一名擅长保护防守型队友并通过【炎狱】针对高生命值代行者的防守型代行者。 #众神派对
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01:28
神话+潮音+策略,这款莉莉丝新作到底藏了多少内容截图
神话+潮音+策略,这款莉莉丝新作到底藏了多少内容
#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #游戏日常
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拼图主题(3)截图
拼图主题(3)
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8月13日更新公告
新增内容 1.增加了“随机难度”,难度说明:在不同模式下,每局的碎片出现顺序都会不同,每次只会出现一枚碎片,放置完成后才会继续出现下一枚碎片; 2.排行榜各模式下增加“随机难度”排行 其他优化 1.优化了拼图碎片凹凸边异常的问题; 2.优化了碎片未被打乱的问题; 3.优化了部分UI显示异常的问题 若遇到其他问题,可以到下方群聊内反馈
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9月28日更新公告
问题修复与优化 1.修复了部分异常问题。 新增内容 1.新增了各种皮肤。 若遇到其他问题,可以到下方群聊内反馈
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8月10日更新公告
新增内容 1.增加了字体缩放功能; 2.增加了40幅拼图,自下周期,每周自动更新5幅拼图关卡 若遇到其他问题,可以到下方群聊内反馈
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9月6日更新公告
问题修复与优化 1.修复了新玩家进入游戏时弹窗异常的问题; 2.修复了“每日任务”索引异常的问题; 3.优化了拼图存档进度保存。 若遇到其他问题,可以到下方群聊内反馈
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9月27日更新公告
问题修复与优化 1.修复了部分机型UI显示异常的问题; 2.优化了画布显示比例; 3.修复了部分文字显示异常。 新增功能 1.增加了画布显示比例调节的功能。 若遇到其他问题,可以到下方群聊内反馈
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8月19日更新公告
已知问题优化 1.“每日轮盘”内皮肤合成及使用异常已修复; 2.“随机”难度内出现无法移动碎片已修复 游戏存档数据合并 1.拼图进度取最高进度; 2.皮肤碎片取最高数量; 3.排行榜取数据最好的成绩; 4.货币(金币、钻石)合并数量; 5.道具(提示)合并数量; 6.抽奖次数合并数量; 7.合并已有的皮肤; 8.其它(成就/兑换)合并进度; 9.设置项、进行中拼图不做合并处理; 10.抽奖计数取最
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