一些细节调整的问题

修改于2024/01/26257 浏览综合
图一猫猫都快哭了的表情,配音语气却还是和之前一样
图二l2d动作时有掉帧现象,且这样大的动作幅度为什么放的那么快,慢一点不是更有b格
图三。。。。这立绘他下巴真的突出到我看着想亖的程度,我忍不住用五分钟完成了潦草至极修改,你自己看看对比,哪个看着更舒服
图四鸣弦自己碎碎念那句没截到,随便截了一张同片段的代替一下,那句和同片段其他几句的音色差太多了吧
图五已经获取过的奖励诸如首通,能不能图标灰暗显示,或者用其他方案替代,表示已获取,区分一下,这个需要优化
图六战斗倍速问题,虽然知道你们大概率不会改,但我不能不提,自动战斗,跳过战斗这些功能都是挺有用的,毕竟目前这个战斗系统纯粹就是调剂,也不需要动脑子那何必非要花长时间坐牢呢。良心点出个三倍速四倍速,想赚米之后可以把这个部分设计成氪金点
图七,讲真我感到费解,为什么要把后面的熊猫和竹林熊猫做成3d,且不说内存占用问题,你游不是主打l2d吗,其他场景也是2d,一堆l2d小人背后有个3d熊猫在动,你不觉着奇怪吗
另外:池子抽卡记录查询优化一下吧,做个整数翻页,方便计算,现在这个下拉列表需要自己去数,不太方便
第一天的体验差不多这
以及池子是真毒,买了三个礼包,领了一堆福利,下去一阵猛捞,日就捞出来一个最不对我XP的十面埋伏,月捞出来的还和任务送的重了,武器倒是捞了一堆用不上的。。。。
感谢评论指出,于是自己上号数了一下,104抽一个十面埋伏,一个天风环佩,再没出月以上的其他角色了,角色和武器池子分分吧
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